目前比較主流的組合,最分奴,最功利的組合其實是725,帶雙持,加一把長槍+闊劍。

725也就是遊戲裡面的S686,這樣描述大家比較好懂,但是這個S686的擴散距離比吃雞里溫和的多,幾乎是一把雙發中短距離有致死的獵槍,一發就能死,所以近距離真的貼臉太分奴了。

帶雙持不帶疾跑的原因是本作對於跑步是很溫和的,不用非帶疾跑搶位置,衝刺在686面前也是渣渣,沒那麼好用。

長槍的選擇主流是M4,因為M4成型快,不用往死里肝,M4射速過得去,遠中近都能打,這一代的槍匠好用,自定義改一下很容易改出來你要的感覺,我是帶了來回掰那個鏡,主要往中距離改的。

如果你主打中近距離,配件不要來回亂加,要權衡好你到底是開鏡舉槍打,還是短腰射,還是卡點求穩的打法,雖然差別不大,但是在實戰里給人的感覺是截然不同的,一定要權衡好。

最後是闊劍,現在版本的闊劍就是神器,觸發距離近,就算你打闊劍,爆炸距離你也死,基本防繞後神器。

狙可以玩,但是除了大橋這樣的狙擊圖以外,拉栓開鏡都太慢,這一作節奏快卡點多狙擊太吃虧。

皮卡迪利大舞台,有馬你就來,遊戲可以輸,韓語必須安排上,我輸的是總部戰,蹲比沒的是親MA,別說什麼路人不路人的,亞服不亞服的,我也是路人,我也是亞服,我是他們亞服的黃泉路上引路人。

另外亞服都是卡點陰人打法,都是為了贏,打法太Lyb了,喜歡沖沖沖的去歐服美服,會更Cod一些。

趁更新戰地5的時候再給大家說一下最近的主流槍械:

M4:沒什麼大的缺點,就用這個。改的方式有很多,在一開始大家都是裸槍的時候上XRK版送的那個槍就不錯,打上去了以後再按照自己喜歡慢慢調M4的配件,基本M4中遠距離都可以照顧到,後坐力也比較合適射速也OK,唯一缺點是近距離還是會被噴子壓制,當然這個也沒什麼辦法。

KILo 141:都說年輕人的第一輛車是奇瑞,好,那麼KILO就是年輕人的第一把步槍,你一開始玩這個遊戲的時候會覺得KILO比M4要好用,因為感覺打擊感轟轟轟的的確好,沒錯,這就是這把槍的優勢,的確打擊感要比M4好,但是呢,水平一點點上去就會發現KILO的控制感是優點,但是對拼的時候輸給M4是常態,而且KILO在低級的時候的擴展性就已經可以和M4拉開差距了,所以這個槍是過渡,不能拿來碾壓敵人,當然練級沒問題。

FR5.56和FAL:傷害的確是不錯,但是的確在現在這個版本下面不太強,打不死人不是好槍,就算能打死人,對拼不過又哪裡來的打死人的資本呢,繞後可以,但是這個遊戲還是需要剛♂正♂面!解鎖以後直接吃灰就行,喜歡的朋友可以練練配件啥的。

ODEN:本來是很好的槍,但是用起來的感覺就是很笨重,不如M4要輕盈,而且本來AK的數據是要在中遠距離更有感覺得,可是實際上短距離不如M13,中距離又沒什麼特點,就給我一種「這個槍是不錯,能用,但是有更好的選擇」的感覺。

不過AK在對槍的時候如果沒有延遲殺,那對槍的成功率是很高的 ,打擊感十足,而且傷害不錯,和M4是完全不一樣的兩種感覺,其實AK用一用也是很好用的,只是需要習慣。

SCAR:不要選就對了,不好的武器,傷害一般,子彈慢子彈少,適合拿來玩一下那種。

M13:本來是一把好槍,OL和黑色行動的ACR的感覺,那為什麼我要說本來?因為他射速不錯是優點,但是如果一把槍射速很快但是打出來的子彈不疼怎麼辦?就是感覺的確對拼的時候打得很快,但是敵人死得很慢,這點上面725笑了,我打人只要一發而且不開鏡,所以M13練起來也有一點兒雞肋,順便OL玩蜜獾的不是大佬就是GB。

手槍的話,因為版權原因格洛克改名字了,但是還是僅僅適合快節奏的補槍,在補槍方面初始手槍裡面M1911能做的更好一點,但是說到補槍我左輪說話了嗎?補槍還得看左輪,手槍對射就圖一樂。但是左輪又不能搞第三槍,甚至對拼的時候第二槍也基本不會讓你開出來,所以還是很難受的,手槍,哎,怎麼說呢,這一作裡面可以更強一點,但是現實就是效果一般般,得看對面是什麼武器,射擊遊戲裡面如果不能先發制人站在武器的高點來對敵人進行掃射,那麼就很被動了。大家既然帶的都是雙持,手槍不考慮就OK了。

狙擊的話雖然不推薦大家用,不過HDR和AX50都能用,很多人說打身體不死的,其實還得看瞄哪裡,我無論是打快速還是大戰場基本都是上半身以上一槍死,所以在傷害方面我覺得還OK,隔壁戰地5就8太行了,戰地1原來不錯但是後來瞎改,另外這一作COD裡面就是開鏡真的是太慢了,之前和OL一直是跑狙流,所以我就不顧一切帶開鏡快的配置,可是呢,依然是龜速開鏡,加上現在是快速召喚:使命蹲比,所以狙擊還是得看對手來拿。

未完待續。

最後聊一下其實一個改槍的思路。

說在前面,這個遊戲的兩種玩法現在很明確,一種是所有槍都試試都肝一下,但是你會發現肝出來的確很有意思,但是還是版本槍械最厲害。

還有一種玩法就是死啃版本槍械,如今686還沒被削弱,11月9日現在是,而M4我覺得雖然強但是不至於削弱,所以現在725還可以練,M4也是。

這裡因為我改M4比較有心得,所以我個人建議M4是三條路,近戰,均衡,遠射。

近戰其實很明確,槍托去了,一切都為了近距離的衝鋒,上50發大彈匣,別怕上這個換子彈會慢,不會的,頂多是讓你開鏡變慢,但是你開鏡還可以用槍管和槍托這些東西去至於,因為是近戰,所以瞄具也可以不帶,帶個握把減少反衝,帶快手方便衝鋒,好的,這個就是圓滿的近戰M4了。

而中距離其實也很好說,這把中距離的目標之一就是得打遠處也得近戰,所以核心就是,槍管可以不加也可以加一個第三個那個,同時不要帶16槍托,其他的隨便改,可以帶大彈匣也可以帶輕型握把。

最後就是遠程了,遠程是專門用來打皮卡迪利和大橋這樣的圖的,核心就是16重槍管,其他的倒是無所謂,我是喜歡切換那個快開瞄放上去。

未完待續。


如果你在亞服玩,當前亞服就是蹲比得天下

這代閃光震撼只能帶一個,闊劍卻能帶兩個,忍者變成戰地技能還有cd,加上iw各種拐角,開闊長距地圖,想和之前一樣沖著打基本不可能。

我曾經一波繞後一棟樓看到8個闊劍,就算爆炸防護擋了一發,725轉角一槍也死了

所以打不過最好的辦法就是加入

現在版本三大毒瘤槍

m4 725 mp5

帶雙闊劍

個別地圖比如橋可以玩玩狙

當然有條件還是希望去歐服或者美服體驗沖沖沖的快感

我最慘一次打據點,5殺20多死10多次助攻,但是搶了8次點

最後贏了 對面全是蹲比,大部分都是1.5的kd

我也沒搞懂到底是kd重要還是輸贏重要


噴子中我覺得是725最強,衝鋒槍裡面我覺得725最強,步槍裡面我覺得是開瞄後的725最強。


M4A1 已經71滿級了,放不下來

三套配置

1,主打近距離的,加上所有抬槍瞄準速度掛件,盡量不加任何降低瞄準的掛件,機瞄,偶爾戰局中臨時加瞄準鏡.主要應對對面沖的比較猛的打法.

2,主打遠距離的,用加射速槍管,加瞄準穩定度的掛件,10發高威力彈夾,雙模式切換的瞄準具,幼發拉底橋用的比較多.主要面對地形比較開闊,中遠距離瞄準射擊比較多的情況.

3,中規中矩的,瞄準穩定掛件,60發彈夾,視野比較好的瞄準具.主要針對對方可能有小隊,喜歡抱團走,經常短時間接火多人的情況.

槍匠改槍影響很大,要看好優缺點仔細配置,琢磨出最適合自己玩法.

M4A1射速快,威力足夠,穩定程度也很好,本身就屬性很不錯,近中遠都能適用.

其他的槍玩的略微少點.

M13 在測試的時候很好用,結果正式後似乎削弱了,威力不足的感覺.

ACR 威力足夠,但是射速偏慢了,對槍很吃虧.

這兩天經常用AK,這是一把很帶感的槍,莽就是了,機瞄就是王道,只要不碰到對面太強力的,基本上都能打的很嗨,31了,暫時沒啥影響很大的掛件解出來,帶的初始全彈藥,大彈夾,其他的掛件加瞄準穩定.

我是瞄準射擊黨,所以腰射的屬性一直不在乎.近身會吃虧一些.


725-獵馬人


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