沒有玩過戰地系列,只是偶爾看看視頻,對於FPS類遊戲玩的也比較多,想問一下戰地不同的版本都有啥不一樣的,推薦玩哪個


推薦玩戰地6


每一部之間不同的地方太多了,我就只說槍械射擊手感吧,3和4還有硬仗都感覺是FPS遊戲應該是的主流射擊手感,就是點射穩,會快速點射射的最穩,全自動射擊要壓槍,尤其機槍帶中倍鏡,不架槍的情況下全自動射擊中距離及以上目標還挺難的,需要持續壓槍,然後到了1我的天,我感覺除了戰地1還沒有哪個FPS遊戲有過這樣的射擊手感,2016年b測那會第一次玩戰地1,怎麼都殺不了人,我就奇怪這個機槍射擊怎麼彈道這麼散呢,因為我當時還是用戰地4的射擊模式去玩1,後來我發現戰地1這個遊戲的自動武器,就是讓你按住滑鼠左鍵簍火的,就是要學史泰龍,就是要潑水,越射才越穩(也準,就是彈道散佈變小了),根本不能點射,尤其打中遠距離目標,就要按住左鍵全自動射擊,而且1的機槍感覺是戰地這幾部裏最猛的,遠距離對狙擊都不喫虧,就是因為越連發越穩準,打起遠距離目標也能潑水,高手用機槍跟遠距離目標對槍都是看見人槍拉過去q一下,摳住了簍火,這個火力密度幾秒就能把對面送去讀秒(沒錯我說的就是m1917大水桶子),導致我玩戰地1玩習慣了再去玩4又得切換手感,不過戰地1因為全自動武器越連發越穩準,所以也搞了個平衡機制就是過熱,你看大部分彈鏈機槍30多發就過熱了,正當你趴著對著遠處騎兵潑水正潑的起興呢,突然就過熱了,你知道我又想說啥了,沒錯還是m1917恐怖的百發過熱機制哈哈哈我每次用這槍都有種巴斯隆附體的感覺,然後到了戰地5,又回到傳統的像4的那個射擊手感了,我是真不喜歡5所以玩的也不多,剛出就買了現在才30多級,我玩了玩發現射擊手感又改回去了,可能說的也不太對,你們誰知道的可以指證一下,就這麼多了。


戰地34H都是現代戰爭,其中3最老,4和H幾乎沒有區別,都說H只是4的換皮,1是一戰,5是二戰,所以武器手感肯定和現代戰爭題材戰地有明顯差異。

然而,4是目前最撈的戰地,為什麼,因為戰地4的裝備是目前最多樣的,這也造就了一堆撈逼,比如水鄉澤國這圖,一個老撈逼帶著遙控迫擊炮或者彈簧刀無人機加一個彈藥箱主武器破片彈噴子用運輸直升機飛到樓頂降落撈人,你在高樓底下的矮樓樓頂甚至最下面被水淹沒的地方根本對這種撈逼毫無辦法,除非你找個特別死角的地方用狙把這羣噁心人的傢伙全部點名一邊,點完就跑,跑的途中還要主要不要被偷家的人或步戰車爆菊花。

戰地裏的菜雞被稱為薯條,戰地4裏的薯條是我見過最不學好的,一天到晚就知道學上面那段的撈逼撈人混分,有張圖叫阿爾泰山,有個模式叫突襲,就是把兩個通訊電腦炸了,分進攻方和防禦方,阿爾泰山這圖非常開闊而幾乎沒有什麼高的掩體,是打狙和彈簧刀(或者其他無人機)以及迫擊炮的理想地圖,就這樣進攻方薯條把進攻方當防守打,防守方直接頂在最前線(戰地有限制區域,你不能進入對方家裡或者地圖最邊緣,會倒計時擊殺)把進攻方壓家。戰地34的突襲都是在進攻方拿下兩個點後,防守方依然可以進入失地,而失地已經被系統判定為推進後的進攻方的復活點,也就是說,你技術好可以在進攻方家裡等著把剛復活的人直接打死。

戰地4的索敵系統必須準星對上目標才能標記,戰地3不需要但是判定不好,要多按幾下,戰地1是最強的,甚至你能看到射擊的火光都能標記,而且不用把準星對上去,戰地5直接取消了單兵主動標記改成職業特性和裝備特性標記。

論找人,5最難其次是4再次是3最簡單的是1,從3到5,人物建模是越做越小個。

論武器(及操作性),沒有可比性,戰地3到5手感全都不一樣,騷操作也不一樣,1和3不能邊跳邊打,而戰地45可以,尤其是4,5還不夠蹦蹦跳跳,4的正確玩法都是像兔子一樣蹦來蹦去的打的,特別是在拐角處一定是蹦出來打人。若是要找手感最好的,我給的是1和3,3的武器後坐力是真的,壓槍就是在提高精度,1同理同時也是這麼多戰地1拉大栓最舒服的,4降了後坐力增加散射,所有槍都很好壓,但是都是打成一團,而不是像3,技術好的可以把散佈控制的非常小,小到一兩個點上。4這樣改完,衝鋒槍可能比你突擊步槍都強,初始的AK12公認的廢槍,打死人不是大佬就是撿漏,AN94連射模式不如兩連發,而兩連發點太快會卡殼。4還加強了噴子,又遠又痛,包括坦克的霰彈都加強了,用來打人和打飛機美滋滋。4的武器配件大部分是戰鬥包開出來的而不是積累分數解鎖了,新來的被老撈逼吊打很正常,這就是裝備碾壓,被彈簧刀和迫擊炮噁心了還沒法以牙還牙。(彈簧刀的解釋條件是挺高的,需要空域優勢綬帶,除了專門去刷的人,有彈簧刀的人飛機開的都不會差)

5的系統決定了玩法與以往戰地有很多細節的差異,如果你玩過紅管和風起雲湧,那麼戰地5就是將戰地特色和這兩個硬核遊戲相結合,煙霧彈異常重要。然而5停更了,我也就棄坑了,上週的更新又把AA加強了,制霸大半年的飛機們又被錘爆狗頭了,DICE的平衡真的不得行,反覆橫跳。

論伺服器,3要去美服和歐洲,4對網路要求高亞服還有不少伺服器,為了保證所有人體驗,高延遲和丟包的玩家會被伺服器插件直接踢出,亞服那些體驗很好的比如監獄循環都是,以及為了保正遊戲體驗和公平,服主用插件加了很多規則,違規了會被擊殺,多次違規直接踢,甚至連ban;1和5都大幅削弱了服主對於伺服器的許可權,沒有插件,所有操作都要手動,有掛沒法投票踢、壓家必須管理員手動重開,5的自定義伺服器非常少。

對於外掛,沒有辦法,只能惹不起躲得起,不要覺得1有私服就能杜絕外掛,且不說那些低調掛,只要伺服器管理員不在,外掛就可以肆無忌憚,而5我已經被迫頂著180延遲去美服玩了,到了伺服器裏一看一堆150+ping的人,得,全是中國人,不是說美服就沒掛,但是相比亞服少很多,開掛得也未必是中國人。

總之,現在推薦新人入坑也就戰地1和4兩個綜合下來是最適合的了。


3和4射擊手感類似,1射擊完全不一樣,和5又是完全不一樣,1和5對新手都不很友善,個人覺得1最好玩,畫面音效氣氛都是系列最好了。3應該找不到伺服器了,4的話裡面有中國軍隊還能飛j20可能有點意思,也許你會覺得4好上手,而且初始武器就不錯了畢竟是現代戰爭。


玩過戰地一和戰地五

個人推薦你去玩戰地一,不過網要好,不然會卡。戰地一算得上是神作。

戰地五不是很推薦。雖然槍的手感還不錯,也比一更容易殺人,但是地圖太大了,有時候從頭跑到尾。

以上是個人建議,具體玩什麼要看你個人。


你能解釋一下什麼叫做「新手玩家適合玩戰地幾?」嗎?我看不懂你想知道什麼。遊戲哪有什麼適合不適合,不是看你喜歡不喜歡?

不同版本改動?341v都是不同的遊戲,這個問題又是想問什麼?改動多了去了。

至於推薦玩哪個,我覺得v吊打341,不過大部分人都把341吹上天,狂踩v。v自停更來,最明顯的缺點是內容少,還有dice負智力的aa和飛機平衡。明明弄些機制鼓勵飛機狗鬥就能解決的東西,非要在aa上動手腳。整個擊落敵機+1000分誰還不狗鬥啊?飛機那麼強,擊落敵機+個1000分又不過分。

3玩了100小時,4玩過幾局就刪了,1也玩了150小時左右吧,都是在玩v之前玩的,玩過v之後感覺341無聊的很。


我覺得新手玩家就戰地四吧,因為是現代戰爭,所以如果你平時玩的是一些其他的FPS遊戲,更好上手理解一點,當年記得人最多的一個圖就是極地監獄,對著剛就完事了,地圖也比較簡單。

我3-5都玩過,戰地一是我玩得最多的,我認為也是最好玩的一座,其他相對來說少一點,其實主要也是喜歡那個感覺,最喜歡的地圖是西奈沙漠,碰到沙塵暴的感覺真是挺不錯的。

玩戰地主要是要對方位要熟悉,早知道哪裡會來人,要不然怎麼死的都不知道,改動主要都是一些槍械武器的改動吧整體上的玩法都相同。


主機可以玩,pc強烈建議不要玩,全是掛,實在想體驗被虐可以買一個號。


推薦閱讀:
相關文章