鋼鐵俠戰甲唯一的優點就是酷炫,其實用性只在漫畫和電影里被誇大,而在現實中這樣的設計非常蛋疼,科學家除非腦抽了才會造這個。

真要有這麼小的氫核聚變裝置,啥毀天滅地的武器造不出來,搞出這麼個鐵皮殼是方便做手辦的么?


不知道。也許就是明天,也許一千年後都不行。


不是已經有了嗎?坦克、飛機,你以為像電影裡面演的一樣!太幼稚了吧!了解一下重力加速度再來,就不說核聚變了,想想自然的核聚變體積有多大,木星都不夠格。看實際問題請尊重事實。


我對比如 @張牧嵐 和 @amage99 等答主的答覆其實是存疑的。因為答主回答的是「距離製造出鋼鐵俠戰甲有多遠」,而不是「誰製造出來」或者「造出來有什麼用」。

舉個現實的例子:

如果跟古代人說,「我們有效率遠超狼煙的,可以一瞬之間從邊疆把軍情準確傳遞到京城的通訊設備」,古代人同樣會覺得不可思議。「建這個東西需要哪些技術呀?我們得有多遠才能把這個東西搞出來?「「穩定的互聯網後面離不開電力、通訊、信息等等大量複雜系統的建設和整合……」」這麼複雜?那麼你們用它來幹啥?」「哦據統計這個東西大部分時候用來發兒童不宜的視頻和圖片。」

如果站在古代人的角度來看,互聯網是超高技術水平的人類智慧結晶。不可否認互聯網這項技術成果出現之後可以在生活和生產中很多場合發揮極大的作用,但……也可以用來看黃圖。

同理,如果真的能造出實現諸如電影或者漫畫裡面功能的鋼鐵俠出來,其技術自然可以廣泛運用在大量其他的領域;反過來說,如果有足夠的技術儲備,在實現其他功能之餘造個鋼鐵俠也不是不行。把「製造鋼鐵俠的技術儲備」類比成「建立互聯網的技術儲備」的話,那麼在這種層面上看,其實「製造鋼鐵俠」這件事本身約等於「建黃網」,或者其他類似的玩票性質的(或者說「不正經的」)行為。

這樣的話就可以粗略地回答答主的問題了。

問:距離製造出鋼鐵俠戰甲還有多遠?

答:

等到相關技術都非常成熟,普及民用了之後,就可以製造出鋼鐵俠戰甲了。

納米材料、微型發動機之類可能是最容易實現的。相比較之下小型反應堆要普及可能得等比較久的一段時間。最難的可能是神奇的抗G設備?也許需要去Macross片場借一下慣性消除裝置了。

至於說鋼鐵俠戰甲造出來有什麼用途,既然能造鋼鐵俠了,那麼戰爭形勢明顯就更為多樣化了——換言之可以有更多種多樣的不需要鋼鐵俠就能打仗的設備。民用的話,鋼鐵俠估摸著可能比不過同期的一些特化的民用的設備。所以就只能借用一下各位答主的回答了:

就像@張牧嵐 的回答裡面說的:

這種沒用的雞兒玩意造來幹啥?

可以用 @amage99 的第一句話來回答:

鋼鐵俠戰甲唯一的優點就是酷炫

其實耍帥就是一個很好的把它造出來的理由了——當然可能到時候就是「復古」了。


如果要達到漫畫里的表現力的話,我感覺我活著是看不到了

但是如果說外觀和性能上接近的話還是有一定可能性,大概在活著還能看見。

主要還是材質和能源的問題,前兩個問題能夠解決的話,人工智慧與設計不是什麼大問題。


在我看來,戰甲最牛逼的地方在於能夠消除慣性。比如初始戰甲,從那麼高的地方摔下去,戰甲都解體了,人沒事。然後後面各種強減速,放現實里,身體最好的人類內臟都成沫沫了。

能消除慣性的技術到底有多牛?最少一個銀河系是經不住你一指頭的。

至於人類多久能造出這種戰甲,人類哪天能走出宇宙就可以造出來了(不是開著飛船飛出宇宙,而是原地打破空間,而是原地硬生生把物質與宇宙分離。)


鋼鐵俠戰甲實際無能,沒有造的必要,除非科技樹點歪了


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