作為一名入行幾年的平面設計師感覺自己的作品還不是很熟,不知道從哪些方面進行學習與提高,想請教各位平面設計師應該從哪些方面努力?


做設計,從生澀到成熟,都是有過渡期的。誰也不是以上來就很厲害。但是這個過渡期也是有期限的,不要太長為好。

你說你做平面設計好幾年了,那麼你的設計作品應該是可以或者說過得去了才可以的。如果還是像新手那樣,就需要反思了。

怎麼樣讓自己的設計作品更成熟?那麼,你看看成熟的作品都是長什麼樣的?多看!多看不是說什麼樣的都看,好的丑的都看,而是去其糟粕,取其精華,看那些優秀的,比如dribbble或者站酷上那些優秀的設計的作品。從中找出差距來。

如果是我去設計這樣一個作品,能不能設計的一模一樣?能不能設計的比他的還要好?這個地方,他是這樣設計的,我怎麼沒有想到呢?

關注細節。

這個細節,不是說每一個地方都去看,而是你自己想不到的地方。然後去思考,多問為什麼?

練習!

練習,也不是盲目的,前期我們都經歷過這樣一個階段,就是:「臨摹」。因為我們自己很難憑空想像的出來很多未知的東西,所以只有去臨摹,借鑒。

不要覺得借鑒或者臨摹是羞恥的,大師也臨摹啊。臨摹會讓你的成長更迅速。因為你臨摹的過程,就是找出自己問題,思考為什麼這樣設計,並且培養你自己審美的一個鍛煉過程。

你可以這樣:給自己一個規劃。什麼樣的規劃呢?

01. 我每天打卡,去欣賞1幅優秀的作品,並寫出分析筆記,它好在哪裡?不足的地方是什麼?是怎樣使用配色的?怎樣排版的?字體是怎樣設計的?等等。並且堅持下去,久而久之你就會發現自己的審美會進步很多。也愛思考了。

02. 我每天打卡,去臨摹一件作品。在臨摹的基礎上,加上一些自己的東西。

先寫到這裡吧。


一、臨摹——成長的必經之路,熟練軟體,孰能生巧,對優秀作品的分析理解能力,學會抓住原作的特徵,另外最重要,讓自己的靜下來。而且臨摹的過程中可以鍛煉自己對原作的深度理解,通過一個配色衍生出系列配色。運用相同的框架布局不同的風格。

二、借鑒——正確拿捏好借鑒的度。借鑒非臨摹,完全原創是非常吃力的,有時候拿到一個項目,如果一味追求完全原創可能會無從下手,影響進度,適當的借鑒優秀作品,可以快遞找到靈感。但一定要拿捏好這個度,不然就變抄襲了。不要把原作的特徵性元素拿來當自己的創意。可以借鑒原作在處理作品時候的表現形式或者設計風格,更多樣化地借鑒不同的作品,將其融合在自己的設計當中,要保持對原作者的敬意。

三、原創——雖難,卻有有跡可循。原創來源於生活,很多優秀的點子都是生活中的某種經歷,細心的體會生活中的點滴,記錄下你覺得有意義的東西,也許靈感就在裡邊。也可以從照片中發現靈感。可以欣賞優秀的攝影作品,通過對構圖、配色、光影的分析,從中提取靈感。觀看設計作品的時候不要過於局限,要更加廣泛的吸收不同的設計表現形式。

四、習慣——養成不斷採集分類的習慣。看到優秀的設計作品或者美文美圖,不只是看看而已,要進行有效的採集與分類,分類越細越好,這樣今後才能快遞在設計中得以運用。還要善於分析自己採集的作品,字體的大小、留白比例、版面布局、配色等等。

五、堅持——日常練習。練習一天一個,或者兩天一個都是非常容易的,但堅持一年甚至更久就是一件不太容易的事情,想要不斷的進步,還要經常觀看一些理論書籍,全方面提升自己的綜合能力。

六、總結——善於項目總結。要知道你交付的不只是一個PSD。要不斷總結自己的設計經驗,不但可以梳理自己的知識體系,還能對一些不太牢固的認知重新驗證和強化。

七、分享——利己利人。設計是需要不斷分享交流的。多在社交平台分享自己的練習作品或者經驗總結,可以和更多的人交流想法,也可以得到更多人的指點。長此以往,你會發現收穫到的不僅是專業的提升。還是那句話:「越努力,越幸運」!

加油哈~


你好,球球為您解答!

要學會運用發散思維

當我們擁有一個靈感時,最先要做的並不是急切的去著手設計; 而是將它記錄下來並以聯想的方式將與這個靈感相關的事物一一記錄;從而形成一個mind map(思維導圖)。

我們可以把最初的主題或想法寫在中心,其他有關聯的理念或者腦海中各式各樣的想法由內向外擴展,用一個筋絡將這些觀點連接在一起。當然mind map,不單單只是純文字的表達,也可以用圖片或繪畫來代替。

在完成了這個mind map之後,我們就要進行一個分析篩選的過程;需要從中提取有用的或者吸引你的幾個點進行進一步的質料收集與分析。


我的經驗告訴我,

第一,不要待在一個沒有希望的公司/設計院,沒有希望包括:員工之間鬥爭太嚴重、同事檔次低沒什麼可學習或者探討的空間、公司太小。

第二,一定要潛心研究,大局觀和細節,兩手都要抓、兩手都要硬。

第三,多看別人的作品,也要了解他為什麼這麼做?是有人說了什麼,還是他有什麼獨特的想法,或者其他,能了解的都要了解,站在對方的立場分析作品。學一些心理學會有用的。

第四,不要怕麻煩,不要怕瑣碎,不要急於求成。郭德綱說,不論什麼拼到最後拼的是文化。你要想讓人尊重你、重視你,你至少要把自己打扮成一個高端人士,有學識有見地是你現在能做的也是以後最值錢的。

涉獵一定要廣泛,抱著一顆懷有四海的心,可以在戰術上挑毛病,但一定要在戰略上海納百川、虛心求教。


幾個方向吧

視覺方向,一個是插畫要學,商業插畫和傳統繪畫還是有很大區別的,矢量也有獨立的繪製方法和體系

另一個是嘗試視覺「降維打擊」可以學一下c4d

排版的話,一定要有紮實的基礎,柵欄 板式 布局 文字基礎這些 視覺重心控制這些都要玩的非常6,這個非常重要

字體設計也要學!這個是平面設計師逃不掉的!!!

以上是技能

然後就是我自己從業的經驗,需要有商業能力,多了解客戶情況,以後你肯定逃不掉做商業品牌和策略這些

年初我們做了一個項目

從品牌定義 到 視覺指定 到ip設計 包裝落地 到網站 等等~ 每個環節都需要跟客戶溝通包括其實slogan 都是我們寫的~

多看書,品牌策略類,基礎設計類,多練習三維視覺 平面視覺 字體設計

多培養自己的感知力,沒事多出去逛逛,去最好的城市對繁華的商業街 看看目前的主流消費品牌和行業動向這個非常重要!

加油 路還很長


成熟是一種閱歷。從閱歷上改善吧。

頻繁參與案子,頻繁被修改,頻繁被否定。

失敗是成功之母,要經歷磨練啊


第一、軟體

工欲善其事,必先利其器——先把軟體工具學好,不然你有再好的想法都無法實現。photoshop(ps)、coreldraw(cdr)、illustrator(ai),indesign(id)這是現在市場上主流的平面設計軟體。ps不用說,這是肯定要學的。主要用來圖像處理、圖像合成的。coreldraw和AI的共同點就是:他們都是矢量圖設計軟體, indesign一個定位於專業排版領域的設計軟體。如果你覺得學的軟體太多了,可以有選擇性的學習。很多設計師用PS+AI搭配完成設計,也有很多設計師是PS+CDR完成設計,作為優秀設計師PS+CDR+AI+ID也是需要同時掌握的。第二、色彩搭配

我們都知道,任何一幅設計作品都需要色彩的參與,不管你是平面設計、網頁設計或者其他的啥設計。有人或許會說,我靠我的感覺來搭配色彩不行么?我想問你:你的感覺很NB么?色彩的搭配不是靠你的空想就可以實現的。色彩搭配是有章可循的,是有規律的。我們說搞藝術可以任性一點,那你搞設計就要「老實」一點。更何況畫畫這門藝術都要學色彩,何況商業平面設計呢。色彩你需要掌握色彩的基本知識,比如RGB、色相、明度、純度、同類色、對比色等等色彩之間的關係和搭配原理。還有基於產品的市場定位和文化而設計的色彩等等。

第三、版式設計和色彩搭配一樣,版式設計也是很多人容易忽略的學習科目。版式設計是啥?就是畫面的布局!通俗點說就是把畫面中的元素(圖形、圖像、文字、色彩)合理安排起來的一種手段。我們得考慮構圖、平衡、點線面、主次、層次等這些因素。讓受眾更加快速、直觀、明顯的捕捉到我們畫面需要傳遞的主題和信息。你的很多創意、想法,以及基於對產品的考慮都會表現出來。你可以這麼理解,一個出門化妝打扮的人和一個出門不化妝不打扮的人,出門化妝打扮一下自己的那個人就是在做「版式設計」!出門打扮的人會想:這件衣服比較適合今天的場合、今天的髮型適合這件外套、這件衣服搭配起來有點顯胖,換一件、今天不能穿這雙高跟鞋等等....當然,版式設計不是以酷炫、美觀為最終標準,雖然美觀很重要。排版的過程是不斷打磨、不斷嘗試的過程。記住一點就好,版式設計是拉開平面設計師之間差距的地方。第四、印刷學習印刷不要讓你去當印刷工人,是為了將電腦上的設計作品更好的表現成能看得見、摸得著的實物成品。很多設計師做出來的作品,印出來後不是偏色,就是不符合印刷標準。再有就是不知道選擇啥材質等等。比如很多新手做傳單都把尺寸設計成210*297mm(A4尺寸),而印刷廠則是210*285mm這個尺寸哦。這樣只會加大印刷成本,不符合標準就浪費了錢。比如我們設計一款名片,很多人就只知道用銅版紙、四色,但是還有很多其他的紙張和工藝可以去選擇。等等,學習印前及印後知識可以讓你的作品更加高大上,也會讓你成為一個成熟的平面設計師!第五、字體字體的使用、字體的設計也都是平面設計師必須學習的科目。比如最基本的,宋體、楷體、隸屬、黑體等最常見的字體你要了解,更重要的是由這些最基本字型而演變出來的新字體你都要了解其「性格」以及使用。還有自己如何根據畫面主體或需求去設計新字體等等這些對設計師而言都很重要。設計師如果能很好的駕馭字體,那你的畫面一定會增色不少!或許有人會問,畫冊設計、折頁設計、廣告設計、VI設計等等這些難道就不用學嗎?不是的,像畫冊、折頁、單頁、廣告、淘寶美工等這些類型僅僅是表現形式不一樣,但是其設計原理都是一樣的、相通的!

希望能夠幫助到你。


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