每次打完這個boss覺得不夠爽想再打一遍卻只能等下周目了,然而下周目的流程太冗長又沒有了動力去跑圖.......


是呀,為什麼不學學空洞騎士那樣,加一個萬神殿模式。通關之後可以挑戰更高難度的boss,像是全盛不死隊,未陷入深淵的霸王,吞噬完畢的秦川之類的。

害得我想調戲boss還得跑周目


我知道你覺得你打的不過癮的是雙基 弟弟 A大 葛老賊 馬老爹 煙老師 舞娘 龍甲 咕dark子 無名哥哥 薪王 小姐姐 gay爾爺爺 神父 gay曼 孤兒

但是老賊估計會給你們安排上三帖 潰爛弟弟 溫床 骷髏王 坑王 教徒 老王 蛋樹 教眾 古龍


魂2有添火設定

是可以再次在同一周目打boss好幾次的


首先遊戲內部是不可能出這個遊戲的,與遊戲的背景設定、故事的敘事解構以及對象玩家遊戲習慣都有很大的不同

但是想要體驗的話,可以下載學習版黑暗之魂,打對應黑暗之魂版本的bossrush mod,這部分的mod可以通過設定讓你在打完一個boss後就會直接開始下一個boss的征途,說不定順便就破紀錄了


剝奪空間方位感和時間流動感會降低沉浸感。


大概是老賊比起這個更倡導玩家多去體驗流程吧,畢竟那麼多陷阱和岔路也是boss難度的一環,隨著解鎖boss,跑路和多周目繼承裝備的存在感直接降低一半把一部分玩家永遠留在一周目自娛自樂,聽著確實不像老賊的風格。。。


emmmmmmmm 說實話我以前也有這樣的想法。

之前也覺得 老賊的遊戲 最出彩的就是那些boss戰了,出一個只打boss的模式豈不美哉…

不論是boss的強大,還是bgm的雄壯抑或是擊敗後成就感爆棚的那一瞬間,都是令玩家腎上腺素飆升的。

可是如果出一個只把boss拎出來給玩家揍的模式的話,可能會有一些負面影響。

比如,(一部分)玩家會對遊戲本身失去興趣,打到後來覺得這遊戲也就這樣了,失去了對一些其他元素探索的慾望(比如隱藏劇情,沒拿過的道具等等)而要達成劇情全攻略,東西全拿完,跑圖必不可少。

其實探圖也是玩這類遊戲的樂趣所在,本人玩到高周目之後也會突然發現一些前幾周目沒發現過的道具和劇情,發現的那一刻就很高興了,不知道各位有這樣的經歷嘛…舉例來說的話 就是只狼里打怨恨之鬼那段 狼在佛雕師說出「你來殺了我吧」之後在碰到怨恨之鬼,瞬間認出了佛雕師大哥,最後擊殺時對怨恨之鬼說的「永別了,佛雕師閣下」也非常的令人印象深刻。

而且這麼做的話,可能會讓劇情顯得不那麼重要,削弱劇情的存在價值。如果出了這樣的模式,玩家都撲在打boss上了,之後再讓玩家跑圖去打boss,可能就不太願意了。其實我們不難發現,跑圖和劇情實際上是串在一起的。你不跑到一個特定的地方,你便不會觸發劇情不是嘛。

所以,說到底還是覺得跑圖是有必要的吧…如果出了這樣的模式,就沒什麼遊戲體驗了。老賊也不想流失既喜歡受苦又喜歡給他遊戲自圓其說的魂學家和狼學家們。(老賊:不跑圖就想要受苦?這位玩家,在想peach呢?)

我覺得這就是魂類遊戲「噁心」的地方。

跑路這個行為,也屬於懲罰機制的一種。而boss,在遊戲里就真的是boss,你要見boss,請預約然後跑路。就是因為這個設定很吸引人。總之這個遊戲就不是讓你來爽boss的,你想爽快的虐boss,可以用遊戲機制之外的方式,比如存檔備份啊進化成神族啊。但是遊戲里,boss就是boss,不是讓你來爽的,是讓你來成長的。

我想大概魂類遊戲以後也不會推出這種功能吧,最多像魂2那樣可以刷新一個 boss。不過魂2被踢出魂籍,這個就很難說了。


那你為什麼還不去玩怪物獵人呢???

為什麼呢?

為什麼呢??

為什麼呢???


說實話這些遊戲要是不跑圖只打boss可能就和怪獵世界的體驗差不多了,可黑魂的戰鬥系統無比乏味,只狼的動作系統深度不夠,這倆遊戲戰鬥系統加起來可能還沒有怪獵世界14把武器里隨便5把加起來有深度,可能還沒有鬼泣5三個主角中的任意一個玩法豐富,那我玩怪獵鬼泣不就完事了?

再說一遍,魂系列的精髓絕對不只是boss戰。


之前不是有個ARPG手游,類黑魂遊戲,只有boss戰,可以去玩這個。

而且只狼現在可以方便跑酷,可以減少很多流程的。


二代的確有重複挑戰boss的設定,甚至早就了一代ATM巨人王(滑稽)


如果想再打一次boss,存檔讀檔不就好了?

如果是想開著滿級號虐boss,對不起,魂系列遊戲並不提倡這種體驗,短期的刺激會大大沖淡玩家的遊戲慾望,boss挑戰功能吃力而不討好。


?你當你在這裡玩怪物獵人呢?


魂2可以添火。另外門口可以放符幫人打。


宮崎老賊的遊戲更注重整個流程的體驗,

倒是谷村的魂2有添火設定,偽多周目挑戰boss超好玩,

或者玩類魂遊戲仁王,刷boss刷到吐。


魂二可以重複刷boss,可是一點意思也沒有。

魂系列boss有意思的地方,有一半是在半路上。

下載一個CE就好了,只要不改魂,不改級,不用CE聯機就不會被封號。


因為關卡設計包含了很多玩點。


不符合黑暗之魂的總體設計理念吧,黑魂中的設定都是可以解釋的,這麼弄一定程度上會破壞遊戲原有的沉浸感,畢竟還是個rpg遊戲。


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