題主Steam小白,電腦是ROG 西風,1080,然後喜歡操作不難,劇情特別有趣,引人深思的遊戲,付費免費無所謂的。謝謝各位大佬幫忙

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哲學的分割線

12/12/2018更新

有的朋友說讓我舉例子,額。。。差不多就像巫師3,hitman 2 這種吧。

Ps:卡牌和策略不考慮。

另外我吹爆風暴英雄。

????????????????????

快樂的分割線

02/10/2019更新

最近入手了watch dog2,我後悔了。。。個人感覺不好玩,有沒有類似奧德賽那種講古代歷史的遊戲呢?


謝邀。

生化奇兵 無限 劇情神作,射擊魔法並存,涉及平行宇宙。

這是生化奇兵系列的第三作,是第一部生化奇兵的前傳。第一部也是神作,可以連著一起玩。

難度上由於可以選擇,所以不是什麼問題,注重劇情的話難度可以選的低一點。

就問你 這麼萌的伊麗莎白 你好意思拒絕嗎?

地鐵 最後的曙光 系列第二作,第一作為地鐵2033

為銜接補充 地鐵2033 和地鐵2034之間的故事,講述核戰後人性,求生,異族排斥,等道德審判問題。

遊戲一些細小的無提示的玩家行為會積累道德值,從而改變結局的走向。難度也是可以自由選擇,純FPS遊戲。

看火人 這個應該算獨立小遊戲,主要遊戲方式為步行模擬器,但是有一個很不錯,並充滿懸疑的劇情,玩起來很輕鬆,氛圍塑造很好,遊戲有一些隱藏收集要素,會影響對話可選擇數,但對遊戲走向本身沒什麼影響。遊戲畫面風格獨特,非常美。

待續。。。


謝邀。

操作不難,劇情有趣

比如說:CSGO、Dota2、彩虹六號:圍攻(Rainbow Six:Siege)、黑暗之魂(Dark Souls)系列、茶杯頭(Cuphead),這些都非常適合題主的要求(滑稽)。

分割線下正經回答。

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奇異人生(Life is strange)全系列:壓根沒有操作要求,電影式遊戲,劇情非常棒。

尼爾 機械紀元(NieR:Automata):近年來很難得的日式Arpg精品,劇情相當虐,有相當深厚的哲學內涵,非常引人深思,價格略貴。

有閑錢的話建議入手一台二手PS3和二手碟,把同世界觀,聯繫較強的作品《龍背的騎兵3》和《尼爾:偽裝者》玩一遍,體驗更佳。

恥辱(Dishonored)系列,很棒的第一人稱潛入遊戲,但是講真,操作略有難度。

生化奇兵(Bioshock)系列:劇情很棒的反烏托邦題材FPS,前些年的神作,推薦。

地鐵(Metro)系列:同上,可能稱不上神作,還是大力推薦。

德軍總部(Wolfenstein)系列:同上。

無主之地(Borderland)系列:看似是一個廢土風格的FPS(RPG)刷子遊戲,其實劇情相當有內涵,很多細節處理很到位。

巫師/獵魔人(The Witcher)系列:尤其是3代,神作,不用多說。

生化危機(Biohazard/Resident Evil)系列:考慮到題主的要求——操作簡單、劇情有趣,4是早期移植作品,PC操作比較麻煩,推5和啟示錄1、2,6見仁見智,個人比較推薦,很多生化迷不太待見這部已經完全不「生化」的作品。7也可以入,不建議從7入坑。

最終幻想(Final Fantasy)系列:同樣考慮到題主的要求,有很多可以推薦。不過12之前的作品大多數遊戲畫面都是不堪入目的程度,推零式,12,13三部曲(這三作每一作都飽受詬病,但是三部連在一起看還是不錯的,況且有雷霆姐姐就夠了)和15。最終幻想系列每部之間都相對獨立,不用考慮從幾入坑的問題,我推的幾部操作都不難,不過半回合制的戰鬥並不是每個人都喜歡。

超次元遊戲海王星系列(Neptunia):根據題主的要求,推本傳系列——Rebirth1、2、3,VII。本傳的劇情非常有意思,除了Rebirth2,相當歡樂,該系列有很多宅文化梗,戰鬥是類似FF系列的半回合制。海王星系列另有兩部無雙ACT和最新作四女神online(ARPG),劇情一般。

古墓麗影(Tomb Rider)系列:經過9代的遊戲IP重啟,現在的遊戲質量非常高,可以說是目前PC端質量最好的AVG遊戲。推起源、崛起和暗影。忘了說,該類型遊戲通病,操作有點難度。

會買Key的話,強推steam國區無法購買的使命召喚(Call of Duty)系列。

刺客信條(Assassin』s Creed)系列:我不是2代神教教眾,但是題主如果要入坑,還是推薦從2代三部曲(Ezio三部曲)入坑。刺客系列每部有每部的特色,不過這三部連在一起可以說仍然是目前為止該系列的巔峰。

如果不介意無字幕,英語聽力相當好,從1代入坑也沒問題。2代三部曲後照著順序來就行,3、4、叛變也是三部曲,叛變跟之後的大革命有聯繫。梟雄,emmm,一言難盡(我很喜歡,但它很不「刺客信條」)。時間線,目前2017年的起源是最早的,即將問世的奧德賽會更早,題主這個配置從起源甚至等奧德賽入坑也未嘗不可。考慮到刺客系列的現代劇情以及遊戲元素隨時代變化的豐富過程,還是照著順序來最好。


你先說說你玩過的「操作不難,劇情有趣,引人深思」的遊戲。

舉幾個栗子,才能對症下藥。

因為「操作不難」這個概念太模糊了。

如果單獨直接理解的話,互動電影類的遊戲就符合你的要求。

比如「奇異人生」。

或者...你去搞台ps4,「直到黎明」。


推薦幾個,好處不說了,網上一堆測評,只說些要點,缺點,雷點,防止題主踩了。。

死亡空間。。剛玩沒發現什麼,另外這遊戲有個亮點,用電梯之類代替讀條,氛圍很不錯。。

地鐵。。(這遊戲面罩是真坑爹。。耐久太差,正面一波子彈就不能用了,然後關鍵不能隨時換,必須上一個壞掉,然後一次只能帶一個,所以當我攢了20分鐘氧氣卻活活憋死的時候。。簡直了。。)

生化奇兵。。(1代劇情驚艷,2代還可以,無限量子空間的設定很新穎)

恥辱。。(三部曲主題在於寬恕,另外2代就是電腦發熱很嚴重。。)

心靈殺手。。(美劇風遊戲,外傳美國噩夢就很差了。)

合金裝備5幻痛(神作無疑,可惜半成品終不夠好,缺點就是讀條和直升機動畫佔用時間太多,另外支線重複度太高。。)

巫師3(站樁式對話,要勤存檔,因為有時候有bug,另外武器店賣東西刷新太慢,200個小時只刷新了一次,導致和武器商人做生意太卡,這也和我只賣給一個人有關吧。。)

惡靈附身(人物動作有些僵硬,氛圍很不錯,另外1代精華在dlc的女特工模式!)

龍之信條(跑圖時間太多了,而且怪刷新很快,擅用傳送樁吧。。)

蝙蝠俠阿卡姆(謎語人是真心噁心,不過你都準備打AC了,想必也不在意收集難度。。另外騎士里坦克大戰真心無聊噁心。)

上古捲軸5(原版不會打折了,重置mod又少,可惜。。)

古墓麗影9,崛起(一般吧,畫質不錯)

中土世界暗影魔多(一漢化不好,二狗屎一樣多的雜兵,路上教訓個小兵,開始不斷有人被吸引過來,然後越來越多越來越多,實在無聊。。)

生化危機4567(各具風格可以一試。。)


刺客信條,建議2代開始,因為有重製版,畫質不低,一代一代玩下來可以感受到不同的刺客風格,

老色鬼三部曲見證艾吉奧和獃子萌的成長,北美三部見證肯威家族的變遷並從另一個角度去看甜不辣順便給獃子萌送行,之後大革命和梟雄。。貌似慢慢變成旅遊年貨了。。

起源和奧賽得配置不夠沒玩,看網上風評越來越狂戰士遊記了。。


《古墓麗影:暗影》(Shadow of the Tomb Raider)

勞拉三部曲的巔峰,敘事、戰鬥、解謎、關卡設計都達到了系列最強狀態。《暗影》很好地連接了《崛起》故事,交代了更多聖三一組織來源、勞拉家族故事等。即使沒有玩過九代和十代,也不會因為故事背景而影響劇情理解。

《崛起:羅馬之子》(Ryse: Son of Rome)

這款四年前由德國crytek工作室開發的遊戲,畫面和打擊感絲毫不亞於今年的《榮耀戰魂》。但《羅馬之子》更注重劇情,即使是T君這種手殘黨也能玩得行雲流水,非常舒服地體驗了劇情及打擊畫面帶來的衝擊。

《失憶症:黑暗後裔》(Amnesia: The Dark Descent)

第一人稱解謎恐怖遊戲,你在無人古堡中醒來,喪失一部分記憶,整個古堡除了你就只有活屍徘徊,永生、死亡、神境、黑暗。遊戲過程中解謎難度有點高,有興趣可以嘗試。

《森林》(The Forest)

生存遊戲,配樂畫面環境十分真實,玩家要躲避森林突變體的追殺,劇情佳。

Steam七大名著

可能會有人覺得是很牛逼的遊戲,其實不是,它們只是比較個性或隱秘性的作品,就是你玩著玩著遊戲,就能感悟人生、感受到「禪意」。

《山》(Mountain)

《橋》(The Bridge)

《羊》(Goat Simulator)

《車》(Euro Truck Simulator)

《球》(Sakura Spirit)

《貓》(Nekopara)

《槍》(World of Guns:Gun Disassemly)


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