跨專業快題0基礎,在報班學了幾天,可是畫出來的方案跟別人差好多,圖不美觀,線條也不舒心,設計也有很多問題。所以到底怎樣才能畫好?平時除了抄繪該練習什麼,怎麼練?(真的很迷茫求求各位解答 )


都是剛起步, 不必太過擔憂。

首先,看清狀況!

方案比別人差很多不至於,因為大家水平差不多了太多,這個你必須相信。

圖面不美觀,那是表現上事情,與設計好壞沒有本質關係,這個可以通過專項抄繪、前後比較、再次復盤三個步驟循環演練的方式來解決,假以時日,應該不會成為你的障礙。

正如你所說平時的抄繪可能是你目前為數不多的學習方法,而且你又是跨專業的同學。即便按照本專業的同學在專業學習的時候也會面臨同樣的問,所以這是大家都要面對的,沒有學習方法的問題。

在培訓班給你一堆別人畫的快題或方案抄來抄去,一方面好壞難辨,另一方面不知為何,所以這就是典型的學不得法,教不得法。你可以關注快速設計,但是更應該把重點放在基礎理論的學習,做到知其所以然。諸如,公園設計、廣場設計、濱水開放空間、道路景觀,這些場地通常會存在什麼樣的特徵,在不同的時空中又會面臨何種問題,通常的解決方式是什麼?這些是你在此階段需要深刻了解與認知的。毛主席說的理論與實踐的關係,這裡同樣適用。

所以,學好快題前,系統性的專業知識積累是基礎,不關乎跨不跨專業,本專業的同學在這塊也很薄弱。

其次,要有判斷力與路徑!

通過大量的抄繪,固然能了解些形式上的套路,但是和真正的設計,還是差的很遠。畫的形式、色綵線條這些東西,略加強化練習即可,但是很多畫的漂亮的選手,固然能畫出圖來,卻並不知道為什麼畫成這樣,通常只知其形,不知其里。這也不可取。

看清事物的本質,有助你更好的應對問題,提升能力。現階段學習,請不要把快題當快題,你每做一個快題,都應該充分了解,題目背後的問題關鍵,組織方案的基本原理是什麼。舉個栗子,假如你要設計一個濱水開放空間,那麼你要知道綠地和城市周邊關係是什麼?和全市全域什麼關係?這些都會影響設計的根本出發點,很多選手上來畫圖,啥都不管,套路一套,完事,你乍一看覺得花里胡哨還可以,其實仔細推敲,除了形式花哨,該考慮的基本沒考慮。你要想畫好平面,如果只想做好形式,抄圖琢磨,把握住形式的原則就可以解決。但是要畫好快題方案,這個深度思考的工作絕對不能不做,也必須提高判斷力,抄對圖,學對深度。

設計也要講求路徑和步驟,先梳理什麼後梳理什麼?抽象的功能流線,到具體的形式元素,到最終的空間構成。固然不一定嚴格按這個規則來,但是各個分層必須體系清楚,最終各層的疊加,修正矛盾衝突。這樣的協調式、系統化、全局化的設計思維,是大家缺少的。說的再具體點,比如一個開放綠地的功能選擇,應該優先判斷辨析出對應適用人群的需求,隨後需要的功能就能大致推導出來,在接下來才是功能表達的形式。而且功能這個專項就可能做出很多研究,並總結出規律。你也需要知道這個開放空間的道路應該是什麼結構、什麼走勢、寬度,起伏程度,和地形的關係。這是道路交通組織的內在邏輯。植物類型的選擇與疏密層次位置,又是應該思考的另一個層次。

而要解決這些問題,你連公園設計規範都沒看過,連道路寬度多少都不知道,更不知道場地豎向對道路交通影響,那就無從談設計了。所以做好一張快題,其實背後藏著很多對專業內涵、行業規範、行為規則的理解。急於求成的畫一張平面圖,可能對你並無助益。

最後,如何入門畫好一張平面!

真的要回答這個問題,內容太多了。。。而且,之前從各種角度我都有所論述。你可參考。不過還是可以給你一點思路,我個人比較習慣於從抽象的場地關係疏離著手,其中比較關鍵的是流線、功能、視線、尺度等內容,而能夠把握整個圖面,引領設計的無疑是流線,理清楚這個,起碼能快速畫出一個設計框架。

另外,對於行業頂級的設計與競賽傳達的一些設計價值觀,設計方法,設計理念,也是值得大家深究並學習的,還是不能只停留在平面,只停留在形式,那真的是錯的大大的。。。

如何評價 2018 ASLA(美國風景園林師協會獎)獲獎作品??

www.zhihu.com圖標如何評價洛杉磯潘興廣場改造競賽方案??

www.zhihu.com圖標

一張好的平面圖,不在於形式的花哨,不在於色彩的豐富,更多的是設計背後對場地需求、問題的回應與解答,設計應該是有思考,有深度,有思想的。而平面只是這林林總總信息疊加後,二維層面的表現。

以上,希望對你有幫助。


你這個平面快題的描述,我。。。

好了,言歸正傳。快題就是快速設計,是一種快速和業內人士進行交流的一種特殊語言。規範化表達、表達效果技法、場地矛盾處理等都是需要在圖紙上表達出來的。

對於入門級選手來說。炒繪是一個行之有效的方法。炒繪什麼書籍和圖紙呢?推薦圖解設計,有完整的快題體系和相對比較合適的快題,因為炒繪也是有tip不要亂炒繪,因為很多圖紙只是好看但是錯誤很多,所以炒繪的圖紙一定要有配套的講解,該書解決了這個問題,這本書應該是大二學習景觀手繪表達技法必備的書吧。炒繪還要找人給你評圖,還要反思在原圖上進行改繪。等你入門了懂得了快題規範,表達效果技法有了提高,可以嘗試去多思路解決場地矛盾問題。這樣對你設計水平有很大提高。

希望可以幫助到你!加油,你的明天可以無限去想像!


買本東哥的《圖解設計》吧……就是贊數最多的那個東哥,淘寶搜索圖解設計+東哥大名,就找到了。不打折的時候80好像,有點貴,不著急可以等活動。

看完還是不明白,再看《從概念到形式》,認真地啃下來我覺得在「美觀」這個事情上應該沒問題了。

還是弄不明白的話,那就是畫少了。

本來想親自下場畫圖的,點進來一看,誒呦東哥,東哥居然不順手打廣告賣書。推薦一波,圖就不畫了,萬一比不過人家,難看。


·學快題是為了什麼?

之前談過設計和快題的本質區別,設計是全方位的,多層級的,理性和感性並存的

而快題就是為了考試,保研,考研考試,考博考試,設計院入職考試,甚至甲方的入職考試都是需要快題作為基礎進行選拔的!

給大家發幾個之前講的快題。有興趣的同學可以去我的專欄看看啊。

玉姐姐:新年乾貨|景觀可持續系統·20北林考研真題解析?

zhuanlan.zhihu.com圖標玉姐姐:雨洪管理思維下的景觀快題?

zhuanlan.zhihu.com圖標玉姐姐:城市設計思維指導下的景觀快題?

zhuanlan.zhihu.com圖標玉姐姐:景觀都市主義思維下的快題設計?

zhuanlan.zhihu.com圖標

·快題怎麼那麼難學?

快題是在設計的基礎上,進行的應試技巧的考試,如果你沒有多年的設計積累,沒有多年的案例積累,快題當然是非常讓人頭疼的一門考試

但是慢慢的積累成本太高!所以,快題的應試技巧,作為考試來說,可以快速提升。因此,難學的快題,再有技巧的基礎上,會變得化繁為簡。

·和沒有實際項目經驗,個人能力欠缺的人學快題是最愚蠢的?

是的沒錯,和沒有實際項目經驗,個人能力欠缺的人學快題是最愚蠢的,沒有實際項目經驗,只是在快題套路中的人學習設計快題真的是很愚蠢,現在景觀行業嚴重飽和,作為考試篩選已經不僅僅是套路了首先是對!其次是好!再次是與時俱進!那麼,只有快題基本的人,如何做到這三點?有人能夠有實際項目經驗+快題套路,才是讓你少走彎路才是最便捷的方式!

【快題套路1&】

利用教師多年項目經驗,最快速有效成熟的分析場地現狀,場地問題,教會大家找到考試核心點,並作出一一解答及思路,是快題考試高分的核心要素!

【快題套路2&】

利用同一個優秀的設計範例,進行空間,形式,語言,種植,鋪裝的不同變形,而不是僅僅套路抄圖,是取勝的又一法寶。

【快題套路3&】

利用設計前期分析和小場地的多變技巧,將整個場地串聯並形成統一整體的設計表現圖紙,重點刻畫,精緻提升。

【快題套路4&】

所學所用都要能多次高效利用,作為應試型的快題考試,如何在考場展示自己才是最為關鍵的!

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首先聯繫好表現,也就是手繪方面,這個是只要下功夫就一定能練好的。

其次是設計方面,重點和難點在於設計邏輯,這個需要多加訓練。對於案例的分析和積累也是必不可少的。

以上可以通過抄繪來統籌訓練,既積累了案例 ,又練習了手繪。

疫情在家,搞了個抄繪群 ,免費的,和大家一起打卡。歡迎入群。

https://weixin.qq.com/g/AVJkJYepP-ilsyRm (二維碼自動識別)


首先,現有一些場地的概念,尺度感要有。大場地有大場地的畫法,小場地有小場地的畫法。二公頃之下為小,十公頃之上為大。

然後,抄繪一些現實可落地,不要過於炫酷的案例,一剛開始把握不好很難的設計,先把實用簡潔美觀的案例,最好選落地的,可以現場看,自己畫出平面圖,然後參考在網上找的的圖,這樣下來一兩個案例就基本入門了。

快題不同於項目,二者要分開學習,不可太鑽牛角尖。


本科風景園林,現在園林植物研究生在讀。我們本科的時候都是從素描,色彩,手繪(大一暑假去廣西寫生一個月)一步步過來的,包括後來開始的設計專業課程在前面很長一段時間都是直接用手畫的,到大三才開始用電腦繪圖交作業(大家那時候電腦繪圖水平都已經被訓練得差不多了)。你是0基礎跟別人比起來肯定在感覺上肯定是差一把火的

PS:就算是園林的學生畫得不好至少也是在那個環境下被熏陶(折磨)了3.4年(比如我)


每天休息的時候練練線條(橫線、豎線、長的、短的、曲線轉彎處的連接、平面圖不同比例下徒手畫樹) 手繪不行的話直接報班吧這樣比較有效率 抄匯實際案例要按快題的常用比例來抄不能偷懶抄小圖 而且要理解自己抄上去的東西 什麼環境什麼條件下可以這樣用 能找到詳細的文本更好 抄匯了一定量以後自己分類總結 濱水有哪些做法草坪怎麼做等等 抄匯可以練習平面表現但更重要的是思考

這些都不是一天兩天就能做到的 需要長久的堅持積累 所以剛開始成效不明顯也不要灰心 加油o(? ??_??)?


謝邀

園林平面快題入門是要學很多東西的,建議先學習手繪。手繪是保證一張平面圖線條順暢,顏色搭配合理,整體圖面和諧的基礎。在有了手繪基礎以後,你才能更快入門園林快題。

接下來你要系統學習園林要素,所謂要素就是指構成一個園林的基本物體,比如山,水,植物,構築物,園林小品等等。學會將這些要素有序地組織到你的設計中。

其次是園林道路,道路的組織是園林的重點。它串聯你的景點,並讓遊人產生觀賞的次序感和節奏感,好的道路組織需要考慮遊人的視線和一部分行為學原理。

然後是植物的搭配,什麼孤植,對植,從植,列植等等,營造優美的植物環境。

最後,多說一句,雖然不是入門的時候應該學習的,但是入門的同學還是要明白,園林是有主題或主旨的,或者說園林是需要找到基地中最核心的矛盾並解決的。如果能夠表達清楚核心主題,能夠解決基地矛盾,那麼這個快題就是一個好的作品。


老姐姐我勸你啊,珍愛生命,遠離設計。


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