一個認識的人,想買戰地猶豫了半天(還是我提醒他少充值一個648就行才買的),但是往手遊裏充錢都是648、648這樣的充值毫不猶豫。(對了,補充一下我是零沖值黨,所以不太明白)


因為題主以偏概全了

一個認識的人不少人之間沒有畫等號

你只觀察到一個就敢說不少人啊,我認識的人只要手遊充值的,steam和switch上就沒有猶豫的時候,只有買來喫灰的遊戲,沒有捨不得買的


哪來的不少人,本來氪金的就是少數人,大部分人白嫖看上去人多,自己查查那些遊戲公司財報裏的活躍人數乘付費率,對比wow,ff14這些時長付費網遊活躍人數,氪金遊戲充錢的人真不多。沒國服的就別對比了,大部分人不願意折騰vpn也沒渠道瞭解。


最直觀的一個問題,花錢買遊戲,他只是看著好玩,究竟好不好玩他的心理並沒有具體的定義,借他玩兩天他就能下決心了。手遊天天都在玩,這個遊戲怎麼樣他清楚,所以他知道沖648能把遊戲玩成啥樣,有具體的認識。並不是什麼所謂的沒有正版意識,這種理解不適用所有人。


手遊是先免費,後付費。付費的時候已經有了好的體驗,有了感情。這個時候幾百、幾千、幾萬甚至幾百萬花出去,不僅是買一樣商品,而是付費給了自己的體驗。

但是主機遊戲是先付費,再體驗。面對一個幾百元的「商品」,難免踟躕。


先試後買就是比一手交錢一手交貨更體貼呀

手遊就好像實體店,你可以先試試,合腳就買

主機遊戲就好像網店,你看著再喜歡,合不合適也得等貨到了才知道


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