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懷舊服期盼已久了,終於要開了,想玩個術士但是聽說升級的時候藍胖子根本拉不住怪。那麼請問術士升級帶什麼寶寶好一點呢?


說說我的方法吧,練級過程中,SS缺的其實是續航。

35級之前,全痛苦,強化腐蝕術,生命分流。然後強化吸取防打斷。

35級洗天賦,轉惡魔。第一層治療石和15耐力,第二層胖子,然後強化召喚。其它隨意,不過我是3個BB強化點滿。

重點天賦:惡魔犧牲。點完繼續加痛苦,和前面一樣的加法。必加的是腐蝕術和強化生命分流。

打法:野外全程犧牲胖子,每4秒回3%生命,無限續航。反正胖子拉不住,犧牲了正好回血,然後生命分流換藍。輸出方式:腐蝕術--痛苦詛咒--生命虹吸--吸取生命不停讀條,觸發夜幕了就放個暗蛋。血多了就分流。

打FB,全程犧牲狗,每4秒回2%藍,水都不用喝。輸出方式:腐蝕術--痛苦詛咒--吸取生命,觸發夜幕了就放個暗蛋。

輸出全靠3 DOT和吸血。不說效率多高,但是續航真的無敵。

繼續說天賦,痛苦系加出吸血放打斷和詛咒增幅,再加惡魔系,把BB20%近戰傷害和惡魔大師加滿,把終極天賦加出來,惡魔系31點。之後再加痛苦天賦,把射程和夜幕加完。剛好20點天賦。

實際上SS的天賦,看著都很強,實際上魚和熊掌不可兼得,適合於應對各種不同的場合。後面把惡魔系點滿,是為了野外遇到敵對玩家能PVP。練級需要的天賦,40級就點完了


單獨一個人練的話,還是藍胖比較靠譜。

拉不住,拉不住是對的,你沒點惡魔天賦第二行的強化藍胖。

有人說,惡魔天賦太慢了,可是它穩啊。惡魔天賦基本上加的都是生存能力。那麼術士怎麼打怪?一個個捶?當然不是啊,我們的目的是開火車,起碼3節車廂啊!沒有那麼硬的身板,你拖不動啊!

當然,難免會空藍,那麼就要看你的緣分了,路過一個法師,要死乞白咧地要3組水,最好高一級的水。比如你是25級的術士,就不要找法師要20級的水,而是要30級的水。(法師除了第一個水外,每整10級學一次新水,每整10+2級學新麵包,戰士要麵包同理)

最好組一個法師隊友一起打怪,你倆會相互發現,有對方真好!


通常大家都會覺得術士練級天賦是惡魔系,因為獵人練級都是獸王獵,寶寶硬而且穩。然而術士的藍胖跟獵人寶寶相比起來真的是差太遠了,用藍胖練級的朋友一定深有體會,首先硬度不夠,其次拉不住怪,最後還容易空藍,所以用藍胖練級並不安逸,強化後的藍胖也一樣。

所以術士的練級天賦其實應該是痛苦系,因為痛苦系的終極天賦是這個

抽寵物的藍。抽哪個寵物呢?抽小鬼。為什麼是小鬼?因為小鬼有個技能是這個

這個技能意義在哪?這可以保證小鬼永遠不進戰鬥並保持著脫戰回藍的狀態,而且小鬼的精神奇高,回藍效率可觀,所以抽小鬼的藍最合適。

具體怎麼操作呢,40級前是比較難的,用藍胖拉怪,天賦點出瞬發腐蝕術和生命吸取防打斷,慢慢打還比較安全。

一旦升到40級,點出深痛苦的黑暗契約,術士的練級速度就起飛了。召出小鬼,選中第一個怪,起手獻祭,然後生命吸取,痛苦詛咒,腐蝕術三個dot,接著恐懼,然後黑暗契約抽小鬼的藍,一邊抽一邊找下一個怪,獻祭,生命吸取,痛苦詛咒,腐蝕術,恐懼,這時候第一個怪應該已經死了,繼續抽小鬼的藍,同時去摸屍體,再找第二個怪,循環上面的過程。

但是需要注意幾個問題。1、怪物被恐懼太遠的話可能會脫戰;2、怪物聚集的地方可以會引怪;3、可能會被敵對陣營偷襲。

第一個問題很好解決,別離被恐懼的怪太遠就行了。第二個問題也不是特別難,如果怪物拉來火車,就群恐,每個怪身上都掛上dot,等他們回來找你的時候,也差不多快死了,該吃糖吃糖該死纏死纏,反正你有小鬼,無限藍的,我最高紀錄是在費伍德最北邊的熊怪營地同時殺5個同級別的熊怪。第三個問題大家都怕,也就無所謂了,術士的單挑能力不弱的。

可以說,這樣練級基本是永動的,不需要坐下吃喝,缺點就是累,手指頭按的困。


我寫個正經的吧。痛苦天賦帶魅魔,魅魔關所有技能只平砍,人滿dot直接吸血,適當分流換藍和用契約吸魅魔的藍。

這就是最快的練級方法。(需要點到70%防打斷的吸血後)


我覺得60年代的術士練級關鍵詞是續航。當年綜合考慮和對比後是全程痛苦天賦帶小鬼升級的。

術士不缺傷害,身板也很硬,帶上寵物勉強可以玩玩仇恨機制增加打怪安全性,練級分基本條件是過關的。

僅考慮pve環境下,任務過程中遇到的兩大難題:add,任務怪(物品)在怪堆深處。這兩個問題術士都不怕,不管帶哪種寵物都能輕鬆應對。

術士60年代練級最大的困難是傷害輸出和續航之間的平衡。

在40級以前:帶藍胖可以抗,但是輸出幾乎沒有,本體的輸出一高就ot,帶藍胖看似安全,其實對殺怪效率沒什麼用處。帶小鬼自己做t放開了打,三個dot一上開始甩魔杖,小鬼的傷害不可忽視,遇上個別任務拉怪搶怪都是好手,只是免不了還得吃喝,攻堅任務好完成,但整體效率不如獵人法師。

40級有了黑暗契約以後,可以讓小鬼始終保持相位狀態,自己上三dot吸血不斷,打完後抽兩口小鬼就回滿藍了。這樣可以始終滿血滿藍,傷害也不低,比帶其他寵物的整體效率高很多。

至於練級期間的偶發pvp,滿級以前帶什麼寵物都沒什麼太大影響。我曾經也有一段時間總是防備著有賊偷襲,防備著轉角遇到法師,後來發現太累了,不如安心帶小鬼做任務節省時間,遇到就干,干不過就叫人,叫不來就換地方刷怪,一切為了趕快到60。

就是話嘮聽多了煩。


帶男朋友,如果你是男的...男朋友就更棒了


前期肯定是藍胖,40級以後,絕對是小鬼

小鬼的作用有三個:提供耐力光環,上盾,還有最最重要的是,抽藍

深痛術士,點出最終天賦,設置成滑鼠滾輪快捷鍵,沒事兒嘬兩口,從來沒有問法師要過水和麵包,也沒有買過吃喝,百分之九十的情況不用恢復,續航無敵

只要這個怪能被恐懼,甭管多少多少級精英,恐懼到死就行…它瞎雞兒跑的時候就嘬兩口小鬼

不吃恐懼的也沒關係,疲勞詛咒放風箏

疲勞也不吃?這種怪藍胖子也頂不住,組隊吧!

平常打怪手法:老遠搓獻祭,往後退兩步上痛苦,腐蝕,生命虹吸,然後生命吸取,怪死了,你滿血。嘬兩口小鬼,下一個

怪多了?沒事兒,恐懼一個,順手丟幾個順發給他,然後解決當前的

目標怪在怪堆里?沒事兒,遠遠扔順發法術,開始跑,一邊跑一邊扔,其他怪很快就脫戰了,然後剩下一個跟著你的傻子,怎麼辦看你嘍~

用惡魔天賦升級的術士,都是對術士理解不到位啊,


還是帶藍胖子升級最輕鬆。

惡魔天賦的藍胖子拉得很穩,攻擊力也很高。強化寵物技能的天賦加了之後,隨便打,不會拉不住。

痛苦天賦的藍胖拉怪,一般會在怪還有3分之1血的時候OT,主要問題出在獻祭。解決辦法也很簡單,等藍胖快要碰到怪的時候,再開始獻祭+雙DOT。痛苦SS大約從40級開始不再使用獻祭,痛苦+腐蝕+丟魔杖是不會OT的,放暗影箭會。

非要用毀滅練級(不推薦),就帶小鬼吧,點出1秒1個火球,你跟小鬼誰先出手誰拿到仇恨,然後怪會在40%血左右OT。反正毀滅打怪快,怪也摸不了你2下。在中立區域練級最好帶魅魔,兼顧PK。


術士啊, 布衣T啊, 藍胖子能拉個什麼呀.

當然是靠自己扛咯, 血量比MT還高, 你怕啥.

惡魔技能點出"犧牲", 然後就痛苦.

野怪一個腐蝕一個痛, 3dot都用不上.

然後你就會發現血多得用不完啊, 哈哈哈哈, 所以轉轉藍唄

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回頭再看標題, 哦, 說的是升級啊. 級別低的時候只有小鬼啊. 不過火球攻擊也不差, 相當於多個人幫你揮小魔杖. 還有血量上的提升.

關鍵是這玩意兒不用靈魂碎片啊.

各位60年代的時候想必都有包包里碎片一大片的經歷吧.

什麼? 回血不夠快? 那肯定是怪不夠多啊. 平級怪3,5個沒事的. 應急還能纏繞么, 血又多出來了不是.

剛剛找到個天賦模擬器, 送上"犧牲痛"天賦以博一笑:

http://www.nfuwow.com/talents/60/warlock/tal/25022033101000000235000115210100001450000100000000?

www.nfuwow.com

關鍵點為:

痛苦出到"夜幕"(看臉式DPS),強化腐蝕詛術(點滿瞬發)和強化痛苦詛咒

惡魔出到"惡魔犧牲", 真要副本極限DPS, 也能犧牲魅魔. 行走江湖就犧牲藍胖子無限回血.

毀滅出到"暗影灼燒", 平時可以作為終結技,關鍵時刻也能打一把雞血翻盤.


藍胖.jpg


看下來感覺全是沒玩過的,要不是我60、70版本玩術士的,差點就被騙了。

練級肯定是深痛苦,而且不點夜幕,寶寶可以帶小鬼和魅魔,然後關掉BB的攻擊技能來省藍,主要靠自己丟獻祭、腐蝕、痛苦、生命虹吸來打傷害,當出了生命虹吸的時候就可以同時ADD3個怪來增加效率,反正DOT的傷害不會丟。前期靠靈魂吸取激活回藍BUFF,中期靠生命分流回藍、生命吸取回血,後期就是黑暗契約+分流保證永動。

到了50級打架多的時候可以洗深惡魔帶藍胖子來保證生存,但是絕對不會點毀滅的,毀滅爆發高,但是藍耗太大,根本經不起消耗,打2個怪就要喝水,比法師還菜,人家法師消耗高,至少人家能自己做水,毀滅這麼搞,水錢都不夠。


我用小鬼和藍胖子

小鬼定住位置,火球開怪,術士邊跑邊上dot,怪/小鬼/術士是個三角形佔位,野怪跑兩個邊到我面前,基本就死了

胖子打架比較多的地圖會用,後手直接吃

還有就是營地怪物用小鬼,遊盪的野獸這種用胖子

天賦先加痛苦用小鬼,先加惡魔用胖子


以前我練過亡靈術士 用毀滅天賦 帶魅魔 起手獻祭 魅魔上 然後就是暗影箭 暗影箭 點燃 再不死就補個 暗影灼燒

效率應該是比其他兩系要高的 但是續航略差

好在術士有生命分流 亡靈又能啃人型怪回血 再打打繃帶 休息時間不會很多

如果你練級用 痛苦 或者惡魔的話 就推薦帶胖子咯

安全方面會比較高的


升級帶胖子,60年代的仇恨控制很硬核,帶個藍胖子輕鬆不少。

pvp帶狗,反潛+反制,狗帶條術士是所有法系的天敵

下副本小鬼的buff是非常好的。


上面什麼亂七八糟的… 惡魔術藍胖練級

沒有別的選擇


依然是藍胖。你的主要目標在3dot上去後會很快ot。但術士升級塊主要還是多目標引怪。

其實為了練級,加出順發腐蝕後,就可以去惡魔天賦裡面強化惡魔,這樣更不容易ot。高等級後,藍胖快死了可以多拉點,最後吃掉。打完再招一個。


不帶藍胖基本沒法玩,藍胖傷害其實也不低。我現在有點擔心人人都是老司機,會有什麼騷操作,把懷舊服玩的根正式服一樣砍瓜切菜、各種功利。


帶狗,60年代的話帶狗練級打怪是高端術士的標誌。

狗能反潛,且不說是pvp服,很多地方也有潛行怪,雖然不那麼多也還算有點意義。

狗有沉默,那時候是強反,不是打斷,就是上了以後一個魔法效果4秒還是6秒不能放魔法。

狗有攻防驅散,8秒一次還能回狗自己的血,關鍵是很多怪很吃進攻驅散,也有很多怪有個防禦驅散舒服很多。

至於什麼天賦,那個年代不像螃蟹時代開始什麼必須一系點滿31點才能玩其他的,建議痛苦出了夜幕直接開始出毀滅。有了夜幕+暗影灼燒以後打怪殺人都簡直輕鬆(碰到SM除外)。如果是70時代的天賦(60級末期),可以出到1夜幕+1反衝=暗影箭幾乎不斷。不過即使不是那版天賦,打多個怪尤其是會反射魔法的給自己反射個1級腐蝕,然後也就「烏璐烏璐」(夜幕)不斷了,吸血真的不常用,那時候大多任務點都有非戰士怪,吸吸藍足夠了,何況還能吃掉魔法石。如果是PvP服聯盟術士,更要小心別多用吸血之類的引導法術,冷不丁路過個薩滿給你一個地震,就可以說再見了。


出生開始只能帶小鬼,十級帶胖子,二十級帶女人,不用想了,就是女人,胖子輸出太低,女人輸出高,還有奇效,關鍵時候還可以魅惑救你一命。至於天賦我前期一直在換,大約四十多級的時候徹底選擇火毀雖然三個怪坐一次地板但是打怪快啊!暴擊的時候大數字看著爽啊!越級打怪有時候暴擊了照樣秒怪爽翻了。


確實拉不住怪,滿dot很快就ot,不過沒得選,只能捏著鼻子用

40了可以出黑暗契約用小鬼,自己吸血抗怪,沒藍了抽小鬼,傷害小鬼還比藍胖還高點。但是野外長期殘血是很危險的


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