謝邀

我沒有玩過我的世界,但是玩過饑荒,而且所有單機版內容都玩過,單機版來說是老玩家。所以我只能說一說饑荒的特點。

饑荒新人在不看任何攻略視頻的情況下很難上手,因為遊戲中沒有任何提示教學。當時我玩的時候很多東西都是自己摸索出來的,代價就是死了不下三十多次,刪了不下二十個檔。但是等完全摸透了遊戲設定之後就覺得很簡單了。總的來說就是新人上手很難,但是上手後很容易,遊戲的後續爆發力不足。


論上手難度,饑荒更難;

論精通難度,我的世界得是饑荒的好幾百萬倍。

畢竟現在沒有人敢說自己精通MC。

紅石→10年

命令方塊→100年

遊戲特性研究→1000年


比較生存難度來說,饑荒的確要難點,MC的生存其實是相當簡單的

只是跟饑荒不一樣的是,饑荒的遊戲經驗主要用處就是生存

MC更加多元化,生存很簡單,但是會搭巨型紅石自動化裝置,會PVP,會建築和mod什麼的就會變得很難

饑荒下限高於MC的下限,MC的上限高於饑荒的上限


謝邀

不是饑荒的資深玩家,甚至連小白都算不上,只看過老朋友打過饑荒。

個人猜測饑荒的生存難度會遠高於Minecraft,因為饑荒偏重於生存;Minecraft偏重於創造。

其他方面不加以評價……


mc瞭解不多,但肯定比饑荒簡單,mc可以無限復活,饑荒最通常情況下死了重來,而且饑荒還有精神設定,黑夜必須有光,每七天有獵犬襲擊,每個季節有各種負面環境約束,還有boss襲擊。。。總之你需要考慮的比mc多很多。


創造永遠都比生存要難。


看你怎麼玩,我的世界其實不難,新手活下去比較容易,我的世界更偏向創造,看你腦洞大不大,而饑荒對於新手來說很難假如你不看攻略,是需要摸索的,一死就刪檔,要從頭再來挺不容易的,但找到一些竅門後就好多了,畢竟知道自己要幹什麼,有規劃,但玩到後面確實新鮮度不高。對於我來說我的世界玩的高興是當自己創造出新玩意的快感,而饑荒就是探索生存和獲取物資的滿足感。


饑荒生存肯定是比我的世界難的,但是講道理,我的世界玩的是生存嗎,我覺得不是的。

你可以去搜一下我的世界建築,就在知乎。

也可以看一下紅石電路是什麼東西,上海交大一個兄弟在我的世界裡搭了個計算機。

我的世界上限比饑荒高很多


看你是想活著還是想創造


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