帶土參戰勝率就低不少;

如果是單挑P佛,召喚鼬一個天照秒了完事。

畢竟P佛活著不是穢土,不能硬是再站起來兩次才給關進葫蘆。


0成,因為帶土不會讓大蛇丸帶走輪迴眼


沒有勝算。

其實作者早已經給出答案了,一個天道就能做到秒殺全狀態下的大蛇丸,秒殺大蛇丸只需要一個小神羅天徵就夠了,一條命一個。

對上六道能把大蛇丸烤了喫了。

賴皮蛇你不是會這個那個嗎?行,可以,我給你一個小地爆天星,你倒是在出來啊。

不是說的,佩恩篇的卡卡西,滿狀態下的賴皮蛇就打不過。

更不用說佩恩了。

難道不知道疾風傳開篇的佐助???


大蛇丸的不死禁術夠p佛喝一壺了


自來也什麼戰績?

上來先秒小南,再殺一個佩恩。

佩恩買活,帶多兩條友過來,被大招吹波kill。

這三條友接著買活,再帶三條友一起,把被空藍自來也打殘的同時被繞樹林送了一個。

自來也覺得你買活怎麼沒cd的,這不應該啊,我試試我能不能買活。

所以啊,但凡自來也有個復活幣都不至於,更何況大蛇丸這種揹包全是盾的。


雖然你們都在分析大蛇丸能不能打過佩恩,我覺得最關鍵的在於,大蛇丸知不知道佩恩的能力。

自來也很大程度上輸在不知道佩恩的能力,鳴人很大程度上贏在知道佩恩的能力。

鳴人去的時候已經知道了六個佩恩中沒有本體,知道畜牲道,地獄道,天道,餓鬼道的能力,知道佩恩六個眼睛是互通的。

自來也去的時候啥都不知道,他如果知道肯定不會被偷襲斷胳膊,肯定會優先想辦法秒地獄道。不會用一堆忍術先去試探消耗查克拉,也不會用體術確認六道眼睛互通的。

所以大蛇丸如果不知道佩恩的能力,勝算要低的多。如果自來也知道佩恩的能力,差不多至少能四六開。


首先得假設是滿狀態的大蛇丸,而不是病危的大蛇丸。

我覺得大蛇丸有很大概率能贏,最差的情況也不會死在那裡。

我覺得後期的大蛇丸幾乎就是無敵的,並不是說他能手拿把掐地殺死任何一個敵人,而是說沒有任何一個忍者有理論上百分之百擊殺大蛇丸的概率。大蛇丸不僅忍術比較邪門,能徘徊於生死之間,他的戰鬥心態比自來也、鳴人、卡卡西他們更像一個「忍者」——打不贏我就跑,找機會再說。

自來也等人總是事先設定一個要保護什麼的理由,然後無限頭鐵,不死不回頭。

先看看自來也的敗因是什麼:

1、不清楚佩恩六道的能力。見好不收,堅決不跑。

2、靠肉體無法硬抗佩恩的引力、斥力以及定身。

3、最根本的,雙拳難敵四手,算上兩個蛤蟆大佬,自來也這邊也是3打6。

再看看大蛇丸能不能克服這三個問題。

1、大蛇丸苟的能力超強,而且他和自來也最大的差別在於,他沒自來也那麼頭鐵,一旦發現不敵,他肯定會逃跑。

當年鼬為什麼沒殺大蛇丸而只是斷了他一隻手?鼬不會不清楚大蛇丸對木葉的威脅,但他雖然能擊敗大蛇丸,殺死恐怕是做不到的。大蛇丸當時應該是用術逃跑,之後躲起來想辦法再研究寫輪眼等等。

所以如果大蛇丸發現六道佩恩的能力特別邪乎,他肯定會猥瑣發育,並且不介意逃跑。自來也當時先對上3個佩恩控制體,贏了;這階段自來也還沒有用盡能力;大蛇丸應該也可以,這樣以他的苟能力,也許可以帶走一具屍體研究,也許不能,但終究不至於死。大蛇丸最懂得什麼叫「留得青山在不怕沒柴燒」。

2、終火影全篇,不算髮生在回憶中的事,幾乎沒有忍者從物理層面對大蛇丸造成致命傷。屍鬼封印不算是物理傷害。

佩恩的斥力、引力,大蛇丸可以用蛇蛻一一躲過,佩恩的唯一勝機就在於想辦法用黑棍完全插住大蛇丸,封鎖他的查克拉,不給他機會發動任何忍術。

這就說要說到佩恩人數多的優勢。

3、到了六個佩恩出場階段,大蛇丸其實可以發動他的最大bug技能穢土移生。他可以召喚出初代火影和二代火影,以及其他狠角色,這樣佩恩六道佔不到太大的便宜。

而且到了自來也對戰佩恩的階段,大蛇丸的穢土移生基本也達到完美狀態了。

在漫畫結尾大蛇丸重新從咒印裏鑽出來,並展現了連初代和二代都能控制的穢土轉生,很明顯這些是在大蛇丸死前就已經安排好的,也就是說在自來也大戰佩恩階段,大蛇丸就已經是掌握完美穢土移生術的了。

所以看看兜在忍界大戰時的表現吧,佩恩肯定是佔不了便宜的。


有幾成勝算在於人間道的抽取靈魂能否剋制穢土轉生,如果能,大蛇丸勝率幾乎是零,逃走沒問題,如果不能剋制,那對不起,蛇叔有一堆穢土轉生者的資料,你有六個,我也不欺負你,千手柱間,千手霏間,三代風影,三代雷影,鬼燈幻月,三代土影這公平吧?規矩你定,死一個,我就退一層皮給你泡酒喝


對於佩恩六道+小南的組合,需要不斷使用替身苟活來蒐集對手情報。無論是從情報戰還是實戰來說,倖存度最高的都是大蛇丸,不過如果單純拉到硬剛的層面,在不知道六道運作機制的前提下正面對決,三忍哪一個拎出來幾乎都沒有勝算,區別無非是能否全身而退

在潛入雨隱時間之前,大蛇丸已經叛出了曉,肯定認識佩恩和小南,關於六道的工作機制估計也蒐集過情報,所以情報戰這點,大蛇丸是三忍中最佔優的;

接下來,遭遇戰。早中期大蛇丸的表現可以看出他很擅長用替身和分身,和六道對戰估計也是替身戰以儘快摸透每個人獨有的能力。六道中對大蛇丸產生威脅比較大的是人間道和餓鬼道,畢竟大蛇丸主要以忍術(查克拉)作戰,餓鬼道克之;而身體改造過配合草薙劍的忍體術打近身時是很容易被人間道抽魂秒殺的,所以以大蛇丸的戰鬥模式,和六道交鋒過招沒問題,贏是很難的

關於穢土轉生,穢土轉生看上去強,其實幹擾難度很低。六道那邊有修羅道、天道和小南,控制+轟炸足以在遠距離把絕大多數轉生者炸成灰,轉生者要恢複本體是有CD的,一旦被抓到空隙,被人間道抽出靈魂,穢土轉生估計就直接被解除了

最後關於六道,自來也和六道的對決以及後面仙人鳴人對戰六道的經驗可見,地獄道、餓鬼道是突破口。要麼優先解決奶媽地獄道,要麼就把禁魔的餓鬼道幹掉(無法復活的那種,絞碎/變石頭),這兩點無論哪個在雨隱一戰裏都很難做到,無法達成這兩個先決條件,基本是沒有資格談勝算的

PS:關於自來也,整體看下來,自來也其實很少用替身/分身,可能也是因為他本體足夠強,不需要用這種方法來蒐集實戰情報(針地藏+蛤蟆平影術),但是鳴人對決六道時,可以通過捲軸施展出逆通靈之術達到瞬移的效果,如果當時自來也也提前布好這步棋,至少能全身而退,可惜了


0成

又不是沒在曉裡面混過,搞死佩恩了嗎?連鼬和蠍都搞不死

最多也就能搞死帶土


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