使用FDD技術需要對稱頻譜資源,上下行頻段還必須有雙工間隔,頻率利用率難以提升。使用TDD技術不需要對稱頻率,頻譜利用率較高。目前4G的頻段為1.8G和2.1G(較低),可以使用FDD技術,2.6G(不對稱頻譜)使用TDD技術。分配給5G技術使用的Sub6G頻段為3.5GHz、4.9GHz,頻率較高,均為不對稱頻譜,不能使用FDD技術。日後1.8G和2.1G頻譜重耕後,就可以在5G網路中使用FDD技術了


一切為了提高頻譜利用率,TDD方式的頻譜利用率比FDD大很多,而且可以動態實時調整上下行的配比。對於手機應用而言,大部分應用是下行需求比上行大比如在線電影,也有部分應用是上下行基本一致比如視頻通話,還有一些是上行大於下行比如視頻直播。上下行的需求分配,TDD可以很容易做到動態調整,而FDD對此無能為力。

早期以FDD為主,一方面是早期手機的數據業務並不多,對頻譜利用率沒現在要求這麼高。而FDD的技術實現成本較低。現在隨著技術進步以及需求的改變,TDD就逐漸成了主流。


也分,只不過沒像4g協議寫那麼明顯。tdd幀結構不是固定的,是動態的。


從協議角度看,5G是把TDD,FDD合併了,可以支持按TDD方式布網,也可以支持按FDD布網.具體用TDD還是FDD取決於頻段的分配.

感謝安斌指正.


事實上,5G仍然存在和4G一樣的FDD方式和TDD方式。例如,在新增的毫米波、3.X和4.9G上,使用的是TDD方式,而在原來的1.8/2.1/2.6FDD上,仍然使用上下行頻譜對稱的FDD方式。


實際也分的,但是nr很flexible,所以沒有特意在名稱上強調只是隱含可以配製成fdd和tdd這種運行模式。z但tdd會是主流因為fdd的對稱頻段太難找了。


因為運營商和設備商對多制式煩透了,再這麼下去基站和手機複雜度太高,所以大家制定標準之處就統一認識確認只有一個5G制式


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