賭博使人著迷的核心機制是間歇性強化。

斯金納是一位二十世紀著名的行為心理學家。他用老鼠來作為行為研究的對象:當老鼠無意間壓到他作為獎賞事件觸發物的控制桿時,他就給予老鼠食物獎勵。一段時間後,老鼠就會有意地按壓控制桿,以獲得食物。然後他逐漸改變老鼠要獲得食物所必須按壓控制桿的次數,來觀察老鼠的行為改變。他發現,如果他停止給老鼠食物,老鼠逐漸不去壓桿,即使聽見噴食管的響動也無動於衷。接著,他開始將老鼠獲得食物所需要按控制桿的次數隨機化----老鼠可能按1次就能得到食物,也可能需要按40次才能得到食物。Guess what,斯金納對固定比例與不規則的間隙獎賞進行對比。結果他發現,在獎賞間隔不規則的情況下,消除既有行為需要的時間最久。

而人和老鼠一樣,也非常喫間歇性強化這一套。

遊戲廳裏的老虎機(變種為水果機)往往是人氣最旺的地方,黑社會組織也十分熱衷於將老虎機放到小賣鋪裏去。想像你坐在老虎機前,手裡拿著一把硬幣,開始按動壓桿。按、按、按、按、按,一旦開始,你便難以停下來。直到你口袋裡的硬幣全花光或是非常難得的——得到了豐盛的獎勵。想像你現在有一次機會,可以不花錢就玩一臺裡面有無限錢的老虎機。你可以玩任意時長,直到你離開老虎機為止。不用擔心飲食和個人衛生問題,會有工作人員幫助你在老虎機前完成這些必須活動,你只需用你玩老虎機賺到的錢來支付。你覺得你會在老虎機前玩多久?旁邊還有另外一臺老虎機,你每按30次就可以得到1塊錢,你又會玩多久?

答案已勿需多言。當我們一遍又一便按著老虎機按鈕時;當我們在遊戲裏一遍一遍用著相同的手法將怪物殺過來砍過去,期望爆出極品裝備的時候;當我們被再來一罐的可能性所誘惑在小賣鋪裏買下某種促銷飲料時;當我們轉發抽獎微博信息並@三位好友時。我們就是被間歇性強化機制所捕獲的小白鼠。


作為業內人士至今都無法理解老虎機玩家的樂趣 傻瓜式操作 簡陋的畫面 單調的玩法 畫面一轉 錢就沒了

直到親眼見證了某位賭徒用6元轉出了40w 心理一剎那也是有點懂了

當然了 後來這位盆友倒貼了100w+

所謂的迷人之處 大概就是這樣的大起大落吧


真的迷自己買一臺在家玩不就好了,那個機器又沒有多少錢


好久以前有玩過,再工業區的一家電子廳,鯊魚機還有什麼猴子熊貓,輸的一踏糊塗。機子都是老闆自己調的,沒什麼公平而言。現在我都好幾年沒玩了,最多就是羣裏玩玩彩票,國家統一開獎的起碼還不會很坑,也認識了幾個朋友,沒事吹吹水。


建議沉迷的看一下這個

馬雪山:揭祕老虎機怎樣讓賭徒深陷其中無法自拔!?

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