我現在電腦玩dota2的fps是32左右,顯示器是60hz的 換成144hz的顯示器是不是會更好點,求科普 fps和hz的關係??


餓的揭不開鍋了,今晚要不要喫佛跳牆?


你的硬體連60FPS的輸出都做不到,你弄個144Hz的顯示器有什麼用?

就好比樓頂水池到住戶的水管直徑是3cm的,你家裡的水管全都用10cm的,那不照樣還是按照3cm的水管最大量來出水。

FPS是Frames Per Second,每秒幀數。這個受電腦硬體的影響,硬體越好,每秒輸出的幀數越高,畫面銜接越細膩,眼睛看上去覺得流暢舒服。

Hz是每秒週期循環的單位。60Hz的顯示器畫面每秒變換也只能變換60次,16.6毫秒變換一次。可以視為固定輸出60FPS,每幀16.6ms。你放一個靜止的圖片是60FPS,放一個標準的24幀電影,也是按60FPS輸出,但是相應的幀顯示時間會延長。


fps是你顯卡裡頭的刷新率 hz是顯示器你看到的刷新率 想要效果流暢 優先把你顯卡的fps弄上去(可能跟cpu也有關、有的遊戲喫cpu和內存)你顯卡里的fps穩定超過了60 才能把每一幀均勻分配給顯示器每一次刷新,你一秒顯卡只產出32張圖片,你顯示器240hz 一秒鐘也就是那32張圖片 怎麼可能流暢

建議先換顯卡 沒必要上144等你幀數超過100左右再考慮上144


沒有!fps越高越流暢, 顯示器60hz算是一個頂峯限制,當你fps 超過60fps的時候,你還是60fps的體驗,因為已經上限了,性能到頭了, 當你fps過了的時候 你用上144hz就是超越60hz的流暢度。然而你fps連60都到不了, 換144 也是沒有意義的。 或者由於畫面刷新率過高,你30fps用著144可能會另類的卡。


你遊戲幀數的上限由顯示器決定,比如你的顯卡每秒能輸出200禎,但你用的是60hz顯示器,即使你的幀數顯示為200,也無用(其實有用)。 但是如果你顯卡每秒輸出幀數低於顯示器刷新率,那沒辦法,顯示器也補不上你缺的幀。 遊戲對於顯卡最為敏感,其次是CPU和內存。一般來說500元的最新代i3處理器與2500元的最新代i7 x700k在平臺(其他硬體滿足遊戲的推薦配置)相同的情況下,遊戲平均禎數不會相差20禎以上。內存頻率和內存大小在滿足遊戲的推薦要求之後,對遊戲內體驗的提升微乎其微。當然,在多任務的使用場景下,CPU和內存越高端越好。 但是顯卡不一樣,顯卡越好,幀數越高。而即使是現在最強的純遊戲用顯卡GTX1080Ti雙卡也不敢說可以在4K解析度下流暢的以全特效運行本世代的所有3A大作。更況且不斷有追求更高畫面表現的遊戲出現。 總而言之,144hz顯示器要配合足夠強大的顯卡才能發揮他的作用。


顯卡決定FPS,顯示器決定FPS上限

你顯卡越好,幀數越高。

顯示器越好,你能看到的幀數上限越高


農村土路沒有幾處有基路面,需要換跑車麼?


百度就百度到的東西啊。高刷新率顯示屏就是為了那些對畫面有追求的人準備的,最常見的是FPS競技類遊戲,因為大神們的眼睛可以看到比常人更高的幀率的畫面,60Hz滿足不了。

至於DOTA這類遊戲,你滑鼠點的快移動的快就能提高你的輸出了麼?就好像很多新手A兵總喜歡狂點滑鼠,好像點的快人物攻擊速度就會快一樣。60Hz的屏幕你都保證不了fps同步,要144Hz幹嘛?不如花這錢在你電腦CPU和顯卡上了。

還求科普,自己不知道百度和谷歌麼


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