WT玩家。

坦克殲擊車的優勢就是炮好啊啊啊啊,穿深高啊啊啊啊,打進去死一車啊啊啊啊!外形低矮,易於隱蔽啊啊啊!

缺點呢,大部分坦克殲擊車沒有炮塔啊啊啊啊!沒炮塔讓人斷履帶就很難受啊啊啊啊!躲掩體後面打伸縮炮不好打啊啊啊啊!


主要的載具類只玩過坦克世界和戰爭雷霆

坦克世界裡TD千奇百怪 一般主要特徵有:

1【小車抗大炮 大車抗巨炮

2【TD一般理解為草叢蹲好黑個槍。。但遊戲里職階特別亂 一般常規是三突、獵虎 白兔這種越來越大的「常規進化型」極端能到AT2那種推線為主輸出為輔的TD、T49 地獄貓這種遊走為主的輔助兼輸出型 和萊茵這種極限追求隱蔽和輸出防護啥都不要的TD

3【常規TD隱蔽性好 沒炮塔隱蔽自然好 除了一些高聳入雲的德系TD

4【同級炮射速快

5【遊戲里別看TD是TD 其實很多其他職階的車也是TD 比如這一位:

7級120噸。。皮糙肉厚的標準重坦 看似七八級房一夫當關萬夫莫開 而且裝甲防護的確也算7級重坦的佼佼者。。但實際中一般分到8級房甚至自己7級房遇到一票高穿速射的話 抗線是不可能抗線的 黑槍在關鍵時刻除了被罵也必然被亂炸 只有在隊友重坦邊近距離猥瑣伸縮回合制對炮當個能躲就躲的大功率的輔助性TD才有遊戲性的感覺。。這玩意真要抗線的話 也只有血條抗線了 而這是對方任何7級班長看了都開心的事情

她上一級長輩六級的120噸1型裝甲比她薄脆 而120噸1型才是真正的重坦 車體比四型寬 一樣的炮 但遊戲環境卻大有不同 雖然理論上120噸1型輸出環境極為優越 威懾性遠大於同級TD 但當重坦戰術更好於TD 還有利於幫助、保護隊友輸出 配件乘員還算可以的條件下真正的能抗能打

還有416。。看看最扁的一個 這貨多扁(才發現3485的負重輪真心大)

416作為中坦 跑得快 射的猛隱蔽強 炮塔轉向靈活 活脫脫一個標準中坦。。然而實際遊戲體驗除了炮塔射界被卡死以外 薄脆無比的車體中彈記得還特別容易黃一個玩意忘了是彈藥架還是啥了 唯一的優勢僅有隱蔽+炮了 當TD輸出不要太爽(非黑槍)狗斗這輩子絕不可能狗斗的 狗鬥了就走CDC一炮分勝負的命運(CDC好像也是一炮會黃個啥)

黑豹75L100、黑豹二88L100、E5088L100。。不說啥了 看圖吧 雖然有點黑的傾向 但這倍徑挺有趣的 (雖然的確是正兒八經不能再正經的中坦了(小聲))

這類玩法和職階不同的車太多了 就說這麼點吧 畢竟這遊戲某些輕坦都能當肉盾。。

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跟一些圖吧 日系一路都是重型內襯和超重型內襯裝過來 說極端點感覺就是一票TD KV2的PLUS版本。。說遊戲性能玩的 畢竟統一傳家寶還算良心 沒啥怕打不穿了 但玩不出重坦的優雅不過b站甚至也有120五型那種天時地利開無雙的場景

結果全線能玩成重坦的重坦只有三輛而已 由於現在120噸實驗型正面75mm加強到統一125mm也勉強算第四個了 雖然100炮砍成75炮了

這貨可以說是法師職階卻靠肌肉抗傷害。。

以前記得弱點好像是空心炮盾和打底101的大包 SU26大砍之後根本砸不動這玩意 有一次SU26彈藥打光這貨掉了五滴血還是十五滴血忘了 結果家附近一個不知道不會玩還是掛機亂跑的一個四號105突然活過來 折返回家偷她結果一炮打這貨半血 我真醉了

五級里記得以前可以BUFF到一票KV122塗油苟或85抽臉和這貨互毆才算有優勢 現在不知道咋樣了

「虎P武器運載車」(真)

黑豹2的88L100 說實話。。這精度去參與中坦群近距離苟斗真心浪費。。

T57和T18曾是低級房最強TD 也背負臭名無數 我猜要是沒她倆的「功勞」無腦買高級金幣車的人估計會少10%~15%、遊戲全部玩家數量增加5%、初期退坑人數減少40%

現在白毛子也清醒了 57加了一個DEBUFF的大護盾 T18直接滾去當火炮 換來了一個萌萌噠的小拖拉機。。

說到TD自然不能少了護士底盤的武器運載車 護士系列底盤三個名聲大噪的TD大概就是380mm的突擊虎、費迪南和這款秒殺三級車的105主火炮的武器運載車了 這玩意進九級房還好說 進七級房當班長必然引起隊友的一陣陣重視議論和注目

大麥克斯實屬良心TD 這個底盤角度使主炮還能剛好射穿鐵塔橋洞的車子全遊戲也幾乎沒誰了

金麵包這車說實話以前和獅子一樣真心把這貨當成TD了 獅子腦袋十分良心並且車體從前只有120隻能當TD 金麵包則車體有點小問題 隱蔽又差 抗線能抗的但抗的不舒服 191垂直面很難受

現在車體大BUFF 首上首下統一191的斜面 等效從200多飆升到差不多250~260左右 終於成了能放心玩的重坦(然並卵 幾個月前新開的第一把就進了10級房)

416扁的只剩下湖中炮台了。。而且駕駛員這個位置還沒被淹死 能很順暢呼吸呢

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想到那種耐抗一點但又軟又肉的重坦就想起了土狗 一想起土狗就立刻想起死前堵路 一想起土狗堵路就立刻想起飛車時來堵橋。。

說到土狗就想起一樣動物的鴨子。。

說到鴨子就立刻想起以前截的一張測試鴨子裝甲的圖 此圖亮點之處是記得鴨子彈開了很多炮 我感到彌足珍貴就保存了下來

還有明斯克的魔法建築 幾輛重戰車被破房子內部的細細的木樑支撐起來??


一定有的:同底盤/等級,對火力特化

比如wot里t34底盤裝長85炮,100炮的su 85 su100 ,按坦克世界的標準,相當於提高1-2個等級的火力。5級中坦加7-8級中坦炮。

三號突擊炮,4級中坦底盤(三號)+5級中坦炮(75l48),甚至有7級中坦黑豹炮75l71的yy版本。

美國人是中坦裝甲輕量化+更大的主炮。比如狼獾,地獄貓,傑克遜。火力都比同底盤(謝爾曼)強的多

防禦戰特化:低矮的外形,便於隱藏。遊戲里可能還會有更高射速

可能有的:對機動/裝甲強化 一般二選一

比如德國三號突擊炮,四號坦克殲擊車,獵豹,獵虎,斐迪南,都比原有底盤坦克的三號,四號,豹式,虎王,虎式要更強。蘇聯的su85 100 152等等也不弱於同級坦克。

美國人有些有的機動路線,比如地獄貓,敞篷裸奔大炮

大概率有的:泛用性降低,比如裝甲差,敞篷,沒炮塔等等

因為沒炮塔或者沒裝甲,很多不適合突擊工作。


評判一個車無非就是裝甲 火力還有機動,對於td可能要加一條隱蔽。

美系:E3 E4這類重甲td,資本主義375秒天秒地秒空氣,單發傷害足穿深高彈種好,機動一般(E3沒頭沒正義),裝甲藏好弱點足夠硬。T95在九級房只要正面對敵有隊友那可是無敵鐵王八的存在,而且隱蔽也賊好。T30有個大鐵頭可以適當賣頭,但炮盾空心可擊穿。新出的TS—5,因為之前沒打過,車庫也沒有這車的詳細信息。正面硬度可以,加上我確實不太了解正面弱點在哪,用天蠍銀幣彈幾乎擊穿不了正面,金幣彈概率穿首下,單炮傷害400,射速好像不錯。

英系:4005和183不解釋,口徑即正義,一鍵刪除脆皮車,遇到五重這類硬車正面建議換上銀幣彈穿深更高。但是這倆隱蔽都不咋地,機動一般。183還有點裝甲,4005那紙皮大頭,遇到切上HE有驚喜。FV217超級鱉dpm高,射速快,土鱉和超級鱉多帶HESH有驚喜。正面有裝甲,沒頭被斷腿就乖乖躺好吧,機動嘛,人家都叫鱉了必然是不好。御夫座有機動有單發,缺點是穿深低,但是在八級房多帶點HESH給59之流治病,105打出128的效果。

德系:德系td走兩個極端,重甲慢速無炮塔的大白兔,機動炮塔脆皮的蛐蛐15。白兔有全遊戲最高的420穿深,但由於彈種是HEAT,經常莫名其妙被吸收。170的管子傷害有排面,但低傷嚴重,不過德系不都這揍性,畢竟毛子黑德(我天蠍經常打出105炮的效果然後被反殺,氣的都要摔鍵盤)。不過白兔擊穿—7或者277什麼的,經常打出is-2400的效果(德系開罐器嘻嘻)。白兔裝甲也還不錯,這條線上的獵虎有著九級td最高血量2100,dpm高,單發足。裝甲嘛…偶爾有驚喜。南哥已經不是以前的南哥了,表現不如獵豹2,獵豹2的機動也挺不錯。蛐蛐這條線突出一個隱蔽好,脆皮,火炮與49之友。這條線上的萊茵和四運小炮精度高(但是散布實在不咋地),大炮有樂趣,機動都一般。金幣車天蠍機動不錯,精度也好,可是炮彈散布實在…莫名下垂。雖然蛐蛐的極速高,但是履帶適應性實在辣雞,天蠍也是這毛病。而且天蠍不但脆皮,隱蔽也渣,畢竟黑豹的車體又高又大。相比之下蘇系的130PM就更加不要臉一點,同為脆皮,130pm單發散布隱蔽都有,機動稍微差一點可以接受。畢竟親爹的愛。

蘇系:蘇系的td我沒玩過,因為沒頭我實在玩不來。su152和isu152在同級房那都是一炮毀天滅地的存在,遇到賣頭的噴HE傷害都不俗,精度確實不咋地。704的季老師著名戀足炮,不過要是擊穿十級車都要肝顫,畢竟轉角遇到704的愛。268也差不多。這條線從7級就裝上152管子了,隱蔽尚可,裝甲偶爾有驚喜,機動夠轉場。之前的263工程號稱最強td,靠譜的戰鬥室,靈活的機動,不錯的單發,這車降到九級也挺不錯。刪掉的12254好像不太好?不過12244絕對是不錯的td。而新出的268v4就不用說了吧,國服這車還沒砍,人送外號「孤兒車」,機動好,裝甲非常靠譜,不錯的單發,機動裝甲火力這仨他都佔了,親爹系果然名不虛傳。當然,最強td還是有AP的261(誤)。

法系:以前的三爺和現在的六炮。這條線從八集開始就彈夾了,同樣沒有炮塔沒有練過。紙面精度還行,但是法系精度嘛,大家都懂的,最近亞服練50100,那炮彈莫名其妙的就不知道飛哪去了。三爺之前也有「一發祭天,一發鋤地,最後一發斷腿不掉血」,讓人噁心的布朗運動彈。法系td機動都不錯,正面是有一定跳彈能力的,正面弱點車長觀察室有擊穿不掉血的可能。側面脆如紙,頂級車好像加了裙甲還行,八九級側面可被120口徑以上3倍碾壓。

瑞典td:瑞典td是個另類,加入了新的玩法—攻城模式,俗稱變形金剛。雖然沒炮塔,但是變形後整個車體就是個炮塔,這條線包括金幣車Strv S1,隱蔽高的嚇人,非常能藏,穿深高,精度高。八級的udes03脆的跟紙一樣一旦亮點秒回車庫,S1可跳90以下口徑的炮彈,1030可跳105以下口徑的炮彈,103b在大神手裡剛一線花式跳彈,柵欄還能吸收heat。但是這一系列車長觀察室都是弱點,炮炮穿。機動不錯,倒車前進一樣快,輪突也這個揍性。這一系列也就103b可以打進攻而且還要看對手以及自己技術,更多的時候是防守,會玩的利用這車越是劣勢越是能打傷害,甚至打崩對面。103b的射速鬼畜,號稱「瑞典通用機槍」,「打靶車」。這系列變形後擁有12度的逆天俯角,但除了UDES03,都需要變形才能找好開炮角度,因此抓火炮的時候說不定能被火炮反殺,比較尷尬。

中系:中系td幾乎沒咋見過我也沒練過,從顏值上說丑的要死。整條線都是yy的,低級車幾乎就是蘇系同級td的中國版,頂級車好像也就社會主義395穿深也沒別的特色了。炮盾貌似很靠譜?

大概就這麼多。


以WT為例。

1車身低矮,代表蘇聯ASU85,德國四號殲擊車。低矮的車身讓自己擁有更強的隱蔽能力。

2靠譜的裝甲,代表德國斐迪南,英國土龜,美國T28超重坦克。生存力強悍。

3火力,這是一輛殲擊車的精髓。其實各國都有一些經典的火炮,例如德國PAK,美國長90,英國的16磅等。但其實在特定時間彈藥決定了很多,擁有戰後彈的4—5,ASU85和M56讓很多玩家咬碎了牙根。

4觀瞄,大部分坦殲的瞄準器都很不錯,這點上較為閃光的就是德國人了。

然後是弱點。。。蘇聯祖傳永不後退,德國人的坦殲機動性令人窒息,英吉利打孔機號稱打你駕駛員炮手都不帶變色的,米國人一律紙板裝甲,當然這貨有炮塔,但除了地獄貓之外哪個不是轉速感人?


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