如何看待這兩年眾多經典遊戲紛紛推出重製版或續作的現象?
1、舊有遊戲的口碑和情懷加成
2、重置版開發難度小,成本低
3、冷門IP外界壓力比較低,更容易打出影響力
冷飯炒的香
財運響噹噹
玩的就是情懷,玩好了就是熱度口碑雙贏,玩不好就會影響到整個IP和製作團隊的好印象,看情況唄,認真對待的話自然沒什麼問題,就怕有些公司真的只是在賣情懷。
賣情懷。
當年那批玩著FC GB DOS WIN98的少年已經步入中年,就算沒有時間玩遊戲,也會買來偶爾把玩回味一番。
比如我。
韭菜熟了,該割了。我願意為經典買單,童年遊戲帶給我的感動和歡樂是現在遊戲給不了的,不是因為它比現在的遊戲好,而是因為承載了記憶和感情,因為那時的我比現在的我好,過的更舒心和幸福
Remastered加點料當新遊戲賣,90年代就有了。。。
不過當年有一點好,有些遊戲看起來是移植,但實際成品表現可以說相當於Remake
說實話TOP的PS版還有FF4的PS版那種改動,放大體量擱到今天基本上就是良心Remake
續作這個,只能說目前大多是借老IP搞新內容,具體問題具體分析吧,總體上是好的
遊戲畫面一直在提升,以前的經典都是馬賽克,拿來重置也是必然。
有誠意的自然是做了很多新功能,大賣的重置也是有的。
沒誠意的只改畫面,也能賺一波。
純屬賺錢的也有,甚至直接照搬,把原來的一堆老遊戲做成集合的,那就純屬騙錢,賣情懷了。。。
高質量重置:
《熱血少女》fc熱血系列的重置,新人物,老人物都有,仍然像素風,卻是全新系統。但又包含很多老元素。
《奧丁領域》老人物,部分老招式。但系統,畫面各方面都是全新的,新的提升。買3百大洋,我還是買了,玩的不亦樂乎。打鬥也好,劇情也棒。
辣雞重置:
生化危機4 各種版本,飽受吐槽。。。只提升了畫面,其他都沒動。。。
snk的拳皇,街機遊戲。什麼都沒動,真的什麼都沒動。就搬運到各種主機,手機上又賣一波。。。出個97網戰版,聯機效果還不如人家非官方平台。吃老本極度不要臉。
經典玩法加當代技術,美哉
殺手系列重置是真的8行,其他好多遊戲還挺酷的。
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