在這樣一個三角形中,不管如何選擇,都要做一個取捨,在三個要素中,我們只能三選二。例如,如果你想要低成本、短周期,那你的質量就註定會受到損失;如果你想要高質量、低成本,那就註定需要一個漫長的製作周期。
毫無疑問,一部作品首先要追求的就是質量,其次,時間也十分重要(因為在當下,我們必須要趕得上話題、演員的熱度,IP的上升期,以及好的定檔日期等),那麼只能用相對高的成本來確保得到前兩個要素了。
我們經常會把這個成本和設備、工作人員的級別聯繫在一起,似乎高科技需要更貴的設備來完成,好的畫面要有更高級的攝影機來拍攝,而參與制作的人員要更有經驗、更知名的......但其實所有電影製作中所使用的設備,以及大部分人員的配置都是一個相對恆定的配比,不會有什麼偏差(這裡說的是國外的製作)。所以我們這裡講的高成本,很簡單,其實就是參與制作的人員數量。
一個劇組的團隊大小(人員數量)是按照它的題材和方向來計算成本的。電影題材越大就代表著越大的場面,更大量的特效,導演可以更精準的還原歷史或者更獨特的設計出他腦子裡想像的場景。更大更多的場景就需要更多的搭景和陳設時間,預算高的戲會更喜歡搭景,是因為這樣能控制拍攝時間和地點,還能滿足導演和攝影指導對鏡頭調度的需求。有些場景原本需要去不同城市拍攝,而現在可以在一個棚里全部解決。(路程更費時間和錢,設備和人還不好調度),還有很多實景不是十全十美,也需要特效去補充細節的東西。你是願意美術組去給你搭建一個不能保證很逼真的東西放在背景里,還是你更情願在棚里用綠布拍攝,然後在後期做精準的調整來完善這些場景呢(雖然這這需要大大增加製作的人員以及經費,但卻也大大縮減了拍攝的周期和調度的難度)?
斯科塞斯的《華爾街之狼》
想要最終呈現這兩個視頻里的效果,靠全世界尋找合適的場景幾乎是不肯個完成的,靠幾十個工人臨時搭建又不能還原最想要的場景,唯有靠精良的後期特效才能做到,雖然這一定會牽扯到更多的工作人員和更高的經費。
時間的重要性除去最開始我們說的那些之外,一個劇組開始籌備的時候就意味著已經要開始花錢了,然而製片方需要縮短製作周期,但又希望不降低質量,這種情況下唯一能做的就是在每個可以被拆分的工種崗位上增加專業人員,因為一個製片人不能同時照顧三個拍攝地點的事兒,一個特效師無法同時處理五個鏡頭。更直白一點講,其實電影製作就是無數個外包公司分別把自己的業務做好,完成一個大項目。