R星近日公布了荒野大镖客2的安装容量需求,xbox版107G,比ps4版大了8g。

为何容量差距高达8g?以及相差的这8g是不是意味著ps4 pro的机能已经开始不够用了?

(题主全平台党,非引战)


真他妈捕风捉影

我知道你想让我说贴图容量大,我就不说,万一是语音包呢?万一是CG呢

你啊,naive


我记得一代发售时就有玩家对比360比ps3地上的杂草要多什么的。都快10年了,又是一个新的轮回。


这么比可能不太合适。

闪轨的容量大约可以装两个MHW,卡普空果然是个辣鸡啊!(笑)


不太可能是高精度贴图

你看微软自己游戏的数据就知道,加入4K高清贴图后,容量是以30G为单位增加的。

如果X1X的贴图比PS4PRO大,就不应该仅仅大8G,这数字太小了。

8G更像是语音之类的东西。

泰坦天降容量50G,有35GB是音频文件,永远不要低估美国佬的沙雕程度,反正你买硬碟他不出钱


并没有大,目前预载是88.15G(可能不含高清补丁)——XBOX ONE X,要比P4/4P的92G(大概率也没有画面补丁)要小点,你总不能说两边载入的东西不一样吧?

实际上X1包在差不多内容下,所占空间更小是合理的,因为X1有分包下载,很多不需要的素材就不载入了,典型例子:X1的古墓丽影暗影,中文语音都是切简中才能另下的,光这项就能节约大概2.5G样子,而这个在其他平台上都没有做到。

至于X1跑不动还得塞CG这种,能不能别胡扯了....

而且大家都开始预载了,这条新闻不算fake new也多半失实了。

至于性能这种事,X1X比P4P强很多数毛社也跑过N次了,同一个厂出的规格更高的东西那肯定会更强,没啥需要证明的东西。

最合理的解释是也就只有首日补丁,PS4那边7G,X1X是20G,那么X1X很有可能没高清补丁而P4是有的。


谢邀

同一个游戏在不同平台的容量有差异是很正常的,没有必要纠结这点容量,Rockstar也不可能让双平台作品有太大的差异化表现。

PS4 Pro的硬体性能跑4K的确是吃力,这一点是大家公认的,目前《战神》《蜘蛛侠》已经是PS4 Pro的比较极致的画面表现了。

如果大家对第三方大作的画面和帧数要求比较高的话那么肯定是首推Xbox One X的。


说PRO机能不够用的人你们考虑过ONE和ONES的感受吗?


由于xbox one的机能不足,过场都采用cg,(滑稽)


是因为R星特别针对ps4做了优化啊(摘自A9论坛 滑稽


比容量有个屌用

P5还比MHW大呢


你的智商有些令人称奇啊

8G的材质。。。哪有这么小的材质包?


什么叫机能不够用!pro机能不如天蝎座是真什么叫不够用?带不动游戏?还是啥?

系统不一样,软体一样大就真鬼了。

我只想说你这不够用看到我想笑,不如最好的就是不够用那你买电脑就别买了。因为永远有比你更好的。


越小众越江湖,越江湖越撕逼。


没有差异啊。这个最多是安装机制的差异。数字预载都一样


多一国语音,就要多4个G起码你敢信?如果是更高解析度,8个G小了点。上古高清材质包多少G心里要有数。


8g反正不可能是高清补丁,这种体量的游戏,高清补丁至少40g起,除非只有一小部分内容高清化,比如服装。

有可能是更多语言的语音、或不同压缩比的CG(反正我还没看到CG)和资源格式、或PS4中未预载的dlc、甚至是多人部分的资源。


首先给题主提个醒,你这么问问题的话可能会被大法党喷。。。。

另外。。

就大了8个G而已,,,对机能方面能有多大影响呢,现在容量接近100G的游戏已经越来越多了,一个沙盒游戏,8G的容量所带来的机能负担我觉得几乎不存在,这8G有可能是语音、翻译之类的东西。也有可能是平台、系统不同导致的差别。


从程序员的角度看,最大可能是xbox的要用的类似于库文件的东西比ps4的大


游戏大小除了受资源量影响,跟打包方式,跟引擎的使用,跟不同平台的资源格式等等都有关系

这么大的游戏本身资源量 base 就大,要是是资源清晰度造成的差距早就差几十 G 了

你们那,还是太年轻,不要见得风就是雨,不好好学习姿势,黑都黑不到点上

xbox one x性能比ps4 pro强不是事实吗?有什么好大惊小怪的。x1x支持真4k,ps4 pro只能做到插值伪4k,不过实际游玩体验区别比较有限,要仔细看才看得出区别。


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