其實我有一個大膽的猜測,精靈寶可夢系列可能會在未來的幾代發生一些大轉變。

細心的朋友也許有發現,這麼多代以來這麼多內容,這個系列已經面臨著一些難題。

主要是每個時代為了有足夠的新奇要素而引進的世界觀設定不夠完善和新寶可夢愈發浮誇這兩個問題。

例如七代為了吸引舊粉,引入地區形態差異。但這種設定顯然是有BUG的:為什麼只有這幾種關都的寶可夢有差異?為什麼雷丘有差異皮卡丘卻沒有差異?合眾卡洛斯離關都也很遠為什麼就沒有差異?

再比如超級進化、Z招式,為了革新戰鬥環境而引入的系統,常常在下一個世代其地位變得比較尷尬。說個有些陰謀論的觀點,七代遊戲的開發者不是很喜歡超級進化這個設定,於是在USUM的圖鑑說明中對其進行詆毀。

「身體在超級進化時承受了很大的負擔。(超級暴鯉龍)」

「超級進化對身體造成了負擔,所以會非常的暴躁不安。(超級化石翼龍)」

「超級進化的力量過強,顎部都碎掉了。因沒法好好喫東西而焦躁。(超級冰鬼護)」

寶可夢的浮誇化在六七代越來越明顯,種族值超過720的越來越多,也難怪羊駝連設定上的最強地位都會受玩家質疑。這種戰鬥力收不住的問題常常出現在熱血日漫後期,現在也是寶可夢系列面臨的。七代的寶可夢幾乎個個都有專屬特性or專屬技能,不禁讓我聯想到賽爾號裏那些翅膀越來越大的種。講真究極奈克洛茲瑪長得很賽爾號畫風。

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所以我有個大膽的假設,寶可夢系列可能會再出一兩世代,比如出到一千種寶可夢時收手,然後改變以往出新作的模式。比如開發囊括多地區的大地圖,豐富地區形態,重新潤色早期寶可夢的技能特性種族值,革新遇怪、戰鬥、培育模式,塑造完善的世界觀,甚至朝大型網遊方向發展,以資料片形式來推出新內容。這次又像正作又像旁支的《Lets go!》就是一次試水。


肯定會的,畢竟老任招牌,這麼多年都過來了


肯定啊,這種大賺錢的ip,gf會丟了嗎?


這個問題其實約等於任天堂會不賺錢嗎?你懂


當然啊 不是說了19年ns平臺會上全新的寶可夢

今年ns發的寶可夢皮卡丘伊布版那個也感覺不太難算作正統新作吧.. 總之先做寶可夢了

當然會更啊。。。

NS平臺上的《let』go 皮卡丘》就是新作嘛

而且破殼萌系列的吸金能力不是一般的強,就算是舊作,只要翻一翻,就是新的作品,就可以再圈一波錢,這樣的話,老任也是不可能會放過這個大好機會噠!

當然,任何一款遊戲都是有壽命的,雖然不希望,但是終有停更的一天的。。。emmmmmm在這之前先把前作都好好的玩一遍吧!


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