在成衣這個與時尚最正相關卻也非關時尚的產業裡, 就像是服裝設計師的神仙教母, 為每個設計的想像化作現實. 服裝設計師的天馬行空無遠弗屆, 在將每個設計化作現實前, 需要一定的耐心耐力與設計師在理想與現實中拉扯. 這個拉扯的過程往往容易將熱情消磨殆盡.

好比吃巧克力能帶來愉悅刺激, 每天吃連續吃, 當刺激達到飽和時, 心理會自發地削減吃巧克力帶來的愉悅刺激, 巧克力變得不再有吸引力, 甚至會產生厭惡感. 工作中, 每天眼睛看的手中摸的都是身上穿的衣服, 久了也會麻木而產生倦怠感.

刺激飽和產生的厭惡感或倦怠感非永久存在的, 透過時間的轉移有可能恢復原有的刺激.

人類的大腦機轉很奧妙, 被動地接收外在的刺激時, 會因為刺激飽和時, 由喜愛轉為厭惡, 雖然有可能隨著時間推移, 反轉回喜愛, 但產生厭惡感的時間會持續多久則沒個定論. 相反地, 若是自發性地用行為或是想像產生代入感, 當代入感加深, 會延長感受刺激的長度.

一部電影, 觀看的過程將自己代入劇中的角色會產生更大更強烈的共鳴. 許久之後, 只要聽到電影台詞或配樂, 腦中會自動地找回當時的感受.

一部小說, 想像自己是書中的主角更容易隨著劇情更迭情緒起伏. 偶爾在現實生活中, 碰到某個相似的情境, 會不自覺地想起書中的感動.

在電影, 因為身處時尚精品服裝領域, 米蘭達永遠將自己打扮成領域裡該有的樣子, 除了本身對工作的熱情喜愛之外, 也是為了有更強烈的代入感. 穿上每天工作接觸的服裝, (有人說, 在工作的場合穿上適合的服裝也能增強工作儀式感), 把自己想像成設計師, 能更理解天馬行空的來由, 或許並不是真的那麼天馬行空難以現實化, 也能把被動的接收工作指令轉換成自發性的研究討論, 延續對成衣工作的熱情.

所以, 就穿上吧~與惡魔熱情共舞出刺激的火花!

(有些服裝, 例如: 睡衣, Cosplay服裝…等, 可能不適合在工作場合穿戴, 穿上前可能須事先徵得Big Boss同意 XD)

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