我大學剛畢業不久,工設狗工作一年勉強說點學設計的苦逼吧!上大學做畢設熬了兩個月通宵,平均算下來每天睡兩三個小時,上了班才發現上大學是輕鬆的,加班到三點多,回去根本睡不著,滿腦子都是建模網格渲染材質球,熬過幾個小時九點接著上班去,然後這樣又是一天,這還是想出方案的,沒想出方案睡毛睡,接著想吧!再沒方案就沒錢賺了,收拾收拾滾蛋吧!

客戶真的很煩,甲方會把你當奴隸一樣讓你各種改,不論什麼時候什麼地點需求說來就來。最怕就是四五點通知電話會議。甲方要是有設計師跟你接觸更噁心,千方百計的為了顯示他的能力然後折磨你,你知道和一個平面設計師解釋加工工藝有多難嗎?苦口婆心的解釋他要的方案工藝和預算達不到,一個大老爺們傲嬌的回復我:我不管,我就要這個。設計師何苦為難設計師呢!都是苦逼的命。。

其實這麼多過來人怎麼說你可能都理解不了學設計有多苦逼,試試就知道了,等你後悔自己怎麼學了這麼個苦逼專業後想轉行你就發現除了設計狗屁都不會,接著干吧!就算你有一顆熱愛設計的心,可以在這行堅持下去,掉頭髮,肩周炎,頸椎病,這些病也會讓你反問自己還要不要接著堅持下去。。

瞎說幾句,不喜勿噴,資歷尚淺,說的不對的歡迎各位前輩指正。。


瀉藥

其實很重要的是你了解設計嗎?喜歡設計嗎?了解這個行業嗎?設計有多少個細分領域?

首先,什麼是設計?

設計是把一種設想通過合理的規劃、周密的計劃、通過各種感覺形式傳達出來的過程。人類通過勞動改造世界,創造文明,創造物質財富和精神財富,而最基礎、最主要的創造活動是造物。設計便是造物活動進行預先的計劃,可以把任何造物活動的計劃技術和計划過程理解為設計。

個人非常喜歡創造,很享受這種造物完成作品被採納執行的感覺非常有成就感,平時也比較特立獨行,腦洞大開。

我因為學了自己不適合不喜歡的專業,沒有堅持下來。畢業後轉行報學習班踏入的設計,出來工作的時候連培訓機構的畢業設計,也就是作品集都沒出完就出去工作了。

第一份工作甲方很閑,基本不加班就是事雜不專業,沒什麼成長。

第二份乙方公司,真的累,工作難度加大,工作量也多。每天加班平均10點多下班,但是也收穫了專業技能,專業知識,還有加薪升職什麼鬼的。

入行2.5年,坐標深圳,三言兩語背後付出的艱辛和淚水你無法想像。畢業2年從未停止過學習,都是哪裡需要就學哪裡並不敢停下來。畢竟比我優秀的設計師那麼多。

在考慮要不要學設計之前,不要考慮苦不苦比,所有行業只要想往上走沒有不苦逼的。你要分析的不是這個行業苦不苦比,而是分析自己的性格特點能力適不適合這個工作?自己喜不喜歡這種工作帶來的成就感。因為等你做了不喜歡的工作之後你才能體會到什麼叫行屍走肉,加班真的不算什麼。

其實,設計還是有技巧的,苦逼是因為沒學會溝通,沒掌握技巧,不經常思考。只要專業知識過硬,溝通能力夠強,項目多了也可以做到遊刃有餘,心中有數。做到管理層的時候就可以開始挑選帶領自己的團隊,當然也免不了偶爾要幫人擦屁股的事情。

目前我所了解的設計更多是偏向視覺平面UI這一塊

UI前兩年被炒得非常熱門的自然不用說,往上走偏產品經理,短期內能快速拿到高薪。

視覺,相對會難一些比較花時間,業內也同樣有高薪做的非常優秀的,需要時間和累計以及大量練習。

平面,是三個裡面發展最緩慢但是極有潛能的一個,屬於厚積薄發。也需要時間和累計以及大量練習。後勁會比視覺猛吧~

其餘的我不太了解,所有的設計都要懂得策劃先行,先思考後設計。我已經明確了走設計這條路,往品牌方向,會一直做下去,一直學習下去。要不要入這一行,要走多遠全憑自己。在做現在的選擇的時候盡量多翻閱專業的書籍,多了解業內做的好的大師,了解他們的看法。可能會給你帶來幫助,幫你更好的做決策。

就醬紫~


瀉藥。

我只想問題主你喜歡設計么?

如果喜歡為什麼要因為辛苦望而卻步呢?

我不是想燉雞湯,只是這兩年對「錢難掙,shi難吃」這句話糙理不糙的話越來越有體會。

程序員苦不苦?苦!

後期特效師苦不苦?苦!

三維動畫師苦不苦?苦!

原畫師苦不苦?苦!

……

什麼工作不苦,輕輕鬆鬆就能把錢掙了呢?對不起我想不出來。

辛苦從來不該是一個人退卻的理由啊,不喜歡和不適合才是。


雖然會被摺疊

但是 還是簡潔明了:是的


話不多說,直接上圖!

如果,我有

啪……別打了,就

啪啪啪……那行,就

我絕對不會再讓甲方粑粑羞辱我,以後甲方粑粑再改稿,我一定會把甲方粑粑的臉踩到地上摩擦,走出一個魔鬼的步伐!

啪啪啪啪啪啪……睜開眼,甲方粑粑正在我旁邊看我打字

這可能是遺言了……


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