1月11日,《了不起的修仙模擬器》正式在WEGAME和STEAM上線,如今已經過去了3個月,本作在WEGAME上的累計推薦率從40%不到升到76%,近30天的用戶推薦率超過80%,當前版本的推薦率超過95%。而在STEAM上的整體好評率也從45%逐步提高到61%,近30天的好評率達到76%。

  在發售後,開發小組持續不斷地對遊戲進行更新,修正遊戲中的bug,優化相關的操作。在維持了將近一週的高強度更新之後,遊戲中一些比較嚴重的bug基本全部修復,此後開發小組仍然保持一日一更的模式,直到春節之前,才恢復到正常的更新水平,更新的內容包括:

  推出攻擊類型選擇(玩家可以爲角色設置不同類型的攻擊目標)

  防禦模式選擇(遭受攻擊時,角色會自動攻擊符合條件的敵人)

  擊殺模式選擇(角色會持續攻擊敵人直到死亡或彌留)

  操作上加入人物多選模式,以及多人編隊和小地圖功能

  對門派結構進行了調整

  加入仙人遺蛻功能,仙人飛昇之後會留下遺蛻,供門派內其他弟子瞻仰祭拜。修仙者能通過積累貢品香火的方式,祈求飛昇的祖師顯靈,爲門派帶來福澤

  加入凶宅系統,來增加門派事件的隨機性。當修仙者在凶宅中居住或者墳墓風水不好時,都有可能發生“不好”的事,而邪派神通再凶宅中釋放時會變得更爲有效

  開放太虛幻境模式,在太虛幻境中,修仙者可以任意選擇製造材料,瞬間完成建築,並且不消耗任何材料,玩家可以隨心所欲的打造出自己想要的門派

  陸續開放了極天宮之託、天極老祖之蹤等等10幾個新的歷練事件,通過新的歷練事件,修仙者不僅能提升能力,還是能獲得各種祕籍和寶物

  增加造山術、開湖術、造陸術等神通,可以讓修仙者改變環境和地貌

  增加許多建築物,讓修仙者在建設門派時也有了更多的選擇

  開放MOD入口,很多民間MOD被引入到遊戲之中,其總數已經達到上百個,而開發小組也已經承諾會在完善遊戲的內容之後,開通Steam工坊以及WeGame模組商店,爲MOD開發者提供更多的便利。

  《了不起的修仙模擬器》還有新內容已經列入了開發計劃之中,包括:上古之獸、征伐天下、紅塵衆生、妖族崛起等內容。在這之中,修仙者可以體驗到巨獸攻山、大能出世、門派征伐、陣法系統、門派擴張、妖族修行、靈獸養成等新體驗。在EA期間,推出的所有DLC都將可以免費更新。

  年度更新計劃

  更新內容細節

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