回合制遊戲的定義是:玩家只能在自己的回合,纔能夠進行操縱的遊戲種類。現在生活節奏越來越快,回合制還在運營的網遊已經不多了,大多玩家喜歡lol,王者榮耀,刀塔,絕地求生這類快節奏競技類遊戲了。可還是有不少人玩夢幻西遊,文明,爐石傳說這類的遊戲。爲什麼還有人會接受這種回合制慢節奏的網遊呢?

  從國內老牌單機回合制遊戲《仙劍》系列,到國外的大型單機回合制遊戲《文明》,再到網遊裏的《夢幻西遊》一類,近些年還有像《爐石傳說》這種回合制的卡牌遊戲。這些回合制遊戲,依然有着廣大的受衆羣體。回合制遊戲本身,就是一個長盛不衰的遊戲方式,也很容易被廣大玩家所接受。

  只是相較於目前大火的MOBA,FPS類的遊戲而言,回合制遊戲相對沒有那麼強的及時反饋與感官刺激。但回合制遊戲自有其獨特的優勢和玩法特性,它的樂趣在於戰略戰術的策略安排,讓玩家在有限選擇空間裏進行思辨與博弈,在有知與未知之間反覆探索,來回取捨。而那些傳統衰落的回合制遊戲,它們曾能火極一時或者成爲一代經典,不能完全歸因他們都是回合制,原因很複雜。

  相較於回合制遊戲,MOBA,FPS等快速遊戲,再加之如今移動端遊戲的便捷性,已經漸漸消磨掉了在回合制遊戲和MMORPG遊戲中殺掉一隻小怪,等級升一級所帶來的快感,玩家的要求在提升,也無法從複雜的遊戲行爲中獲取到簡單的快樂了。

  可我們不能忽略的一點是,蘿蔔白菜,各有所愛。有喜歡MOBA,FPS的玩家,就依然有着鍾愛回合制遊戲,與MMORPG遊戲的玩家們。

  你認爲回合制遊戲還有沒有未來了呢?

  更多精彩遊戲視頻資訊,盡在“噴子賤”,感謝關注點贊!

相關文章