一開始開到這款遊戲的時候,我還以爲是科幻題材,地球因爲某種不可抗力毀滅了,然後玩家流浪到其他地方,重啓地球文明,有點模擬經營再加上一點RTS元素的遊戲。結果點進去一看,又雙叒叕是末日喪屍生存題材!瞬間對遊戲的好感度直線下滑,試問敢不敢來點有新意的?

  當然沒新意歸沒新意,不能因此就否認這款遊戲。和大多數廠商一樣,《文明重啓》的開發者在遊戲簡介中強調了他們的這款遊戲,與那些爛大街的末日題材遊戲不一樣,至於如何的不一樣,他說因爲他們不是製作遊戲的大佬,而是一羣重度沉迷的玩家。好清新脫俗的理由,我覺得他應該是想說:不玩遊戲的製作人都不是好的遊戲玩家。

  《文明重啓》採用偏廢土的美術風格,我覺着這應該是一句多餘的話,我實在想不到這類遊戲還能採用什麼樣的風格。遊戲將地點放在了一座小島上,小島上有被病毒感染的喪屍、有僱傭兵,玩家需要做的就是活下去,然後建立屬於自己的據點。什麼採集、建造、戰鬥,基本都和大多數此類的遊戲一樣。

  但是有一個設定倒是值得一說,按照我對開放者介紹中的理解,在這款遊戲裏,玩家一共會經歷30天的時間,時間一到小島就會毀滅,玩家需要在毀滅前變得足夠的強大,然後逃離這座島,尋找下一個島。這個還有一個設定,就是下一座島是什麼樣,會遇見什麼,有什麼資源,這些都是隨機的。也就是說,這也是一款檢測歐皇與非酋的遊戲。

  雖然市場上很多此類遊戲,但是目前國內做的最成功的,應該要數《明日之後》了,雖然之前也鬧過一些笑話,但是遊戲確確實實的做出了水平來。至於這款遊戲,唯一新奇的地方就在於30天的設定,而且我還不知道跟我理解的是否一樣。不矯情的說什麼做自己,能否成爲另一款《明日之後》,讓我們拭目以待。

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