作爲國內大多數玩家最早接觸到的PC單機遊戲平臺,Steam集中了常年接觸各種單機大作的核心玩家,在硬核這方面他們大多看不起WeGame用戶。不過最近遊戲日報君卻發現,Steam玩家在《古劍奇譚三》上摔了一跤,據第三方數據平臺統計,Wegame玩家通關率大都比Steam玩家高。

  雖然Steam的上線時間比WeGame晚,但玩家數量絕對不比後者少,而看下面的數據統計結果,除了序章之外後面的通關率Steam玩家都被Wegame壓了一頭。這個事情的原因大家有很多不同看法,遊戲日報君覺得有一個不能忽視,那就是Steam玩家受國外遊戲影響太大。

  2019年的遊戲潮流已經和十年前的遊戲環境不太一樣了,Steam玩家因爲在歐美大作的先入爲主下,可能已經不太適應《古劍奇譚三》這種深度且內涵豐富的線性劇情了。而Wegame玩家作爲新興的一批,反而在這種內容上更容易深入,所以纔會整體通關率壓Steam玩家一頭。

  當然這個數據還展示出了一個問題,那就是《古劍奇譚三》的難度有些偏高了,這並不是跟宮崎英高的只狼對比,而是與往常的國產仙俠遊戲對比,原有的玩家有一些很難馬上轉變。不過國產單機如果想往3A級大作發展,全即時制戰鬥是必要的突破。燭龍爲了照顧玩家也是開啓了簡單模式,算得上很貼心了。

  在4月11日《古劍奇譚三》已經進行了免費的大型更新,那些已經通關了的玩家就能體驗到新的Boss挑戰玩法,因爲各種原因沒有通關的小夥伴們可要努力了,不然你會發現自己聊天都搭不上話。至於還沒有入手的小夥伴,最近《古劍奇譚三》正全平臺史低特惠,錯過了沒準就要再等一年了。

  小夥伴們怎麼看Steam玩家被WeGame玩家給比下去這件事呢?

相关文章