4、鲁班

  鲁班的伤害是高,但是自己没位移,就容易被针对,而铠恰恰是最喜欢射手是鲁班,后期2技能位移过去,一刀,直接擡走,暴击直接打出超过一万的血量,但是这样是有缺陷的,只有在大顺风的局里才可以出,否则多少都要出点防御装备,否则团战一个战争余波就没了,那就非常尴尬了,而且高分局,前期出点肉还是有必要的,铠在前期并不会缺少伤害。

  3、猴子

  猴子的爆发主要是三棍的伤害,借助1技能短暂的无敌,猴子甚至连防御装备都不用出,全功装就可以打架,不过纯功的猴子,在单独面对铠的时候,就不行了,虽然爆发高,但是铠在开启大招之后,会得到额外的防御,加上铠都会习惯的出一件冰痕之握,这就导致猴子根本秒不了铠,但是相反一个脆皮猴子,被铠抓住基本分分钟就可以擡走了。

  2、典韦

  典韦和铠位移能比较的就是单挑的能力了,铠是打爆发伤害的,而典韦则是打持续伤害,如果铠不能短时间秒了典韦,那么接下来就会被典韦直接揍死,不过对于团战的作用,还是典韦更加好打一些,典韦可以半肉出装,却依旧可以有超高的伤害,而铠就不行了,如果防御装备出多了,铠在比赛中就没有作用了。

  1、亚瑟

  亚瑟夸张的说是克制所有英雄,毕竟谁都害怕亚瑟这一手沉默和斩杀,血线一旦被压下去,就非常危险了,直接就会被亚瑟大招斩杀,并且一般亚瑟都是直接连召唤师技能都带斩杀的,双斩杀没有脆皮能扛得住,铠即使有万般本事,在被亚瑟沉默之后,就没用了,操作不行,还有可能把自己直接就搭进去了。

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