Nik Silver Efex Pro是一款強大的Photoshop插件,也是PS中最受歡迎的黑白攝影后期插件。

在《Nik Silver Efex黑白插件系列教程(上)》一文中,托馬斯

介紹了插件中的預設庫、亞當斯分區、效果比較等基礎功能。

本篇教程中,托馬斯會和大家繼續講解這款插件的參數面板,為大家展示其精細而強大的影調控制能力。

1 參數面板總覽

首先仍然是通過Photoshop菜單:「濾鏡 - Nik Collection - Silver Efex Pro 2」來打開Nik黑白插件。

還沒有安裝Nik Collection插件集的同學,可以在公號對話框回復關鍵詞「下載」,獲得以前的免費版本。

Nik Silver Efex分為左邊的預設面板,中間的預覽面板,和右側的參數面板。今天我會詳細講解,參數面板中的「調整所有」和「選擇性調整」,這兩個黑白影調調整的核心工具。

」彩色濾鏡「、「膠片種類」和「完成調整」板塊,更多的是完成一些模擬和復古效果,我會在後續的Nik黑白插件教程中講解。

注意每個板塊的名字欄,都包括了「三角形」、「勾選」和「撤回箭頭」三個圖標。

點擊最左側的「三角形」圖標,可以展開或收起該板塊的參數調整滑塊。

點擊「勾選」圖標,可以在圖片中,應用或者隱藏當前板塊的效果。

點擊最右側的「撤回箭頭」圖標,可以重置該板塊的調整,即所有板塊內的參數還原成默認值。

展開「調整所有」板塊,可以看到「亮度」、「對比度」、「細節強度」等幾個參數滑塊。

注意這幾個參數前面,也有小「三角形」圖標。

點擊這些「三角形」圖標,還可以展開這些參數下,更加精細和進階的調整滑塊。

2 「調整所有」板塊

「調整所有」板塊,通過對照片整體亮度、對比度和細節強度的控制,來確立照片整體的影調。

「亮度「滑塊很簡單,左移是降低照片亮度,使其變暗。右移是增加照片亮度,使其變亮。

」亮度「滑塊下面,還有」亮點「、」中調「和」陰影「三個分滑塊,分別控制畫面中的亮部、中間調和暗部區域。

比如我左移」中調「滑塊,畫面中只有原來中間亮度的部分被壓暗了,畫面中原來的高光和陰影區域幾乎沒有被影響。

」亮度「滑塊下面,還有第四個」動態亮度「的分滑塊。要理解」動態亮度「,首先讓我們理解」亮度「調整的不足之處。

當我們移動」亮度「滑塊,畫面中所有的地方都會一起變亮變暗,畫面的對比反差程度會有所降低,細節看起來不再清楚。

」動態亮度「滑塊,可以在改變圖片亮度的同時,盡量保持圖片中原有的對比、反差和細節。

比如我右移」動態亮度「滑塊,可以看到畫面整體提亮了,但畫面的暗部區域的提亮幅度,比使用」亮度「滑塊時低了很多。這樣畫面中仍然有很暗的部分,整體提亮後依然反差和細節十足。

同理如果左移」動態亮度「滑塊,畫面在整體變暗的同時,原來的亮部得到了很好的保護,畫面仍然有對比,不會變成一團黑。

」對比度「滑塊控制了照片整體的明暗反差。

右移」對比度「滑塊,畫面中亮的更亮,暗的更暗,反差增強。左移」對比度「滑塊,則可以降低畫面的明暗對比,從而讓畫面顯得更」灰「。

接下來的」放大白色「和」放大黑色「兩個分滑塊,有非常智能的提亮和壓暗照片的作用。

通過特殊的演算法,」放大白色「滑塊會對畫面中原來不同亮度的區域,進行不同程度的提亮,在提亮畫面的同時保證兩點:1. 亮部不會過曝失去細節 2. 暗部不會過度提亮,導致照片失去對比。

在大部分情況下,托馬斯都感覺右移」放大白色「帶來的提亮效果,比右移」亮度「、」中調「、」動態亮度「這些滑塊更加舒服。

」放大黑色「滑塊同理,右移此滑塊,可以在壓暗照片的同時,保護畫面的暗部細節和整體對比度,非常智能好用。大家可以首選這個滑塊來壓暗照片。

最後還有一個」柔和對比度「的滑塊。這個滑塊的演算法比較特別,它會識別出畫面中的亮區和暗區,並在亮暗交界的部分,弱化原有的生硬邊緣,生成一個柔和的明暗過渡。

比如右移」柔和對比度「滑塊,畫面在亮部變亮,暗部變暗的同時,還進行了一定程度的柔化。

可以看到下圖中明暗交界的地方,不再是非常生硬的一個邊界,而是由亮到暗非常柔和的漸變過渡。

接下來就是」細節強度「滑塊了,這個滑塊和Camera Raw中的」清晰度「類似,右移」細節強度「,可以讓畫面中的細節更清晰。

當然如果過度使用,會讓畫面顯得比較臟。

左移」細節強度「滑塊,可以讓畫面中的細節更加朦朧、模糊,起到一種柔化的效果。

」細節強度「的下面,也有」亮點「、」中調「和」陰影「三個分滑塊,這樣我們可以精確的控制畫面亮部、中間調和暗部各自的細節清晰程度。

比如下面這個案例,我左移」陰影「滑塊,降低畫面暗部的清晰度,讓畫面暗部看起來更加柔和、不顯得臟。

同時我還右移了」中調「滑塊,增加畫面中間調的清晰度,和剛剛對暗部的操作形成了對沖。

這兩步整體的效果就是畫面暗部更柔和,但畫面不會顯得太肉,中間調仍然非常清晰。

」細節強度「還有第四個分滑塊:」精細細節強度「。

」細節強度「控制的是畫面中,那些比較大的細節和邊緣,比如房屋、山體、雲層等等。

而」精細細節強度「,控制的是畫面中那些更小的紋理的細節,比如雪的紋理、房屋木板的紋理等等。

右移」精細細節強度「滑塊,可以看到畫面中大的邊緣並沒有被強化。但小的細節,如雪地上的坑坑窪窪紋理,卻被增強了。

同理左移」精細細節強度「滑塊,畫面中只有小的紋理被削弱了,但較大的邊緣和細節仍然很好保持。

對於很多看起來很髒的黑白照片,減弱」精細細節強度「,可以讓那些雜亂的微小細節消失,同時保護大的邊緣,不至於讓照片整體變柔變肉。

」調整所有「板塊的最下面,是」調性保護「,有」陰影「和」亮點「兩個滑塊,可以保護畫面不嚴重過曝或欠曝。

比如下面的案例圖,我把對比度和細節強度都大大提升,這樣畫面中出現了很多純黑和純白部分,看起來不舒服。

把」調性保護「中的」陰影「滑塊右移,就可以保護陰影不過於黑。

右移」亮點「滑塊,就能讓畫面中的亮部不會太白。

3 「選擇性調整」板塊

」調整所有「里的滑塊,都會影響照片的全局。

如果我只想對畫面中的某一個局部、某一個物體,比如一個山、房屋、雲進行單獨調整,就需要利用」選擇性調整「中的」控制點「了。

單擊下圖箭頭1所示的,」選擇性調整「板塊中的」控制點「圖標。然後點擊畫面中的某個物體,就可以在那裡建立一個控制點。

控制點是Nik插件中一個非常核心的工具,因為它會根據顏色、紋理、明暗等特性,智能的探測出所在物體的邊界,從而快速生成一個較為精細的蒙版。

控制點列表的右側,有一些勾選框。當我勾上」控制點1「右側的勾選框。預覽界面中便會顯示出,我們剛剛生成的」控制點1「所對應的蒙版。

蒙版白色區域,會完全應用」控制點1「的所有調整。蒙版黑色區域,不會應用」控制點1「的任何調整。蒙版灰色區域,會以對應的不透明度,應用部分」控制點1「的調整。

可以看到,」控制點1「所對應的蒙版,並不是一個規則的圓形。而是」控制點1「中心附近,所有和中心在紋理、顏色上相似的區域。

由於」控制點1「的中心點在了雲上,所以附近紋理、色彩相近的雲和雪,都是白色、灰色的蒙版,會被控制點影響。

而房屋由於紋理、色彩,和中心點的雲朵差異明顯,所以都是黑色蒙版,不會被該控制點影響。

如果我把」控制點1「的中心,移動到一座房屋上。可以看到,」控制點1「的蒙版,幾乎隻影響了該房屋。雖然還不是100%的精確,但我們可以通過增加其他控制點的方式,提升蒙版的準確度,這點我會在後面細講。

每個控制點都有8個滑塊可以調整。

第一個滑塊是半徑滑塊,決定了這個控制點的影響範圍。

注意雖然這個範圍顯示的是一個圓形,但這個圓形只是一個大概演示。控制點真正影響的區域,是該圓形內部以及附近,和控制點中心在色彩、紋理上相似的地方。

第2到7個滑塊,則是剛剛」調整所有「中的一些同名功能。

「Br」代表Brightness,也就是」亮度「滑塊。

」Co「代表Contrast,也就是」對比度「滑塊。

」St「代表Structure,也就是」細節「滑塊。

」AW「代表Amplify White,也就是」放大白色「滑塊。

」AB「代表Amplify Black,也就是」放大黑色「滑塊。

」FS「代表Fine Structure,也就是」精細細節「滑塊。

這些滑塊,和」調整所有「板塊中有相同名字的滑塊效果一樣,只不過這些參數,現在只對該控制點影響的區域有效果。

剛剛我建立了」控制點1「,並把其中心放在雲上。

首先我右移」半徑「滑塊,擴大了」控制點1「影響的區域。接著我降低「亮度」,增加「細節」,讓雲看起來更富戲劇性。

「控制點1」隻影響了畫面中左部分的雲層,為了讓其他的雲也受到同樣影響。

我可以按住鍵盤上的Alt鍵,同時拖動「控制點1」的中心。這樣我就可以複製出和「控制點1」所有參數都一模一樣,但中心有所不同的其他控制點。

在下圖中,我複製了3次「控制點1」,分別到左、中右、右側的雲層上。

現在整個雲層都變暗、變得有細節了。

但是上面還有一個問題,因為地面雪的紋理和雲層也是比較接近的。上面的壓暗效果,不僅影響了天空的雲層,還影響了地面的積雪。

我們可以通過增加控制點的方式,提升調整的精度。

因為控制點的作用範圍是互相排斥的。一個地方如果被「控制點2」控制了,它就不再會受到「控制點1」控制。

假設一個地方是雪,由於和「控制點1」中心所在的雲層紋理接近,而且又在「控制點1」的作用半徑內,那麼這個地方就會歸到「控制點1」的作用範圍。

如果我在這個地方的積雪,或者附近的積雪上,建立一個新的「控制點2」。那麼這個地方,現在從紋理和距離上,都和「控制點2」更接近。因此這個地方現在會受到「控制點2」作用,不再受「控制點1」影響。

上面一個案例中,可以看到我在地面積雪上,建了很多新的控制點。現在地面積雪就會受到這些新的控制點作用,不再受天空雲層的控制點影響。

由於我新增的控制點,都是用的默認參數,沒有做任何的調整。因此地面積雪恢復了原樣,而天空雲層還是被壓暗了,而且壓暗效果作用的範圍更加精確。

我們可以點擊預覽界面,左上方並排的第三個圖標:兩個相鄰的長方形。這個圖標是「端側預覽」。

這種預覽方式會把調整前的效果放在上面,調整後的效果放在下面。

可以看到上面的例子中,我們用控制點,精確的壓暗了天空雲層,而地面基本不受影響。

在控制點的8個滑塊中,還有最後一個「SC」,即Selective Color,也就是「選擇性著色」。

右移這個滑塊,該控制點的影響區域,會恢復一定程度的彩色。右移滑塊越多,彩色恢復的越多。

比如我把控制點放在紫色小房子上,右移「SC」滑塊,只有紫色小房子周圍恢復了彩色。當然現在這個控制點還不夠精確,旁邊的房子和雪地也恢復了彩色。

首先我可以左移控制點的「半徑」滑塊,減小控制點的作用範圍。

接下來,我還可以在周圍的雪地、房屋上新建控制點,這些新控制點都是默認參數。

通過這兩步,現在紫色房子上的控制點,就只對紫色房屋的區域有影響。畫面中紫色小房子精確的恢復了彩色,其他地方都保持了黑白。

利用「選擇性調整」中的控制點,我們可以快速、精細的微調畫面中某個物體的明暗、清晰度、色彩。

以上就是後期黑白處理中,最為重要的「調整所有」和「選擇性調整」板塊。

參數界面下面的「彩色濾鏡」、「膠片種類」、「完成調整」板塊,我會在未來的教程中詳細講解。

謝謝大家的關注!

相關教程:

《Nik純白中性化,照片不再有色偏》

《秋天照片如何後期?你該試試Nik印第安夏日濾鏡!》

《Nik天光色,10秒調出黃昏光影》

《對比度也有大學問,Nik插件4大對比度調整工具的區別與用法》

《讓照片帶上迷人色調 - Nik交叉沖印濾鏡快速製作膠片電影感》

作者:Thomas看看世界

90後戶外風光攝影師,後期教程博主,海大、富圖寶、哈蘇等品牌合作攝影師。托馬斯是暢銷攝影教材《風光攝影后期基礎》的作者,在圖蟲、微博、知乎等平台上,撰寫了200多篇攝影教程。

Ins:thomaschuphoto

公號:thomaskksj

微博/知乎/圖蟲/b站:Thomas看看世界????????????


推薦閱讀:
相关文章