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左等右盼終於在今年端午節的時候,拿到Zombicide green horde KS解鎖的wave2

我只有back基本的,所以只有一般的解鎖獎勵horde box(盒子本身就是解鎖項目之一,和上一代黑死病比起來只有一個瓦愣來裝,還是有個專屬的盒子好點,不過盒子的厚度好像沒有主遊戲來高,也許是錯覺)

 

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盒子底部是基本解鎖的角色

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打開盒子就會看到右上角的額外角色卡

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很明顯的可以看得出來新角色是kuso鋼鐵人,雖然是鋼鐵人但在中世紀的設定裡面是個法師角

另外,這次green horde的wave2品質好像不是很好,開箱拿到就發現裝角色卡的僂空是破的==

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手滑有點糊,抽調外層,可以看到專屬的龍和巨人,還有其它的厭惡者模型,龍的翅膀做成可以插入背後,而且不需要膠水,也能很牢固,即使再拆下來也可以重複裝回去,CMON在這裡的設計真的是煞費苦心

 

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拿開第一層下面放了一張很薄的銅版紙,雙面印刷的是原本各個模型的收納位置

每次跑完遊戲要收模型但找不到家很痛苦,CMON在這點上面做得很好

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把所有配件放在一起拍一張,新的厭惡者、殭屍巨人、兩個新的死靈法師、新的地窖神器、龍的專屬卡片、弩的輔助卡

 

本次zombicide green horde最重要的亮點就是這隻野生龍(Feral Dragon)

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龍有自己專屬的規則和四種卡片,這裡簡單的介紹一下:

龍有兩種行動:龍息(攻擊)踩踏(移動)

龍第一次降臨的時候,該產怪點如果有其他怪,所有怪物皆會被踩踏秒殺(移除所有殭屍,改放龍),如果在建築物,建築物則會變成殘瓦破片!

龍登場的時候,必須隨機抽一張弱點卡,表示這場該隻龍的弱點,有時候只有近戰和弩可以造成傷害,有時候只有怕法術

一場遊戲可以容納多隻龍,但是一個場上最多只會有一隻龍,如果再抽到龍的生產卡,不論是不是同一隻龍,會遵循怪物再行動的設定

龍每回合都會掃尾,將靠近龍的玩家推開,抽卡擲骰,看是否命中,再擲骰看會被推去哪個方向,如果背後是障礙物就不會移動

 

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Horde Tile

主遊戲沒有專屬的部落,這次解鎖給玩家這片,讓你可以有個專門的地方收集部落的怪

 

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另外一個賢者兵器:弩砲

弩砲,僅能直線攻擊,只要被打中就直接被秒殺,當然也包含自己的隊友XDD,弩箭可以穿越所有格子(包含建築物,不需要視線判斷),弩箭每飛過一格就擲骰一次做判斷,如果格子有其他生還者,則命中判定可以降為三

 

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這四隻也是解鎖項目的角色,三隻玩家角色,一隻死靈法師。和上一代黑死病相比有很多設計師專屬的解鎖角色,這次只有一盒⋯⋯

這個設計師Sean A. Murray 曾經參加過 DnD Online 和 大地王國:罪與罰 的兩個遊戲團隊的相關設計案

大地王國的這遊戲覺得還滿好玩的

這四隻角色看起來也滿特別的,基本上角色已經有點脫離中世紀,看角色設定已經知道有點科幻穿越未來風

也許正呼應了現在Zombicide 新的KS專案 Zombicide: Invader(打殭屍打到外太空)

 

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