針對這個問題我覺得我是有一點發言權的,畢竟我可是在課堂上用ppt當眾向老師同學們講述過《崩壞3rd》的人~

首先,是劇情設定和人物設定方面。很多遊戲的火熱程度和同人作品有很大的關係,相比於其他較火的手遊,《崩壞3rd》的角色太過單一,人物都是女性,cp極其明顯,這限制了同人作品的發展。

而且漫畫劇情也是百合向的,這就把目標受眾限定在了一定範圍內。

人物較少和性別單一這兩點,就足以限制很多潛在用戶成為真正的目標用戶的可能。講真,多一些男性角色,就沖著《崩壞3rd》的建模來說,女性玩家是肯定會增加的。

其次,就是遊戲難度問題了。相較於其他同類型手遊來說,《崩壞3rd》在操作上是有一定難度的。就拿符華來說吧……說來慚愧,我至今都沒辦法很好地操控她……

而且前期關卡慢熱,很多玩家都是在前面還沒體驗到遊戲樂趣,就已經被操作嚇倒了。

最後,也是在我看來最主要的一點,那就是宣傳不夠。感覺製作方宛如不想宣傳一般,每次活動就意思一下就完了,反正我是沒看見啥宣傳。

再看別人家,比如《陰陽師》,那鋪天蓋地的宣傳……真的是給足了經費。而且官方還各種舉辦同人作品比賽之類的。

總之,《崩壞3rd》是很優秀的作品,雖然騙氪越來越嚴重,但這並不影響它的確優秀的事實。不火的原因也有很多,而且官方也在上述我所說的方面有所改進,拍了宣傳片,還在不斷豐富劇情內容,希望未來能夠更好。


看到這個問題,80級的萌新艦長流下了悲傷的淚水,從崩壞學園到崩壞3rd,跟題主一樣,《崩壞學園》這個系列遊戲也是一路陪我過來的。最起碼當時高中三年都做了很合格的艦長,現在已經退坑一段時間了,剛好借這個問題分析一下崩壞三為什麼火不太起來。

不火的一個原因是這款遊戲的受眾面並不廣,而且二次元類遊戲市面上已經非常泛濫了。首先我們不可否認大偉哥團隊做的這款遊戲畫風精良,技能炫酷華麗,但是轉念一想,這款遊戲裡面的絕大部分人設都是女性,這也就意味著這個遊戲的受眾絕大部分是男性玩家,其次這款遊戲是二次元向的遊戲,很多玩fps,moba類遊戲的男性玩家根本沒興趣玩,不要再說了,我當初天天給朋友,同學各種安利,反倒要被說肥宅。我管你啊!八重櫻天下第一!

這個時候就是競爭性的問題了,感覺大偉哥並不是非常的看重宣傳,舉個例子同樣是非常肝的二次元向手遊《陰陽師》就相當火了,這一點網易在宣傳上就做得很ok,然後就是米哈遊也只是個小公司,這也在一定程度上導致了崩壞3火不起來。

再有就是崩崩崩這個遊戲,真不是我說,打得肝疼,各種活動各種肝,動作+劇情的肝比陰陽師那種肝累多了,並不是每個玩家都是肝帝,而且崩崩崩的操作難度也不是非常低,很多萌新玩沒幾把就被那些精英怪勸退了。

女武神的各種技能設定,分支,QTE有時候確實對新人不是那麼的友好,即使是老玩家也不一定每個分支,QTE都清楚。所以崩崩崩的技能系統又稱為新人勸退系統。

還有要吐槽的一點就是崩崩崩女武神都是要抽的,雖然有十連保底機制,但是也存在重複機制,所以很多老玩家也是這麼被勸退的。我也是深受「重複學園」影響的一個委屈老艦長啊。更有甚者氪金給大偉貢獻別墅但是還不斷出重複,這還怎麼玩嘛。

最後是一個我非常不願講但是還是必須要講的問題,那就是各種作弊,輔助,外掛。這個遊戲的各種MOD和其他遊戲修改器什麼的是很多的,但是這個遊戲只有每次大更新的時候才會查封一批,其實只要低調一點基本上是沒事的,我有一個朋友用倍攻MOD存活了好幾個版本......

作者:無言

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1.你不能指望所有人都喜歡這種宅向的遊戲,至少並不是所有年輕人都是輕度宅或者重度宅。

2.這個遊戲說實話,對於裝備要求太高,辛辛苦苦打一年,甚至不如別人一單648,你懂我的意思吧

3.為了合理的收費所以讓戰鬥系統十分簡單,僅僅用各種關卡來卡你,讓你不得不去充值,氪金,無法用,或者說很難用技術去彌補裝備上的差距。

4.大偉哥人氣不高,廣告不夠到位


我是一個零氪金玩家,沒有體驗過大抽卡的樂趣,這個遊戲無論是動畫還是劇情都是在國產中遙遙領先的,可唯獨遊戲太肝,再加上互動功能被改,就已經造成大量玩家流失。兩週年對於老玩家來說福利太少;還有前段時間發生的大月卡事件(據說從1.6版本就有了,只是策劃不管,使得一個16萬的氪金大佬融號)。這使崩壞三的口碑越來越低,以至於在teptep跌倒了7.8分。對於老玩家來說,這已經不是那個以前的家了


入坑半年 已成萬氪 這遊戲門檻較高 一個是對手機配置要求高 安卓835-845才能全開流暢 ios iphone7以上(部分場景還是不行 最終解決方案還是要用高配置電腦模擬器來玩) 一個是對錢包要求高 專屬武器 畢業武器 裝備聖痕 全部蛋池產出 初始s人物 現在大部分能肝 基本靠記憶戰場(要較高等級 還有較好裝備 對操作也要求很高)產出 不太非也不歐 一個初始s從無到畢業 靠氪金大約2-3k左右 但是崩3是要兩隊以上人物才能較好地來進行遊戲活動的 所以 要玩好崩3 萬氪起步都是基本了 月卡黨的話需要點歐氣 心態放好 也能玩 你遊氪金人羣了約30%都是萬氪以上 以上是該遊戲的門檻 這遊戲值得氪嗎? 目前看崩3是業界最優秀的ACG動作手遊了 精緻的人物建模 ID造型也是一流 動作打擊手感也很好 我就是著這些來的 目前也別無選擇 目前看遊戲內的人物裝備還是相對保值的 CH也沒有選擇淘汰裝備周更新的策略 主要靠出新人物裝備來騙氪(一般不會跟舊裝備人物衝突) 18年開始 感覺CH有意改善氪金和遊戲體驗(一連串福利性質活動) 雖然這遊戲讓我花了不少錢 但都還在我的收入承受範圍內 現在我還是很喜歡崩3的 希望你遊能好好運營下去(別作死)


作為一個80級的萌新,玩了1年半了,個人認為主要是4個方面:面向人羣,歐氣,肝,難度

面向人羣

這款遊戲的角色基本都是女的,只有聖痕和漫畫以及cg纔有極少的男角色,很明顯,這款遊戲是面向男性玩家的,所以女性玩家相對會比較少,玩的人數相對來看也就少了。

歐氣

作為一個抽卡遊戲,歐氣是必不可少的一樣東西,如果那麼臉黑每次都是2800辛苦肝或者氪來的水晶喫保底,肯定也是比較痛苦的一部分,這必定會勸退一些心理不是很堅定的玩家。

沒錯,崩崩崩也是一款肝遊,代表著你要花很多時候去肝日常,拿經驗值以及少量的水晶,每週還要打外傳,主線,日常活動和特殊活動,打各種升級材料,升級武器和聖痕,以及還要大量的金幣去升級角色的技能點提升戰力,抽到角色還不夠,沒有武器和聖痕的加持你還是會被吊打。除了武器聖痕技能點,你還要肝角色的碎片提升星級才能最大化角色的戰力……等等不勝枚舉,所以你沒有一副好肝還是不要入坑了。

難度

前期很友好是真的,當你打到後面就很痛苦了,各種各樣的大小boss,還有終極boss,前期勞模還比較好打,後期噩夢大龍沒角色裝備就別想過了。

這個遊戲裏的深淵也是很恐怖的,為了拿到水晶,你要在裡面和玩家勾心鬥角,堅守自己的位置,不然到了上層就會被刷下來,有實力還不夠,還要學會運用各種增益道具。

還有就是專門打boss的記憶戰場,為了兌換s級碎片,你要在全服玩家當中力爭上遊,衝到前面去,然後面對越來越恐怖的各種boss,就像打黑魂那樣。

最後

所以說,當一個崩崩崩的大佬不容易啊,確實要時間精力金錢三合一纔行。以上就是我的個人見解,感謝閱讀!


遊戲的設計人員有些倔強吧。

崩壞三從從名字開始就很拒絕人。

光看名字,你能搞懂這是個啥遊戲?

?????????

再細說遊戲本身。

①遊戲體積不小對手機配置要求高。

遊戲人羣就被限定為讀大學及上班人員。

②遊戲角色為純日式二次元美少女。

(考慮到動漫文化影響範圍)

遊戲人羣繼續縮小為18歲-40歲喜歡動漫的男性。

③遊戲內容為刷圖且耗費時間。

遊戲人羣變為18歲-40歲單身喜歡動漫的男性。

④遊戲玩家交互方式基本為0,單機向嚴重且難度不低。

遊戲人羣變為18歲-40歲單身喜歡動漫喜歡遊戲的男性。

?????????

終上所述,

從一開始《崩壞3》就是一款男性重度宅向的遊戲,

整個社會上能有多少符合條件的玩家,

更何況這類人還都有自己的喜好,

遊戲中的妹子又不能滿足所有人,

比如我??

不火是肯定的。


崩壞三完了一年多,卸載了。前面幾位說這遊戲火不起來是因為宣傳不到位,太肝,上手太難,對新人不友好,人物設定單一。這都是不是根本原因。根本原因是這個遊戲不氪金沒法玩,氪了金不上萬不如不氪。680塊錢一次抽卡基本等於打水漂,想要玩的痛快萬氪只是基礎。每個版本都萬氪還差不多。沒錯你沒看錯,是每個版本都要氪上萬才能玩,這個遊戲以三個月為週期推出新版本新人物新玩法新武器新聖痕。哪個都是要錢錢錢!著名的0.98事件各位可以百度一下。

你可以靠肝攢鑽石,每天遊戲至少一到兩個小時,辛辛苦苦如同上班,每一點體力每一次活動都不能拉下。養出來一組人物配好裝備組成一套打法怎麼半年也進去了,版本一更新你之前的努力什麼都不是。

這也是國產手遊的通病,急功近利,殺雞取卵。

沒錯,可能廠家收入百分之九十都是重氪玩家提供的。這麼多年營銷最有效的賺錢手段你們一個比一個清楚,鑽研消費羣體消費能力榨取最大利益一個比一個精明。從白手起家到身價過億不過半年,一個又一個的商業奇蹟。但你失去的是玩家的口碑。你們這些做手遊的永遠都是井底之蛙,永遠也不可能做出像gta,巫師,馬裏奧這種偉大的遊戲,你們永遠都只是小商人,不可能成為世界知名的製作團隊,業界的領跑者。

我花3000塊錢可以買臺主機,花幾百塊錢能玩到3A大作,可這些錢加一起在你這也就能抽出一個人物,我還需要配武器聖痕。我是不是有病才會把錢砸到你這裡?不是每個人都是拆遷戶,也沒有那麼多富二代人傻錢多。玩手遊的人氪個三五十百八十塊都是很常見的,這些人成就了亡者農藥,成就了企鵝。可這些人不會成就你米哈遊,因為你喫相太難看!


作為一個棄坑玩家,我可以說崩崩崩絕對是國內最好的手遊之一,或者說是同類手遊中最好的手遊!但是為什麼棄坑,肝!

當時偶然知道這個遊戲,一玩之下感覺非常不錯,果斷買了一個半成品號。由於不是一步步來的,剛開始一個周基本不會玩。前面的回答說對新手不友好,我覺得如果是自己的號基本不會。但是科研狗根本沒啥時間,苦心經營了幾個月,也把半成品號搞成了四分之三成品號,但是還是忍痛出了。

肝是我棄坑的原因,至於為什麼不火,我想最大的原因就是宣傳,這種小眾遊戲很多人還不知道,不過這也可以變成我們識別自己人的標誌,如果人太多魚龍混雜不一定是什麼好事。至於第二點可能是遊戲模式的原因,作為橫屏動作遊戲,第一眼看並沒有什麼出奇之處,當時我跟我師兄安利的時候,還被嘲笑小學生遊戲(喂,你打的農藥纔是小學生遊戲好嗎),不是資深手機遊戲玩家,體會不到崩崩崩操作的精髓所在。其次崩崩崩除了動作,另一大賣點就是小姐姐啦!但是二次元文化也算是小眾文化,像fgo這種雖然很出名但圈子也很小。yys也得益於其大力宣傳。

以上三點是我認為崩崩崩不火的原因


本人72級從開服開始玩從中棄坑又來應該有五回了,其實崩壞三已經很火了上架過很多應用市場前3,我覺得出要是肝,真的受不了,(不然不會棄坑),不過這遊戲充錢和不氪金月票差距還是不大(除非萬氪大佬),我現在還在考慮換不換肝。


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