各位小夥伴,大家好!我是隔壁小王。

  4月3日,韓服又贏了來每月一次的職業平衡(是的,現在每月都來一次),這一次加強的職業有很多,比如紅眼、男漫遊、力法、元素、魔道、冰潔、血法、散打等職業。

  這些職業中獲得重大加強的是:

  紅眼:類似鬼泣的加強方式,嗜血和雙刀喫寶珠加成,大技能直接加傷害,新出80級技能,未來超級強力!

  紅眼

  元素:不但傷害增加了,還把技能CD給縮短了,搭配國服特色魔法秀,普雷20s輸出,能讓元素無限循環輸出,改版後,元素幻神位置已經預定!

  元素

  其他職業雖然也得到加強,但明顯不如紅眼、元素,漫遊估算加強15%左右,也就堪堪追上了女漫遊,本職業驚喜不大(但實際提升可觀),而戰法只是單純的傷害增加,輸出機制上沒有得到改動,老戰法玩家也並不覺得驚喜(能打團的現在傷害就很足,不能打團的,加強後也打不了),上不了幻神,也進不了下水道,其他平衡職業玩家的心態也是如此,稍有加強,但改變不了現狀。

  戰法

  相信這一次紅眼的加強,很多人會酸,但隔壁小王認爲:紅眼加強沒什麼好酸的,紅眼加強是好事,紅眼人均裝備在純輸出職業中,算是比較好的,打團是遇到一身紅10/11的紅眼很正常。有一個強力的幻神帶團,“划水”是不是更輕鬆呢?

  還是那句“盧克時期”的古話“打野團,紅眼可能會帶裝備不好的劍魂,但劍魂絕對不會帶裝備不好的紅眼!”

  鬼劍四兄弟

  所以,對不起、紅眼哥!元素姐!

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