小白剛剛畢業,從事遊戲模型師的行業,因為老家在農村,但是要想在這個行業發展,我只能去濟南市,想想現在的房價和薪資,感覺前途很迷茫,想問一下各位已經從業幾年的大佬,這個行業的薪資水平怎麼樣,謝謝各位了


建模本身就是一份看技術的工作,你技術一般般別人肯定不會給你太高的工資,你技術很厲害~然後可以獨立完場一個項目你覺得你的工資會差不?建模單單一個模型就幾千塊了~


這個崗位是個技術類崗位,技術類崗位的通病就是:對新人很不友好。

因為技術類比較喫經驗和資歷。

所以新人出來薪資普遍不會太高, 都在處於學習階段,和其他行業新人階段差不多。

有了1-3左右經驗,就到達中級遊戲美術設計師,這個時候薪資增長比較快。

要到高級設計師,除了項目經驗,需要的東西更多是社會技能了,還有自己的努力和天賦之類的。


小白剛入行都不會太高,以成都為例,剛來可能拿4K都算不錯的了,轉正之後的薪資完全看自己的技術,真的,從4K-20K都有,完全看個人能力,遊戲建模這行很純粹,就是靠技術說話,你做東西特別牛逼特別快那肯定搶著要的,現在次世代崗位缺口這麼大,但也不是說進就進的,具體進大公司還是小公司,薪資級別能拿多少那差別就大了。

幹這行需要熱愛,熱情有了,待遇自然會上去的。還有就是你不妨發一點個人作品,看作品自然曉得水平了。


成渝實習2000,轉正3500左右,一年漲一千


我是原畫,不過看老東家和現在的公司現在這塊需求還挺大的,一線城市的話視水平經驗5k到30k不等吧,再往上就要看公司和項目了。

這塊其實看看招聘網站的信息就能得出來,不過一般掛得價格都會虛高,減去10-20%比較接近


看能力,不能一概而論吧,就像我已經畢業的師兄有的轉正9k,有的轉正5k,地區不同也會有所差異


小白的話,個人感覺薪資基本都是不太高。如果沒技術的話,在公司硬熬 的話,沒個三五年的話,感覺都難入門。前幾天我剛在一公開課上,聽一三戶人的老師講了些關於每個地方遊戲建模的待遇問題。你要有興趣的話也是可以在去問問的。


遊戲建模這塊對新人不是很友好,如果你只是自學,想要做這行工作就要從實習生開始摸爬,真正能跨入這個門檻怎麼的也得需要三年左右,一般公司好的項目不會給到你去做,好的資源也得不到鍛煉不了啥,有什麼問題也沒人能給你好好去解答,一切都是需要自己好好思考,像這種實習崗位估計也就三千左右 大多數也就兩千多薪酬.你要是想往次世代這塊好好的發展的話,想要拿到高薪資你就需要去提升下自己,技術行業很考驗水平的建議你去系統的學習下還能接觸到一些項目案例,這樣會增長你知識儲備技術提升,工資就會相對高起來.

三戶人 留


薪資這塊第一 看地區:廣東,上海,北京等一線城市基本都是有六千左右!前提有很好的作品這塊(工作經驗,工齡,參與項目等決定薪資)美術這塊是基礎前提這個是無法避免。

建議做自己喜歡擅長的事情要自己不迷茫!


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