大家好,我是毅哥講遊戲。很多玩家玩刺激戰場時總感覺到迷茫,爲什麼我槍法提升上去了,4指也很熟悉了,陀螺儀也能精準拉到別人頭部了,但打起來總是很吃力呢?

  其實很多玩家有1個誤區,認爲刺激戰場只要看小地圖、受傷攻擊提示效果就行了,連耳機都沒購買,更別提聽聲辯位了。也許很多人認爲聽聲辯位的最高境界就是聽出方向,那就大錯特錯了。

  我們可以把聽聲辯位分爲5個等級,依次排序是D、C、B、A、S。那麼D級別的自然就是隻看小地圖、系統提示了,當有人來時能聽到腳步聲並開始警惕,但判斷不出方向。

  這個聽聲辯位的等級只能讓我們上到白銀~黃金水平,再高的段位的刺激戰場玩家就無法玩下去了。

  C級別是佩戴耳機,不用貴,100~200元左右解析力強的即可。這時候玩家能聽出槍聲、腳步聲的方向,很多人對聽聲辯位的理解也停留在這個層面,但恕我直言,這個時候只是入門罷了。

  到了B級別,刺激戰場玩家可以聽出敵人的距離。舉個簡單例子,耳機能聽出腳步聲代表敵人離我們40米以內,而小地圖只顯示20米以內的敵人,如果有腳步聲但沒提示,代表他在20~40米的距離。如果我們房區有2棟樓,出現這種情況代表他在對面的房子。此時槍聲也能聽出遠近,判斷敵人的位置。

  聽聲辯位到A級能聽出位置。舉個例子,當敵人走在G港集裝箱上面時會發出“dong~dong~dong”的踩鐵皮聲,走在普通路面會發出“de~de~de”的聲音,走在我們樓上會發出“bo ~bo~bo”的聲音。厲害的人可以聽出敵人在我們樓上1層、2層,還是頂樓。

  很多刺激戰場觀衆都會好奇,主播怎麼能迅速發現敵人,其實就是聽聲辯位。他先聽出聲音在東方向,判斷出距離是40米,然後聲音從踩地板時變成了水泥地聲,這代表敵人走出房門。分析完畢,一顆手雷招呼敵人吧!

  聽聲辯位S級別是聽動作,能聽出敵人是趴着還是站着移動,趴着會有明顯的衣服摩擦聲。能聽出拉環、切槍、換子彈、摩擦的聲音,爲什麼躲在門後的敵人一動不動還是被打死了?並直接怒罵“透視”並舉報?其實是他上子彈了,被聽到了而已。

  感謝閱讀,大家認爲玩刺激戰場聽聲辯位重要嗎?歡迎在評論區分享您的看法,謝謝。

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