我看了很多動畫,發現日本動畫大都改編自漫畫、小說和電子遊戲,原創的動畫很少,這是為什麼呢?求高人解答。


主要3個方面吧

1:有沒有足夠的資金?

眾所周知,做一部動畫是非常燒錢的,而且原創動畫相當於動畫製作公司自己掏錢來做動畫。這要付出的,跟承擔的風險都非常巨大。當然如果賣的好,回報也是巨大的。所以一般的動畫製作公司不會選擇做原創動畫。

2:你的檔期允不允許你來做?

做一部動畫平均需要的時間是2-3年左右。日本現在一年出產的動漫高達300多部。而日本有實力的動畫製作公司就那麼幾家。能夠承擔獨立製作動畫,其他的很多都是專門干外包的公司。這裡就要考慮,動畫製作公司抱的大腿的意見了。很明顯的例子就是 j.c.staff,一年10部拉滿。去年角川要求:突然插隊的魔禁3,約戰3。質量如何可想而知。

3:能更加穩定的賺錢 為什麼要去冒這個風險

改編動畫有幾個好處。

1)有原作方給的資金投入。(原創的話就是自己就是投資方)如果動畫暴死了,不用承擔太多損失。

2)一般動畫化的作品都是有一定名氣的,有一定粉絲基礎的作品,這樣相對什麼原作都沒有的原創動畫,更加的「保險」

3)一旦作品大獲成功,動畫製作公司就有機會登上原作出版社的大船。那麼出版社以後齣動畫就會優先考慮曾經合作過的公司。以此來建立一個良性的循環。保證了動畫製作公司有單子可以做,能讓公司人脈更加的廣泛,讓公司更好的生存。


這個問題很多動畫區up主都說過了。推廣方便,有人氣基礎,經過市場篩選有兜底基礎。撲街可能性低。


因為有原作基礎比較好賣,而且有原作支撐劇情不會暴走,原創動畫風險高而且很看監督的發揮。


改編動畫總是要做的,你不做,原作方就找其他公司做。而原創動畫往往最初只是監督腦子裡的一個想法,沒有必要性,而且沒有原作粉絲基礎,就是要麼大火要麼大冷的局面。


我反而覺得日本的動漫巔峰都是原創。無論是宮崎駿還有富野大光頭,還是痞子,都是原創大家。雷打不動三巨頭大和號,高達,eva都是原創。漫改輕改的增多反映出日本動漫產業的創造性開始走下坡路了,不敢像80-90年代那時候那樣有自信的出原創,只敢穩著出改編,因為改編動畫再怎麼也有一批基礎的粉絲買賬,而原創動漫有可能爆死,參考這些年的骨頭社原創。


因為日本漫畫市場和輕小說市場都很發達,創造了大量的ip,動畫是為了原作而製作的大型廣告,而且本身也有回報何樂而不為呢?所以基本有點人氣的作品都會推齣動畫版


總不能抄襲吧?抄襲誰?中國?


因為動畫製作投資龐大,從人氣漫畫、輕小說和遊戲改編風險較小。


推薦閱讀:
相关文章