過去的10年里最賺錢的手遊是哪一款?你可能很快會想到《王者榮耀》《PUBG Mobile》等近幾年表現突出的產品。

  10年之間,移動遊戲從起步、飛速發展到成為整個遊戲產業占比最大的細分領域。

  10年的積累也讓手遊行業的形態有了很大變化,主流產品從最初《水果忍者》《Angry Birds》等休閑遊戲,走向MOBA、戰術競技佔據頭部梯隊,多品類發展的生態。

  近日,App Annie分別統計了2010年以來手遊用戶支出和下載量Top 10。作為最常青的商業手遊,《部落衝突》毫不意外地成為了10年間用戶支出最高的遊戲,而下載量最高的卻是一款已經被很多人遺忘的遊戲。

  儘管近幾年一些重度產品有著很誇張的月流水,但在手遊快速發展時期上線的老遊戲,仍然在Top 10的榜單中佔據了一半的位置。其中《部落衝突》成了過去10年中玩家支出最高的一款遊戲,Top 5中的其餘幾款分別是《怪物彈珠》《糖果粉碎傳奇》《Puzzle & Dragons》和《FGO》。

  除了《FGO》,2015年以後發行的遊戲里,只有《王者榮耀》《夢幻西遊》《Pokemon Go》和《皇室戰爭》排在用戶支出總量的Top 10當中,近兩年表現強勢的《堡壘之夜》和《PUBG Mobile》等並未入榜。

  遊戲下載量方面,來自丹麥廠商Kiloo的《地鐵跑酷》成了過去10年里下載量最高的遊戲。這很大程度上得益於遊戲在印度市場的出色表現,印度地區的下載量占到了《地鐵跑酷》下載總量的15%。

  下載總量Top 10中,所有遊戲都來自於不同廠商。《部落衝突》和《糖果粉碎傳奇》是僅有的兩個同時進入下載、用戶支出Top 10的遊戲。

  和用戶支出榜單不同的是,下載榜單的Top 10基本被休閑品類佔據,而其中的很多都是一些”有年代感“的手遊,比如《Temple Run2》《水果忍者》《會說話的湯姆貓》等等。而像《Pou》和《Hill Climb Racing》這樣的遊戲,很多人甚至沒有聽說過它們的名字。

  這10年里,整個移動應用行業快速增長。2019年app下載總量同比增長5%,收入同比增長了15%。

  App Annie市場經理Amir Ghodrati提到,過去10年里,人們的很多行為方式都是圍繞移動設備發生了改變,這10年中最受歡迎的軟件和遊戲充分體現了這些實質的變化。人們用Airbnb租民宿,用外賣軟件訂餐,在手機上玩《PUBG Mobile》這樣的遊戲。手機成為了每個人不可或缺的一部分,每一個用戶都能享受互聯網帶來的便利。

  來源:遊戲葡萄

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