不知道題主問得壓視頻是指普通壓縮視頻尺寸、格式還是利用Adobe Premiere線性視頻剪輯軟體進行輸出,因為這兩者應用到的硬體部分完全不一樣。

其實大部分視頻壓制過程中都是使用CPU硬體資源,只有部分壓縮軟體加入了CUDA快速轉碼功能,這才會用的GPU,這還是NVIDIA特有的功能。

如果像是Adobe Premiere這種專業軟體剪輯完渲染出來的視頻,基本上全靠CPU努力工作,不過我們可以開啟其中的Mercury Playback Engine,可以加速視頻尺寸變換所需時長。

那麼我們基本可以得出一個比較單薄的結論,那就是Adobe Premiere軟體目前還是主要以CPU工作為主,GPU為輔這樣的一個狀態,而且只要中低端顯卡就能很高滿足你的使用需求(如果你的特效多到保證、解析度碼率極高,可以適當提高一個檔次的顯卡)。

核心越多、線程越多的話,無論是特效渲染還是視頻壓縮輸出,速度也就越快。不過發現八核十六線程和六核十二線程區別並不是相當大,相差12秒而已,主要是Adobe Premiere軟體已經用不完十六個線程全部性能了,CPU佔用率盡在70-80%之間,而Core i7-7800X可以佔到85%或更多。

因此Adobe Premiere雖然一般的電腦都能夠正常使用,但測試結果表明Adobe Premiere軟體對於CPU線程數、核心數的依賴程度非常之高,雙核平台在整體效率上要明顯落後於四核平台,而且支持超線程技術的話,對於加快速度也有奇效。


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