盤點《魔獸世界》目前招納萌新和老玩家迴歸的辦法

一,知名度

據外網數據統計,魔獸世界在北美依然是最受歡迎的MMORPG網絡遊戲,要知道今年已經是魔獸世界上市的第11個年頭了,能保持如此傲人的成績,不僅和魔獸本身精良的製作有關更和那一羣一直陪伴着他的玩家有關,在我們生活中總有那麼一羣人,他們義無反顧,不知不倦的玩着一款遊戲,在這羣人中有隻玩星級1的,有隻玩CS/CSGO的,有隻玩WAR3的,但是他們的人數加起來都比不過魔獸世界,雖然在今天魔獸的人數已經大不如前,在巔峯的時期(巫妖王之怒)共計同時在線玩家一百萬,這是多麼恐怖的數字。就是這種統治力和經典的傳承,讓魔獸的知名度享譽世界,對於新人來說,想要玩一款遊戲,在暴雪這塊金字招牌的照耀下和全世界各地玩家的口碑中最終選取魔獸世界的概率也是非常大的。

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二,電影

《魔獸》是由美國傳奇影業、暴雪娛樂聯合出品的奇幻動作片,於2016年6月在美國上映。戲劇的是,魔獸電影的票房貢獻最多的國家竟然是我們中國,而且遠遠超過了美國,在電影上映的這段時間,竟然成爲了中國玩家的共同節日,他們聚集在電影院和同學,公會會員普天同慶,也恰是這段時間,遊戲裏迎來了最大的一波迴歸潮。由此可見,在娛樂宣傳上面,特別是電影這種大製作上面完全可以是迎新納舊的最好的宣傳方式。雖然,魔獸電影在全世界的票房不很受待見,但是不管怎麼說,是敘舊也好,情懷也好,還是單純的看電影也好,我相信中國玩家大多數都會去買單的,這也成爲了魔獸2上映的最好保障,到那天,各個公會相必需要提前做好招人的準備工作了。

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三,新職業

魔獸開放新職業的兩個關鍵時期,巫妖王之怒--死亡騎士,熊貓人之謎--武僧。都是全世界魔獸玩家回潮的高峯,巫妖王之怒甚至達到了歷史的最高位。可見玩家們是非常喜歡新職業這種設定的,就目前來說,死亡騎士和武僧都做得比較成功,在PVP中或者在PVE中都有屬於自己獨特的作用和不可取代的位置。我們不由得放眼望去,現在距惡魔獵手的開放也快過去兩年了,在魔獸世界9.0暴雪爲了宣傳造勢,很有可能會推出另一個新職業,目前各個論壇呼聲最高的就是希爾瓦娜斯所代表的黑暗遊俠,這種以黑魔法融入到弓箭中的技能是不是很讓你期待呢?

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四,新元素

魔獸世界爲了保持自己的新鮮度,其實在十年間一直都在做不同的嘗試,我們可以統稱這些嘗試爲“新元素”,這其中包括,種植系統,要塞系統,地下城搜索器,各種副本模式,幻化,成就,漫遊,評級戰場,橙武,酷炫幻化,絕版坐騎,全民橙裝。我們先不論它們的成功與否,總之有改變總是好的,它告訴我們有一羣工程師在時刻關注着這款遊戲的動態。並未我們及時更新。要知道,市面上有10年不更新卻依然擁有自己的玩家羣的遊戲多了去了,相比來看魔獸還是非常業界良心的,所以說不定一下個版本鐵定又跑出個什麼東西來,大家要是喜歡就嚐嚐鮮,不喜歡也不用抱怨,總有一款適合你,或者在這其中,某個東西勾起了老玩家的回憶,他們就會義無反顧的回到魔獸的懷抱,想當年評級戰場纔出來的時候,我彷彿看到了60年代那個如癡如狂的自己。

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