到了猪年,总是免不了一场八戒的battle | 游戏绅士 公众号 第1张
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每年都必火、年年都要败的生肖限定,不只是时尚界的专利。在MOBA游戏圈,生肖限定的战场也是硝烟四起,2019年伊始,就掀起了一场属于八戒的battle。

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《王者荣耀》在猪年前夕意料之中的推出了贺岁英雄猪八戒和伴生皮肤,从形象上看,天美的新作颇有致敬86版西游记之意,似乎正力图还原8090后玩家记忆中八戒的样子。

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从技能描述来看,猪八戒是个极为全面的英雄,有控制有位移,有回复有爆发。尽管猪八戒技能强力,单挑Solo和打野都是一把好手。纵观英雄的视觉创意和技能设定,《王者荣耀》新英雄八戒只能算是中规中矩,相较早些时期的上官婉儿,盾山等英雄,猪八戒的设计则略显创意不足。

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而另一款今天想著重介绍的游戏——《非人学园》,作为西游魔改题材的脑洞MOBA手游,推出八戒这一角色在情理之中,而这个八戒的设计的可以说是剑走偏锋,巧妙地玩了一个「猪队友」的梗。

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非人学园中的八戒,外形是一个粉丝的机甲猪,设定是一个电竞大佬,最骚的是它的技能,被动让队友分摊伤害,大招击飞可以对队友使用,杀队友从此不是梦。

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《非人学园》在当前的MOBA市场显得比较低调,甚至有部分人可能从未听过这款游戏。为什么,能够跟农药相提并论呢?就目前的MOBA市场而言,前有王者荣耀这座大山,后有平安京这个后起之秀,而非人就像一朵奇葩,靠著各种骚操作,硬生生的在这个修罗场里活了下来,还活得挺好。

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对比一下农药和非人的过往角色我们发现,农药的角色形象设置通常都比较正常,而非人的角色则独特另类,通常玩家玩家看到角色时会有两种反应,第一反应是「竟然还可以这样玩」,第二反应是「一旦接受了这种人设还挺带感」。

典型的例子就是嫦娥,农药的嫦娥不出所料是一个大美人。

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而非人的早期人气角色嫦娥却是个爱打瞌睡的萝莉,最骚的是他身边的玉兔竟然可以从一个玩偶变身成一个兄贵猛男,多少玩家在第一次放大招时看到那个兄贵跳出来,猝不及防喷了饭。

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再比如龙马这个在西游记中没什么存在感的角色,在非人中一跃成为高调、自恋的歌星。开了大以后一个风骚滑跪从地图这一头到那一头。

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非人的脑洞还不仅仅限于英雄设定,上个月的圣诞季,非人就试水了卧底玩法:玩家在正常战斗之余,必须细心观察寻找蛛丝马迹,投票揪出本队卧底。而作为卧底,则能通过各种秀演技来想方设法让对面赢。这种「狼人杀」+「MOBA」的新玩法,你们以前见过吗? 

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就在前不久,非人又推出了全新的玩法「熊拉松」,竟然在MOBA的地图里玩起了赛跑

除了与游戏跨界外,非人还不甘于只做游戏,影视动漫联动不断,从日漫到电影看起来好像什么画风都能兼容,连玩家都开始吐槽了:

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但是不得不说,非人的联动挑选眼光一直很有水准。从去年10月底和IGN2017年度最佳动画《我的英雄学院》,到本月刚刚爆出的 《路人超能100》,再到大年初一上线的刘慈欣作品改编的科幻冒险电影《流浪地球》。非人这个「大型影视番剧安利平台」果然名不虚传。

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细数非人学园给玩家安利的内容,都是跟非人相似的或许小众但是非常高质量高口碑的作品。在这个被流行文化覆盖的社会,大众其实是没有什么忠诚度的,什么流行他们就喜欢什么,但在主流文化世界里,仍然会有一部分非主流,去主动寻找并打造属于它们自己的圈层文化,《非人学园》就是这个圈子里的一把能手。

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这些圈层文化都有一个共同的特点,大众进入会有一定的知识或者技术门槛,反而被认为是高于普遍大众审美的内容,被一部分人视为他们的精神信仰。而圈层文化的号召,首先会盘活圈层,其次会吸引来一大批圈子内的大KOL,它高于绝大多数人日常的认知和技能,吸引力是持续的。圈内人凝聚传播,圈外人围观结舌,结果似乎还不错。

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就像《非人学园》官方介绍里写的那样,耳熟能详的神仙妖魔,一言难尽的无厘头画风,欢乐逗趣的吐槽,全程高能零尿点。创意的本源就是混搭,先不评价这款游戏具体如何,但看跨界混搭的能力,就玩出天际。而非人脑洞早已超越了它的游戏类型本身,也是这款游戏能够持续吸引玩家的关键。

最后,不管这场猪年的battle花落谁家,大家见仁见智,但这款《非人学园》确实值得安利一剂。

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