腾讯控股(700)公布,截至9月底止第三季业绩,非通用会计准则(non-GAAP)盈利按年升15%至197.1亿元(人民币,下同),胜预期。

股东应占盈利233.33亿元(人民币‧下同),按年增长29.58%。

今年第三季,该集团每股盈利2.469元;不派息。

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期内,收入805.95亿元,按年增23.59%,主要受惠于支付相关服务、网络广告、数字内容销售及云服务的增长。

以非通用准则计,首三季股东应占纯利577.39亿元,按年升21%。

首三季股东应占盈利则为644.9亿元,按年升27%;每股盈利6.832元。期内,收入2,277.98亿元,同比升33%。

于第三季度,智能手机游戏收入按年增长7%,至195亿元,按季增长11%,主要受惠新游戏贡献;腾讯于上季合共发布10款新游戏,而《王者荣耀》付费用户及收入亦录得按季增长。该集团在游戏推出计划内拥有15款已获商业化批准的游戏,大部分是基于已有IP的角色扮演游戏及动作类游戏。

今年首9个月,该集团个人电脑客户端游戏收入按年跌15%及按季跌4%,降至124亿元,主要由于用户逐渐向手机游戏迁移,及受累高基数效应。

同时,网络广告收入按年增长47%至162.47亿元;包括支付相关服务及云服务的其他业务收入则按年增长69%至202.99亿元。

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