除了血精靈模型的方面

部落嗜血好戰(引戰份子)搞破壞的腦殘吼與女王都不算公平正義的領袖很好奇玩家們出於哪方面喜歡部落有沒有在心理方面分析的,是不是人的內心都有好戰的心理

(題主屬於15年以後加入遊戲的新人,對魔獸歷史不夠瞭解)

最後再問一個:虛空精靈出來後玩家會稍微平衡一點嗎?(畢竟也算是聯盟中的血精靈了)


我選擇部落的原因很簡單。

我老大當時說:我姓劉,就選劉頭人吧!


在一個遙遠的傍晚,我欣喜地打開了那個很高端的遊戲,我想建一個崔斯特那樣的黑皮精靈遊俠,好吧盜賊也成。我檢視了男性暗夜精靈的模型……

……………………

………………

…………

……

去他媽的。

轉亡靈。

後來我又想建一個雷斯林那樣的高端非主流法師。於是我檢視了男性人類的模型……

……………………

………………

…………

……

去他媽的。

轉亡靈。

再後來我放棄了在WOW裏尋找帥哥的打算(是的亡靈男不那麼猥瑣但是也稱不上帥,哪有沒下巴的帥哥),準備練個暗夜女獵人,很美貌很酷很能收集各種寶寶的那種,這次我成功地建立了我喜歡的小號然後我走進了朵丹尼爾獸穴……

沒有什麼然後了(掀桌


就問問當年公測時多少暗夜精靈死在了濕地吧。

香草時代任務鏈不完善,加上地圖間的指引任務少,開荒期信息不發達,很多聯盟玩家清完了一個地圖的任務後(多數其實還沒清完,聯盟的npc總喜歡躲在奇怪的地方發任務)就不知道該去哪了。而且有幾個熱門地圖,如荊棘谷希爾斯布萊德丘陵阿拉希高地塔納利斯,這都是pvp聖地,部落方練級有好幾條路線可以避開這幾個地圖,而聯盟方則很難避開。而且聯盟種族天賦偏向pve,野外pvp經常被壓制。任務斷檔就得靠副本來升級。副本則對於聯盟更加不友好。下面簡單八一八香草時代升級過程中的副本。

主城中的兩個:

怒焰裂谷,10級本,經典教學本,剛剛10級的部落小朋友在這裡可以見識到地下城精英怪的實力,也能學會組隊的基本常識:戰法牧賊加個醬油。缺點是早期版本只掉綠裝。(後來有一次版本升級,修改了大量低等級副本的掉落,將首領掉落裝備統一提升到精良品質。早期版本低級副本都是小boss只掉綠裝,尾王有幾率掉個藍裝。跟瑪拉頓之類高級副本小boss掉藍裝尾王有幾率掉紫裝一個設定。因為評論區有人不知道這一點所以補充一下,後面不再贅述。)

暴風城監獄:20級本,狹小的空間讓聯盟小朋友知道了開火車add的恐怖。而且不掉好東西。監獄除了任務能給個烏瑞恩皇家徽記——是早期能拿到的藍色戒指——之外,簡直是一無是處。

然後陣營領地的本:

部落:劃重點,血色修道院,三個區域跨越30-42級,大量能用到60級的藍裝,帶刷聖地,門口堆滿了聯盟的屍骨。

聯盟:諾莫瑞根,30級本,完美詮釋什麼叫又臭又長的副本設計,充斥著控不了的元素和機械怪,掉的裝備屬性稀爛。

好了再來看看中立領地的幾個重要副本:

死亡礦井,坐落在「爭奪中的領土」西部荒野,但是周圍最近的部落可用飛行點在荊棘谷。副本門口隱藏得非常深且一堆精英把門,早期設計副本難度與掉落物品質不成正比。任務給個藍色只加耐力的披風。(跟部落沒啥關係的副本)

哀嚎洞穴:嗯,不開玩笑,這個副本也坐落在爭奪中的領土(呵呵),門口就是部落的十字路口,聯盟最近的飛行點在棘齒城,但是聯盟要來棘齒城要麼穿越灰谷貧瘠之地兩條腿跑過來,要麼穿越30級地圖荊棘谷坐船過來。而這個本是15-25級的。副本設計有點噁心但是掉落品質較高,掉落大量加智力的皮甲藍裝,任務可得一把藍色法杖和單手武器。(跟聯盟沒啥關係的副本)

影牙城堡:還是在「爭奪中的領土」,比哀嚎掉落略差,但是副本地形設計合理,刷起來簡單。(跟聯盟沒啥關係的副本)

黑暗深淵:重做之前難度跟複雜程度不成正比(重做之後也沒啥意思),甚至外界沒啥任務指引到這個副本,很多人在開放隨機匹配之前都不知道有這個本。(跟部落和聯盟都沒啥關係的副本)

剃刀沼澤/高地:帶刷聖地之二,有大號帶刷的話能從怒焰到哀嚎到沼澤到高地一直刷到45級,剃刀高地掉落的冰鐵頭盔是很多人的第一個藍色品質板甲頭盔,巫妖法袍則是很多人穿到60直接進三大的裝備。

祖爾法拉克:帶刷聖地之三,雙手武器職業除了臉好能撿到的命運之外,能拿到的第一個史詩品質武器的地方,百人(感覺上)能提供大量經驗。大壞蛋面具是很多法系能用到60的頭盔,大壞蛋肩甲也是很多獵人第一個鎖甲肩膀。

奧達曼:要不是大師級附魔npc在這個副本裡面,估計很多部落玩家一輩子都不會進這個繞來繞去又沒啥好東西的破副本。

瑪拉頓:史詩級又臭又長,(公主的長相和)掉落物倒是不錯。帶刷的60級大號經常會在這裡翻車。

阿塔哈卡神廟:難度大,易翻車,重做前有三層,重做後去掉了一層。掉落紫色單手劍龍之召喚,任務給飾品。60年代飾品稀缺,很多人打到bwl可能飾品都是棍子上的胡蘿蔔加這個。

以上就是香草時代練級過程中能打的副本(厄運之槌?除了屠龍綱要能喫嗎?),基本上好副本都集中在卡利姆多,靠近部落飛行點近。而靠近聯盟的要麼難度高要麼掉落差要麼難度高又掉落差。用8.0的副本來形容就是,部落這邊的都是自由鎮阿塔達薩這樣的,而聯盟的就是暴富礦區風暴祭壇這樣的。

等到聯盟號一路坎坷升到60了,來到了刷三大的時代,來看看各大主城跟三大之間的距離。

黑石塔:距離最近的主城是鐵爐堡,由於有地鐵,次近的是暴風城。幽暗城坐飛機要跨越大半個東部王國。坐飛艇到荊棘谷再飛反而更近

通靈學院:距離最近的是幽暗城,鐵爐堡飛過來要跨越大半個東部王國。

斯坦索姆:同上。

部落2:1聯盟

然後開了mc,聯盟的時代來臨了?

nonono,跟mc一起開放的一個副本是奧妮克希亞巢穴,(飛本段落經評論提醒編輯掉,忘記了聯盟可以鐵飛米奈希爾坐船去塞拉摩了。飛本難度基本沒太大區別)奧妮克希亞巢穴的開門任務堪稱魔獸世界歷史上最具史詩感的任務之一。但是按照現在的觀點來評論,黑龍門任務簡直是標準的又臭又長,反覆跑n個本,滿世界殺大量精英,最後的任務獎勵是:你可以進去喫深呼吸了。任務分為聯盟部落兩個版本,部落版本除了臭又長外唯一的難點是需要找雷克薩,這廝帶著自己的寶貝米莎在整個悽涼之地遛彎(以及殺無辜的聯盟小號),以至於在悽涼之地有部落發現了這廝的蹤影都會在公共頻道喊一句坐標幫助其他玩家。而聯盟方的開門任務,呵呵,最扯淡的是做到某一步就沒後續了,而後續需要在黑石深淵刷到某隨機掉落物品後才能繼續,也就是說,在信息閉塞的年代,只有聯盟歐皇纔有資格打團本,而聯盟非酋如果沒去網上看過攻略的話根本不知道要怎麼進這個團本。連進去喫深呼吸都要看臉。

後來開了祖爾格拉布,部落一個飛艇刷就到了,聯盟則要一個飛行點一個飛行點飛。更有甚者部落還有法爺把爐石綁卡加斯(因為各大主城能直接傳送),去祖爾格拉布的路上路過赤脊山暮色森林看到聯盟小朋友順手一個寒冰箭的,沒錯,說的就是三季稻這樣的。

等到開了安其拉,納克薩瑪斯,聯盟小朋友又要為了飛副本燃燒一波點卡。

聯盟小朋友坎坷的生涯就是這樣:暗夜精靈為了找東部王國的基友,死在濕地勸退一波。練到30進了荊棘谷南海鎮,野外pvp被壓著打勸退一波。受不了野外pvpppppppp了,40級在血色門口拖屍體再勸退一波。好不容易60了,打個副本一半的時間都耗在飛本上了,練個小號都沒安全感。


原因個人認為有三點:

第一是因為魔獸世界劇情接的是混亂之治和冰封王座,那裡面明顯部落英雄是主角,第一批玩家容易代入感情,直接選了部落角色;

第二是芳草年代部落種族優勢過於強大,不論pvp還是pve對於聯盟各種族都有壓倒性優勢(不過七十年代開始的聲望世界,人類外交天賦成了遊戲最逆天天賦了);第三也是最主要一點就是,公測後入局的玩家大部分要不是被已經玩的朋友召喚來,要不是主動投靠已經滿級的朋友,於是部落玩家不斷的增長。同時由於部落玩家多,不少聯盟玩家要不是為了進度要不為了不在遊戲裏沒事就去看天使姐姐,也逐漸轉投部落,於是最後部落人口呈現幾何級的增長!最後。。。。。。

為了聯盟!!!

題主應該把標題修正為

「為什麼更多 國服 玩家會選擇加入部落?」

在美服和歐服,魔獸的陣營比例是相近的,甚至聯盟更多一些。

https://realmpop.com/

美服:

  • Alliance:50.4%
  • Horde:48%
  • Unknown:1.6%

歐服:

  • Alliance:50.1%
  • Horde:48.5%
  • Unknown:1.4%

中國大陸:

魔獸世界人口普查 - 伺服器人數陣營比例查詢 - NGA178魔獸世界6.0資料庫

  • 聯盟:39%
  • 部落:61%

由此可以看出,部落玩家更多是中國大陸伺服器的現象。

而其中,血精靈的人口數量佔國服部落人口數量的 49.1% ,近一半都是血精靈。

至少目前而言,國服部落玩家多最主要的原因之一就是因為玩血精靈這個種族的人多。

不能放著這個主要原因不談,轉而去說 公平正義、好戰與否,這挺可笑的,很多玩家是不關心劇情的。

另外如果陣營比例失調,對遊戲環境並無好處的。


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