《愛,死亡和機器人》的動畫短片合集由18部分組成,每部分時長5-15分鐘。這些短片涵蓋多種類型,包括科幻、奇幻、恐怖和喜劇;這些短片也將包含多種形式,包括傳統2D和3DCGI短片。

十五、盲點(Blindspot)

改造人強盜正在搶劫押運晶元的貨車。這是新人入行第一趟活兒,本來一切順利,直到一隻松鼠出現打破了平靜。晶元核心警覺了起來,派遣護送機器人進行反抗。在對抗中,老大被巨大的護衛機器人一拳打死;傻大粗強盜奮力將機器人扔下押運車。但是機器人突然變形成車,壓死了女性隊友。機器人追上後又打爆了傻大粗的頭。萬萬沒想到,傻大粗的大腦裝在屁股上,通過引燃汽油自爆殺死了守衛機器人,新人拿到了晶元,但是隊友全滅。正當他哭泣的時候,卻被告知所有人的大腦都有備份。所以,一切平安無事。

高科技時代下搶劫的正確打開方式。本集叫做盲點,很有意思的一個題目,運輸車存在防禦盲點,改造人存在視覺盲點,守衛機器人存在感知盲點,而新人則存在對於死亡的盲點。每個人的視角都不是絕對全面的,無法做到所謂的全知全能,我們只能在自己的視野範圍之內盡最大可能保證自己沒有遺漏,但是尋覓的再好,始終會存在遺漏的地方,這就是盲點,我們看不到它的存在,但是它卻始終存在著。

細思極恐的是,如果人腦的思維方式能夠通過備份的方式存儲在某種媒介上,人和機器還存在差異嘛?進一步而言,已經死過一次的靈魂還是否是本來的自己,亦或只是電腦對於人類的克隆的一種表現方式。有了備份,人類不再畏懼死亡,這會是一件好事嘛?《頭號玩家》和眾多的科幻電影中,都存在人的意識脫離本身進入一個獨立的世界活動的情況,在該世界的死亡不會對現實世界產生影響,那麼如果說現實世界的死亡也不會有任何實際影響呢?可以預感到一定會產生所謂的無序的狀態,所謂的文明和規則將不再適用,有了可以肆意揮霍的資本,有了可以不斷試錯的機會,每個「人」便有了無限的可能。但是復活之後的人是否還是原來的人,這點值得思考。

十六、冰河時代(Ice Age)

一對情侶搬進新居,在老舊的冰箱裏發現了一隻微型的冰凍猛獁象遺體,仔細查看後發現冰箱裏竟然有一個失落的文明。文明的發展異常迅速,短時間內就從農耕時代走到中世紀,而後則發生了核戰爭,男主人被核爆炸傷。情侶決定喫過飯後繼續觀看文明的最新進展。再看時,文明已經推進到遙遠的還不曾觸及的未來。在稍作檢查後,文明進行了全體的超空間傳送,整個文明消失不見了,就彷彿從未存在過一樣。次日,猿人時代在冰箱中重新開始。

現實無魔法版本的納尼亞傳奇,對於盒子理論的一次優秀的說明,甚至想再玩一把文明。所謂一花一世界,一葉一菩提,在一個冰箱裏也可以藏有文明的痕跡。不過值得思索的是,我們所居住的世界是不是也是一個冰箱,在大氣層的模擬環境下被不知名的觀測者觀察者,而觀測者是否又同時也在下一個維度的冰箱中,以此類推。如果非要給定一個邊界的話,會不會存在著A觀測B,B觀測C,C觀測A的觀測鏈的存在,這些都是非常有意思的話題。

當然,這集裡面存在一個明顯的不合理性:這兩人看了這麼久都沒想著發個Twitter或者Ins,怕不是現代人吧。以及,進一步按照上面的推論來說,如果說文明的科技可以做到進行超時空傳送了,是否能觀觀察到盒子的觀測者的存在。換言之,文明的搬遷是否可以理解為它們認識到自己在被觀測,為了防止觀測者的威脅性行為,而不得已離開。從另一個角度思考,如果說在未來的某一天我們可以製造一個文明的話,我們會不會有一種上帝的心理,而為了自己的意願(無論是善意的或是惡意的)去刻意地影響我們所觀測的文明呢?

十七、不一樣的歷史(Alternate Histories)

一款嶄新的遊戲誕生了:假如希特勒死在少年時期,歷史會怎樣?核彈會掉在柏林,也許德國會第一個登月,或許是蘇聯,也可能是人類被毀滅,老鼠引發核戰,最後烏賊在公元2973412年成功登月。當納粹和反納粹穿越時空尋找希特勒的時候,他更有可能被穿越時空的自己給救了,但請別忘了時空基本原則,永遠別碰同一個時空裏的你自己。下一關:如果當年是林肯先開槍的話歷史會是怎樣?

十六和十七集都探討了非常有趣的話題,本集的重點在於平行宇宙和多世界線的引入。畢竟時空具有十一個維度,發生什麼都不稀奇。這裡,為了方便大家之後更好地吹逼,簡單介紹下空間的維度(說的不一定對,大佬請見諒):零維是一個沒有長度、沒有寬度、沒有高度的點;一維是一個沒有寬度、沒有高度的線;二維是一個沒有高度的面;三維是具有長、寬、高的空間;四維在三維的基礎上加入時間(時間線只能順序發展);五維是四維空間時間軸上的任一點都存在著展開的趨勢;六維是五維任意時間點上的任意時間線通過改變引力或重力使得原本的五維糾纏,從而產生了穿越的可能,而不必遵循原來的時間線;七維是把六維空間看成一個點(奇點:時間開始的地方),無數個點即可以組成新的維度;八維是指七維上任意點產生的任意宇宙,但是無數個宇宙的可能性不相交,如果要穿越的話,需要回到七維重新選擇另一個可能性遍歷新的時間線;九維和六維差不多,通過改變引力或重力使八維扭曲而使不同可能性的宇宙時間線相交,從而達到穿越平行宇宙;十維是多個包含所有可能性的宇宙中的所有時間下的所有三維空間的點所組成的集合;十一維是指在十維基礎上引入記憶和感知從而可以無限延伸的產物。(十一維和超膜理論相關,此時記憶和知識可以作為客觀存在而往後延伸,所謂的永生。)

如果歷史可以選擇會怎樣呢?人們會不會都變得更加理性,通過所謂的重複決策避免所有的低效率的事情發生?我想不會。(畢竟一切都是命運石之門的選擇)考慮到混沌理論的三種基本性質:能量永遠會按照阻力最小的路徑運行;始終存在著極本的結構決定阻力最小的途徑;這種始終存在的通常不可見的根本結構,不僅可以被發現,而且可以被改變。所以即使偏離了本來的時間線或者通過回溯改變時間,也會存在著莫名的勢讓一切回歸到正常的路徑。因此,所謂的可選擇的歷史只會存在於模擬的遊戲中,真實世界永遠按照利益最大的準則,不間斷地想著帕累託劣的方向運行著。

十八、祕密戰爭(Secret War)

一小隊蘇聯紅軍穿過一個被屠殺的鎮子,他們奉命來解決神祕的怪物襲擊事件。原來,早在俄國革命時期,契卡上校便通過召喚惡魔的邪惡儀式打開了地獄之門,未想召喚出來的不能夠受人類控制的怪物,而是象徵死亡的惡魔。小隊計劃用炸藥封死洞穴,但是爆炸過後卻發現這片土地已經被惡魔雄踞,雖然不懼死亡堅決奮戰,隊員依然在戰鬥中相繼殞命。最終,成功送出的報告帶來了轟炸機羣,將惡魔化為灰燼。但是,一切真的結束了嗎?

短篇版《侏羅紀世界》,所謂向死而生,但是死亡往往並不能帶來生存的保障。Life finds a way(生命會自己尋找出路),人類的特點便是希望能夠作為造物主掌控其他生物,但是往往事與願違,所帶來的後果便是災難性的。每個人都對生命有著渴望,但有的人選擇使命。基本上本集的的亮點和特色在於動畫和特效以及部分的宗教特徵,作為愛、死亡和機器人系列的最後一集其實來說欠缺一些分量,本集討論的東西僅有死亡和對於生命本身的愛情,也就是大愛。但是對機器人的刻畫少了很多。但是這樣一集,作為一個遊戲前傳來說是非常不錯的,什麼使命召喚.西伯利亞啊,生化危機.惡靈起源啊都很合適。

愛、死亡機器人第一季就此終結,已確認會有第二季。第一季以多重不同的視角,探討了包括但不限於如下的問題:機器人的自我認知、機器人於人類的關係、機器人與文明的關係、愛情的跨物種性、愛情的可變形與異質性、死亡的意義、不同死亡的存在、人類與機器人在生命與死亡上的差異等等。總的來說,相當的精彩,其中的很多集都給出了對於同一事物的不同看法和理解,同時伴隨著肆意地大尺度展示,給人一種酣暢淋漓的感覺。強烈推薦諸位觀看。

最後,給一個系列總結。(推薦程度完全按照個人喜好,不代表任何事物)

下一個系列再見~


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