(國內官方名義為「新一階段測試」)

2020 年 1 月 29 號上線

最新消息 -《魔獸爭霸III:重製版》官方網站 - 高清重製 王者歸來


2/1更新:重製版評分逆襲,竟然回升至驚人的9.0

1/31更新:恭喜War3在MC上獲得滿分的好成績!

不得不說這個分數是很公正的,要知道暴雪甚至完全重寫了劇情:

眼爾加尼斯逼迫壞爾薩斯做出了父馬可親的決定,壞爾薩斯拋棄了虐光,拔出了被像操了的劍,獲得了永傻的力量,在克爾蘇加狗的輔佐下壞爾薩斯冰於成為了巫妖王的擾士,此時伊利丹也獲得了木大的力量,他覺得自己不能再皮下去,於是他偷走了他哥齊拒里奧的內內。薩爾大酋魂受到蠢知麥迪文的預言指引,帶領部落的廢物乘坐治船跑到了幾利罐多,卻和格父毀什地獄咆哮走散了,只能沿尿去找他們。

震驚,大家都誤解了希爾瓦娜斯

二傻子:感受永傻的力量吧!

伊利丹:木大木大木大!

住手!瓦妹妹的好X屬於我!

瓦妹妹為何獨守空房,凱爾薩斯如何飼養鳳凰,伊利丹為何雙眼禁閉,阿克蒙德為何在樹下哭泣,基爾加丹和巫妖王究竟有著怎樣的恩怨情仇……盡在魔獸爭霸3重製版!


我是進來鞭屍的,去年beta測試的時候就爆出來了,暴雪把自己畫的餅全吞了,一塊都沒給玩家。

我那時也參加了測試,打了兩把對戰,都在TW上,然後就發現這玩意壓根就是個徹頭徹尾換皮膚版本。

於是寫了下面這個答案。

如何看待《魔獸爭霸3》重製版 BETA 測試嚴重縮水??

www.zhihu.com圖標

在上面這個答案里,除了沒料到暴雪敢跳票和對RPG老圖兼容過分悲觀外,我的預測很悲哀地基本都准了。

很明顯,在beta測試後暴雪主要做的是解決頻發且影響流程的bug(順帶過了個聖誕假期),為此還跳了一個月的票。

丟人啊!

所以今天,我覺得可以update下我之前答案里的說法:

這,就是一個騙局!

現在回頭看,很可能的一種情況就是暴雪在18年嘉年華沒有好的新項目(那一場可是拿手游壓軸的)可以發布,老項目又各自在瓶頸泥潭裡,常規的更新吸引力根本不夠,最後趕鴨子上架,讓影視部門做了個視頻來畫餅。

原想著餅畫了看市場反饋,要是好就順坡下驢,要是平淡乾脆就一推三五六。

後面發現市場反饋還可以,做一做虧不了,就交給了經典遊戲小組,餅還是那塊餅,活大概這麼分:

改改劇情(經典小組);

加點CG(影視部門);

高清模型(外包美術);

如果人手來得及就弄一下老引擎。

誰曾想,2019年暴雪風雲突變,高層變動,中層離職,基層裁員,一片混亂中又上馬了兩個新的大製作項目《暗黑4》和《守望2》。

本來就是個應急的產品,地位還不如暗黑手游的一個東西,這下更是姥姥不疼,舅舅不愛,要不有一個2019.12.31的預售flag立在那兒,暴雪可能會送這個項目去見《星際爭霸:幽靈》和《泰坦》。

總之這個項目在我看,最初就立心不正,中途又遇到了一堆幺蛾子,最後就成了這麼樣一個玩意理所應當。

現在買了這遊戲還沒退款的,大多數我覺著可能都是沖著情懷,或者覺得當初欠了暴雪一筆正版的錢,所以這錢暴雪你要收好。

真沒下次了!

PS:同是RTS遺老遺少,暴雪你能不能對SC2的合作模式上點心,多出幾個英雄真的好過這種炒冷飯還炒得丟人現眼的事!


更新下,按照和他們客服的溝通,

聯繫客戶支持 - 客戶支持?

www.battlenet.com.cn

點擊那個網址進行選擇就可以出現下面的選項,選擇完畢後就可以申請退款了,雖然他們的反饋還是很慢就是了。。。

https://www.battlenet.com.cn/support/zh/help/contact/776/ticket


這一長串的申請退款能說明了嗎?

行吧,牛逼,看出來暴雪是怎麼對待玩家的了,一年不如一年,還不如垮了呢。

還記得Whosyourdaddy嗎,一天天就在這showmeyourmoney了?真就變成了greedisgood了唄?

來來來,加了幾個截圖,看看人家都是水軍唄?水軍還要提前兩個月買遊戲,然後買完了還要等到今天來退款,真是人才,老哥您說我是水軍,要不您去論壇下面挨個回復下他們罵一下他們都是水軍?

(加一下,暴躁老哥刪評論了,估計也是一時急躁,大過年的就別懟他了,摺疊的我也都開出來了,犯不上給自己添堵)

就是論事質量就是不行,遠遠達不到嘉年華的標準,那年要不是有重製版兜著,就那個手機,怕不是直接被罵死,今年呢?您真的覺得這個狀態的重製版真的滿足了大家的期望?這個水平我為什麼不去翻翻我書架找自己當時買的光碟版的魔獸呢?不好意思,不欠他的情懷。

最後順便看看你家客服的神奇操作

順便看看你家客服,遊戲沒了錢沒回來,神奇操作

再更一波。關於退款的。

上墳隨份子還不得隨個兩張毛爺爺的。

-----上次更新----

更新一波。看來不止我一個人這樣的。

一句話:炒冷飯都能夾生。暴雪乙烷。

------原答案-----

看這字幕……

沒人提到的話估計就我一個這樣的?

也是沒誰了。

有內味兒了。

另外,老鹿的模型壓根沒重做。也是測地圖的時候發現的……

不過好消息是相當一部分老地圖都可用。看來換皮膚實錘。

新模型沒試出哪好用來,很多特效遮罩都得重新做了。

套個娃。

如何看待《魔獸爭霸3》重製版 BETA 測試嚴重縮水??

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類似的問題還有很多,懶得一個個解釋了。做過地圖的都懂。


滑天下之大稽!

行啊你暴雪,雖然我早就預料的WAR3重置可能不及預期,但誰成想居然如此跌穿下限。

這麼大的事情,我覺得只有把我18年的回答同樣炒一遍冷飯,才能算得上是對暴雪這次行為的致敬。

我兩年前說的話,一個標點符號都沒預測錯!


關於重置,前景並不樂觀

星際也涼了不是一天兩天了。有現在這樣的結果其實並不意外。然而還是有值得說的部分,那就是星際1呢?你丫重置完之後按暴雪的尿性不應該吹一波重置之後的玩家反饋嗎?嘉年華上連提一嘴的價值都沒有?看來確實如之前大部分人預料的一樣。就是標準的教科書式炒冷飯。收割一波情懷就完事兒了。事實證明也確實如此,我自己就是把重置sc買了之後基本就沒碰過。那麼!WAR3重置之後什麼結果,其實也比較清楚了吧。不可否認,重製版出了之後是不可能虧錢的。 光情懷補票就得多少啊。RTS遊戲類型在如今這個年頭什麼地位大家都很清楚,但指望重置之後能掀起什麼風浪,呵呵……真有翻紅夢,只能靠RPG地圖,但這背後最大的支持怕是令人堪憂:WAR3編輯器。前幾天看到了麥德三世的微博,內容如下:

我瞬間就意識到發生了什麼,以及將要會發生什麼!

老玩家應該記得在WAR3輝煌的時代出過不少優質的RPG地圖,其中不乏一些貼圖細膩的單位,但因為建模問題導致實際效果並不是特別理想,所以WAR3想要重置就不得不在建模上下功夫,當你知道了這點,再看上文所言「改進了圖像渲染部分」明顯就是不得不改,所以勉勉強強優化了的結果。當然真正的重點,那就是WAR3編輯器的局限性很明顯已經不適合這個時代了,知乎上非常著名的魔獸世界早期「隱形兔子」機制的源頭,就是更早期的WAR3編輯器當初DOTA1之所以一步步走上神壇也正是冰蛙對WAR3編輯器登峰造極的理解和出神入化的技巧運用,達到了很多原本實現不了的功能,對於WAR3編輯器的高級討巧技巧放在今天還有人在津津樂道,這裡有一個文章:很清晰的講述了DOTA從技術上的起源,同時讓你明白WAR3編輯器有多令人抓狂:

當年war3里那麼多地圖為什麼dota就火了??

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然而,然而,然而,本不該如此費勁的,讓上一個時代的工具強行在這個時代發光發熱本就是一件事倍功半的事情,但如果真如麥德三世所述重置版「繼承舊編輯器」,那就意味著那些落後的技術也必將隨著兼容性一齊出現在重置版上,那些妄想在重置版上玩DOTA3的玩家們還是儘早打破幻想吧。它還是你們熟悉的那個操作蹩腳,機制破敗的WAR3,只不過打了個畫質補丁而已。

啥?你覺得不至於這麼糙吧?好歹是一代經典啊~那現在有一個活生生的例子在這擺著:SC1重置版,SC1重置最大的改動就是UI優化、高清貼圖+4K解析度,程序機制的底層代碼層面甚至可以說是紋絲未動。我當初也想過再不濟加個成就啥的應該問題不大吧?可事實的結果還不如拿銀河編輯器來重置成S2的地圖來的好。SC1重置版真的讓人覺得沒有誠意。而WAR3重置版和SC1重置的套路一毛一樣,程序員?呵呵!主力全特么是美工!同樣都是炒冷飯,我如今反而對日本的某些廠商,肅然起敬,跳票歸跳票,好歹也是大廚子認真炒的剩飯,暴雪你這是直接把捂餿了的飯丟微波爐里轉兩下就打算端出來了???某日廠:郭德綱說得好啊,都是同行襯托的好。

以上引用於18年11月的回答:

如何評價 2018 暴雪嘉年華(Blizzcon)??

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還沒完,以下引用於19年1月這個回答:

如何看待《魔獸爭霸3重製版》定價暢玩版168元??

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根據目前已知的信息,重製版的畫質提升肉眼可見,在底層邏輯的偷懶和官方不上心的程度上,其粗糙程度同樣肉眼可見。

這裡不談暴雪上進心的問題,畢竟在目前這個時間節點上(2019年1月),噴暴雪都快變成日常了。暴雪遊戲的定價向來比較穩定,這裡的穩定有一部分原因是因為暴雪產品的周期也相對的穩定,一個通用的例子就是各大遊戲的典藏包,無論是WOW、D3還是SC2,每個資料片公布之後,遊戲正式上線前一兩個月,戰網才會上架典藏包。哪怕是守望先鋒,在當初遊戲上線前所披露的信息其實並不多,但至少可以讓核心受眾把遊戲的8成框架、6成玩法和4成新內容了解到了,對我來說,遊戲上線第一天最興奮的事情就是去體驗,而不是學習熟悉新特性,因為這些東西早就知道了。當初《守望先鋒》開預購的時候,我第一時間二話不說,328典藏版走起,為什麼?因為2015年ChinaJoy暴雪展台,守望先鋒最早開放試玩,我有幸提前幾個月玩到了遊戲本體,所以明白了這是一款完成度相當高的頂級投入的遊戲。現在三年多過去了,仔細回顧一下會發現確實是一個早買早享受,晚買被掛玩的典型。守望當初能現象級得爆火,部分程度上其實也得益於這一點,那就是盡最大可能性的滿足了核心受眾的期待,以至於在二次傳播的時候起了相當大的作用。現在回過頭來看看war3重置版,現在有什麼?八字還沒一撇呢,2018各個廠家都畫餅充饑,你這麵粉都沒有,小麥拿來現種的就敢出來收餅錢了?誰給你的勇氣?中國的手機銷量嗎?!結合前兩天我自己遇到的一個事兒:

暴雪這是股價一跌,現在直接狗急跳牆……給人一種沉穩幹練的江湖老師傅忽然袖子一甩開始吆喝的畫面感。

就突出一個情緒:慌了。

只要別再搞什麼幺蛾子,預購開了也就開了,反正官方已經說了,等你玩兒到還早著呢,你就是98的吃雞價,那些猶猶豫豫的萌新一旦發現自己要半年甚至一年後才能玩到,他還會買?這個時候願意直接買的哪個不是真愛粉……

所以回到我上面所說的,現在這個時期和這個價格,就是擺明了薅情懷的羊毛,站在情懷粉的角度毫無問題,站在普通玩家的角度難免覺得吃相難看,想必暴雪也自己能意識到,就是沒當回事罷了。站在暴雪的角度,反正股價是甭想了,嘉年華這麼一折騰,官方若沒有實質性進展,還想靠藍貼和媒體互動畫餅能有多少人信?現在這個內憂外患的時間點,必然是蚊子腿也是肉的心態,能抓住提前多收一點現金流的機會就不會錯過,反正消費情懷也不是一天兩天了......趁著還能變現豈不是得儘早~更何況創造情懷和收割情懷的未必是同一撥人。如今這個年頭,還有誰記得「暴雪出品,必屬精品」這八個字?還有哪個暴白可以昂首挺胸的和別人提這八個字……曾幾何時,在暴雪遊戲圈子裡,遊戲本體的售價怎麼可能會成為一個話題,有多少人寧願不吃飯也要從大學生活費里擠出幾張魔獸點卡,卻絲毫不覺得自己虧了。有多少人為了刷D3和女朋友分手,卻還覺得如釋重負,以至於成了一個時期的梗。如今工作了,我們卻會說錢不是問題,然後……怎樣怎樣……這,真的是錢的問題么?在我看來,哪怕不打算新增任何新特性,但是用新的技術和代碼來實現那些老的功能,這是最能反應出態度的事情。任何一款值得被重置的遊戲,只要是看得到的,都只是表面,查漏補缺才是核心,最重要的是,本來這就是「重置」這件事最大的意義,也是對長期堅守老作品粉絲的負責。懷舊的本質是【賦予過去更多的可能性】 ,而不是把回憶重現一下而已台上1分鐘,台下10年功,很多輕度玩家不明白底層代碼的重要性,深厚的內功,甚至不惜拿跳票換質量,這曾是暴雪最被津津樂道的東西,現在呢?真的害怕暴雪買櫝還珠,如果畫質真的重要,那麼為什麼不去買現成的3A新作品?你肯定會說新作品找不著這樣的,那不正是恰恰說明每一個在乎重置的人必然會在乎畫質之外的東西。暴雪良心壞了?倒不至於,而是它心比天高,命比紙薄;某種程度上,暴雪很像是一個被我們用溺愛慣壞的孩子,之前說過,薅羊毛這事兒不是一天兩天了,只不過以前我們都心甘情願,而現在這麼一個明顯需要踏實一點靜下心來的節點,它卻還是一直都不願放下身段,這才是最令人恨鐵不成鋼的地方。王權沒有永恆。


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