《Pokémon GO》開發商Niantic公開2019年社會影響成果 持續構築玩家與現實世界的互動
Niantic 公開 2019 年社會影響力報告,統計在這一年中他們以《Pokémon GO》、《哈利波特:巫師聯盟》、《Ingress》三大擴增實境手遊,使玩家族群走出戶外、與全球社群、政府與非營利組織合作的成果數據。
《Ingress》、《Pokémon GO》、《哈利波特:巫師聯盟》、三大擴增實境手遊
《Pokémon GO》10 月在台灣新北大都會公園舉辦實體社群活動
9萬名玩家熱心協助慈善機構與地方社區。
全球玩家共花4萬多個小時主動參與遊戲。
各國市政府、非營利組織與社群成員總共舉辦522場Niantic社群活動。
活動行走距離總長163 億公里。
共建立1.73億份友誼聯繫。
共計撿拾145噸垃圾,而這遠超過20頭大象的重量!
共計捐贈6,219項物品給社區組織。
STEM教育計畫共募得10萬美元(約略為新台幣304萬元),將全數用於設有Niantic辦事處的社區。
全球參與活動的地區,包括台灣在內!