在4月10日美服測試的更新中,一大批英雄得到了平衡性調整,主要是大量坦克型英雄的加強,比如阿木木就受到了設計師的BUFF。但除了坦克英雄外,上單英雄劍姬也獲得了不小的加強,W技能勞倫特心眼刀的傷害增加,同時控制效果時間增加了0.5秒。此外E技能奪命連刺的攻速加成提升,並且藍耗小幅度降低。

  W技能勞倫特心眼刀,菲奧娜對即將到來的所有傷害、減益效果和控制效果進行招架。如果對面是控制技能,則對反擊的目標造成眩暈效果,反之則造成減速效果。而在本次測試服的更新中,反擊的控制效果從1.5秒提升到了2秒,雖然只有0.5秒的提升,但對劍姬來說無疑是巨大的加強,可以輕鬆多打出一個弱點的傷害。

  此外,E技能也有了不小的加強。奪命連刺的攻速得到了大幅增加,從原本的50%變成了75%,攻擊的加強可以讓劍姬在前期更快的打出E技能的兩次加強普攻傷害。此外E技能藍耗改成了固定值,全等級藍耗都是40,此前分別是40/45/50/55/60。前期的藍耗降低可以讓劍姬多放幾個技能,增強了一些賴線能力。

  當前版本劍姬雖然有出場率,但顯然不是T1級別英雄,職業賽場上有太多更好的選擇了。這次設計對劍姬的加強,主要出於兩個方面,第一是季中賽MSI快來了,肯定會有一個大版本的更新。英雄的加強削弱是爲比賽服務的,加強劍姬意味着上路將更偏向於戰士版本,劍姬這類英雄的出場率勢必會大大增加。

  更重要的是,IG冠軍皮膚快發售了,預計4月底正式上線,而TheShy選擇的英雄就是劍姬。既然有劍姬新皮膚,那麼賣出一個好銷量纔是最重要的事情,而加強劍姬這個英雄就是最簡單的方法。只用英雄的強度起來了,自然就有更多的人開始玩了,所以這波劍姬的加強看似簡單,但實則暗藏了很多東西在裏面。

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