東嗶西嗶一起來嗶,我是嗶嗶君。

  今天來嗶嗶一下“MOD”。

  《只狼》上線不久,就被各種稀奇古怪的MOD玩壞了——

  比如嘲諷你玩得菜

  死不就是因爲菜嗎!?

  比如用宮崎老賊的微笑給你關(嘲)懷(諷)

  再比如給男主定製外觀,

  讓他變身葦名城裏最靚的仔!

  另一款最近很火《鬼泣5》也是MOD滿天飛!

  有一款MOD居然把但丁改成了蔡徐坤,

  腦洞簡直不要太大

  要是能把劍換成籃球,這就是神作了

  所以,啥是MOD?

  簡單來嗶就是,玩家修改遊戲而創造出的新內容。

  早在上世紀80年代,第一個MOD就出現了。

  那時,《德軍總部》正火!

  有兩個高中生玩家突發奇想,

  手動將遊戲中的納粹士兵替換成了藍精靈

  而10年之後《毀滅戰士》的火爆,

  真正帶動MOD成爲一種遊戲圈的潮流。

  湧現出越來越多腦洞大開的遊戲MOD

  蝙蝠俠版《毀滅戰士》MOD

  雖然最開始,MOD只是改改素材,

  但發展到現在,只要玩家腦洞夠大,

  遊戲就能被改出花來,甚至讓開發商都自愧不如——

  嗶嗶1:幫廠商“擦屁股”

  簡單來嗶,就是把廠商沒做出來的內容給做了。

  這裏就不得不提到1998年發佈的《輻射2》

  這遊戲什麼都好,就有一點——

  開發商在做遊戲時,砍掉了很多原本想加的內容!

  結果就是,當時好多玩家玩過遊戲之後,

  只有一個感覺:不夠爽!

  但萬萬沒想到,在那之後十年,

  有一個叫kiilap的超超超硬核玩家,

  居然爲這款上世紀遊戲做了一個MOD——輻射2RP版,

  把那些原作中部分提到卻沒做出來的場景都做了出來。

  還順便把漫天飛的bug也修了!

  更良心的是,在那之後,

  kiilap還堅持無償更新和維護了六年,

  爲遊戲挽留了一大批准備棄坑的玩家。

  嗶嗶2:推動整個遊戲類型發展

  就要拎出當下最火的FPS遊戲。

  它能發展成今天這樣,

  就很大程度要歸功於MOD!

  1998年,V社發佈了FPS鉅作《半條命》,

  沒過多久,遊戲全球銷量就突破千萬,

  甚至被吉尼斯世界紀錄評爲“史上銷量最佳的PC端FPS遊戲”

  正是在《半條命》的巨大影響之下,

  出現了許多以該遊戲爲基礎的MOD!

  其中最有名的就是《反恐精英》(CS)。

  那時,CS還非常簡陋,

  整個遊戲只有10把槍和數都數不清的Bug。

  但憑藉出色的遊戲性,

  這款MOD依舊吸引到了許多玩家的注意,

  甚至連V社和G胖都被圈粉了,

  趕忙出手將其收入麾下!

  後來,CS有多火大家都知道了!

  除了《反恐精英》之外,

  同期還出現了《軍團要塞》、《勝利之日》等等MOD,

  也爲後來FPS遊戲提供了重要參考。

  但你以爲MOD對FPS遊戲的貢獻就只有這樣?

  後來橫掃暢銷榜的《絕地求生》也是MOD起家!

  當年,製作人布萊登爲《武裝突襲2》做了一款大逃殺MOD《DayZ:Battle Royale》

  這款MOD最先引起了索尼的注意,

  他們迅速找來爲自己的H1Z1做顧問。

  沒想到,後來藍洞居然也主動上門來,

  表示想讓他做一款大逃殺遊戲。

  結果在藍洞的一番“甜言蜜語”下,布萊登就被拐到了韓國,

  基於原先的那個MOD,做出了一款火遍全球的FPS遊戲

  嗶嗶3:開創新的遊戲類型

  就拿MOBA鼻祖《DOTA》來嗶,

  原本就只是暴雪遊戲中的一張地圖而已!

  1998年,暴雪發佈《星際爭霸》,

  憑着這款強大的地圖編輯器,

  有一個玩家製作出一張5人對抗地圖——

  Aeon Of Strife(漫長的戰爭)

  而到了《魔獸爭霸3》時代,

  有一位叫EUL的玩家,

  居然在魔獸裏重製了這張地圖。

  當時誰都不會想到,這個玩家自制MOD,

  有一天會超越本體,

  甚至開創一個火爆全球的遊戲類型。

  因爲這張地圖實在太好玩,在玩家中的人氣高的一批。

  於是,在Eul離開之後,

  羊刀和冰蛙等大神相繼接手了地圖的優化與升級!

  最終,誕生了DOTA這樣的神作。

  後來,羊刀加入了做出《英雄聯盟》的拳頭公司

  而冰蛙則被G胖招安,創造出《DOTA2》

  看到這,你可能會以爲MOD都會是快樂源泉?

  都會把遊戲帶上新高度?不完全是。

  有些惡意的MOD給玩家、乃至社會帶來了大麻煩。

  就拿《我的世界》來嗶,有玩家發現,

  居然有一款MOD居然把“MOMO”做進了遊戲。

  “MOMO”是啥?它和藍鯨遊戲一樣,

  是一個以引導自殺爲目的的遊戲。

  要知道,《我的世界》中很多兒童玩家,

  在這個遊戲裏出現這種自殺MOD,

  萬一影響到兒童,那會是多麼可怕的事!

  類似這樣的惡意MOD並不能帶來任何好處,

  反而可能會讓遊戲陷入災難。

  而這也是爲什麼有些廠商爲啥打死也不願意支持MOD。

  所以最後嗶嗶君的總結是,

  MOD是玩家的創意和遊戲自由的象徵,

  但它也可能會成爲滋生邪惡和黑暗的土壤。

  如果不能形成一套自我監督的體系,

  這場玩家的“狂歡”終究會走向失控!

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