在很多大佬的视频和直播里,经常会出现一个镜头,那就是他们在闲暇时候都会嘬一口饮料,这让很多人不解。毕竟你没血的时候喝饮料还能理解,回血嘛,但你满血没事的时候为啥要喝饮料呢?浪费道具?这个问题虽然不是特别深奥,但却能反映出不同玩家,不同阶段,对游戏出现不同的理解。

  之所以很多玩家会认为没事的时候不要喝饮料,是因为饮料在他们眼里是"回血道具"。因为饮料和止痛药的主要功能就是缓慢回血,满血的时候打岂不是浪费了这个属性?

  其实普通玩家有这种想法也无可厚非,毕竟活着才有输出,活着才能吃鸡。但如果一味地把饮料和止痛药当恢复道具的话却会限制自己的发挥,因为这些东西还有另外两个作用:提高移动速度和省去战斗时间。

  前者的话应该很好理解吧,饮料在游戏里能给角色增加一定的体力,跑的会更远。这个属性在转移阵地,偷袭,逃跑的时候很有用。在很多时候,你跑的快不快,能决定是你埋伏别人还是别人埋伏你,所以从这个点来看的话,提前嗑药没啥问题。

  而第二个点就比较重要了,如果你研究了这些大佬嗑药频率就会发现,他们并不是什么时候都在嗑,他们嗑药只在两种时候,跑图和危险区域外围。没错,他们绝对不会看到人或者战斗的时候嗑,而是提前嗑。

  这样做虽然会浪费掉一些药,但也能带来不错的效果,因为你提前嗑了,所以你在战斗的时候就不用担心体力的问题。其次就是你战斗的时候没那么多时间,这游戏除了对枪被打死以外,死法最多的就是打药的时候被弄死,为了省一瓶药付出的代价实在是太大了。

  而且饮料和止痛药并不难弄,因为这玩意在后期一搜一大把,你杀一个人绝对能从他身上搜刮出来好几瓶,但你杀一个人绝对用不了三瓶。所以大家以后玩游戏的时候完全没必要省,只要进入战斗区域该嗑就嗑,不然等真打起来的时候就没时间让你嗑药了。

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