在很多大佬的視頻和直播裏,經常會出現一個鏡頭,那就是他們在閒暇時候都會嘬一口飲料,這讓很多人不解。畢竟你沒血的時候喝飲料還能理解,回血嘛,但你滿血沒事的時候爲啥要喝飲料呢?浪費道具?這個問題雖然不是特別深奧,但卻能反映出不同玩家,不同階段,對遊戲出現不同的理解。

  之所以很多玩家會認爲沒事的時候不要喝飲料,是因爲飲料在他們眼裏是"回血道具"。因爲飲料和止痛藥的主要功能就是緩慢回血,滿血的時候打豈不是浪費了這個屬性?

  其實普通玩家有這種想法也無可厚非,畢竟活着纔有輸出,活着才能吃雞。但如果一味地把飲料和止痛藥當恢復道具的話卻會限制自己的發揮,因爲這些東西還有另外兩個作用:提高移動速度和省去戰鬥時間。

  前者的話應該很好理解吧,飲料在遊戲裏能給角色增加一定的體力,跑的會更遠。這個屬性在轉移陣地,偷襲,逃跑的時候很有用。在很多時候,你跑的快不快,能決定是你埋伏別人還是別人埋伏你,所以從這個點來看的話,提前嗑藥沒啥問題。

  而第二個點就比較重要了,如果你研究了這些大佬嗑藥頻率就會發現,他們並不是什麼時候都在嗑,他們嗑藥只在兩種時候,跑圖和危險區域外圍。沒錯,他們絕對不會看到人或者戰鬥的時候嗑,而是提前嗑。

  這樣做雖然會浪費掉一些藥,但也能帶來不錯的效果,因爲你提前嗑了,所以你在戰鬥的時候就不用擔心體力的問題。其次就是你戰鬥的時候沒那麼多時間,這遊戲除了對槍被打死以外,死法最多的就是打藥的時候被弄死,爲了省一瓶藥付出的代價實在是太大了。

  而且飲料和止痛藥並不難弄,因爲這玩意在後期一搜一大把,你殺一個人絕對能從他身上搜刮出來好幾瓶,但你殺一個人絕對用不了三瓶。所以大家以後玩遊戲的時候完全沒必要省,只要進入戰鬥區域該嗑就嗑,不然等真打起來的時候就沒時間讓你嗑藥了。

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