摘要:笨辦法學像素畫:怎樣設計像素畫遊戲標題和遊戲開始畫面?

  作者:三二

  教你畫像素畫原創教程

  最笨和最快速的學習方法還是模仿和借鑒。美術和程序編碼一樣,不需要重複造輪子。

  遊戲標題通常出現在遊戲開始畫面。遊戲標題實際上是一種藝術字體,需要美術在普通字體的基礎上進行設計和美化。

  先來看幾個實際案例,然後我們再從中提取出設計方法。

  遊戲標題和開始畫面設計案例

  這是遊戲Quento的開始畫面,可以看到遊戲標題非常簡單,就是普通的字體。Quento的標題畫面亮點在於玩家看到開始畫面就能明白遊戲的玩法

  Spaceteam是一款派對遊戲,參與遊戲的玩家需要對房間里的其他人大吼大叫然後按下按鈕,翻轉開關轉動撥號。遊戲標題除了普通的字體,還增加了一個圖形,其他圖形元素則是和遊戲玩法相關的開關。

  這是遊戲模擬城市的開始畫面。字體做了一種立體效果,還有投影,並且字體表面還有紋理。

  這是遊戲憤怒的小鳥開始畫面。標題字體做了設計處理,但是很簡單,只有黑色的描邊,筆觸則有一種刷牆的效果。

  這是遊戲水果忍者的開始畫面。遊戲標題設計的非常有創意,水果的英文用不同顏色暗示不同的水果,還加了兩片葉子。忍者英文則使用了金屬紋理暗示跟切有關。其他按鈕和選項則做成了懸浮的水果,當用戶點擊或滑動時,水果就會被切碎。太酷了!

  遊戲標題設計方法

  1、直接使用字體作為標題

  2、普通字體+說明性的圖案

  3、給字體製作特殊效果並添加紋理:比如立體效果,火焰效果,霓虹燈效果等等。

  4、字體筆畫具有特殊肌理:比如刷牆肌理;毛筆字等等

  5、為字體添加顏色或肌理,賦予字體更多的含義

  遊戲開始畫面設計方法

  1、使用遊戲玩法畫面

  2、使用跟遊戲核心玩法緊密相關的道具

  3、暗示遊戲內容的圖形,比如模擬城市用了一個模糊的城市背景

  4、使用遊戲關卡的背景圖

  5、將遊戲玩法嵌入到遊戲交互中去,比如水果忍者的按鈕設計

  通過5款遊戲的開始畫面截圖,我們提取到了5種設計遊戲標題和開始畫面的方法。掌握這種方法以後,你應該能夠獲得更多的方法,只要花一點時間去市場上看一看其他遊戲的開始畫面。把那些優秀的設計都偷過來使用吧!為什麼要自己閉門造車呢?

  遊戲標題畫法步驟

  首先打開Photoshop(Aseprite不支持輸入中文。),新建文件,然後輸入遊戲標題字:哥布林勇者。哥布林勇者,這是一款主角是哥布林的橫板格鬥遊戲。

  將圖片存儲為png格式圖片,然後用Aseprite打開。首先將漢字加粗到2像素。然後使用變形工具縮放變形。

  製作最簡單的立體效果,複製圖層,然後填充綠色,移動到黑色字體的下面。注意左邊的綠色往左邊移一點,右邊的則往右邊移一點。心細的讀者可能已經看出來了,這個標題參考的遊戲是勇者斗惡龍。

  最後給標題描邊,完成!

  放到場景中去看看,效果還可以吧,就是亮度不夠,再加一圈白色描邊。

  這回就好多了!

  作業:

  設計並畫出一個遊戲標題。


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