我推薦squad[戰術小隊],squad是由戰地2MOD發展過來,採用虛幻4引擎,高畫質看著挺舒服的,不過都說優化很差但我玩的時候自我感覺良好。

雖然遊戲是聯機但目前只有幾個中國大型戰隊開的伺服器,其他都是外國服。但足夠用了。遊戲和別的FPS不一樣,你看不到血量,看不到彈夾子彈剩餘多少(有白色的小橫條白色是滿彈夾,黃色一半彈夾,紅色低於一半彈夾,黑色空彈夾)。 槍械的抖動會隨著你的姿勢變化,趴下抖動最小(狙擊手完全不可能學CF甩狙,必須考慮彈道)也沒有準星,你打人必須開瞄準鏡,被火力壓制屏幕會變的模糊,中彈後你必須打繃帶如果不打繃帶你會流血而死。即使你打了繃帶也必須找機會去找醫療兵回血。。一局總共60多人,就如遊戲名字一樣,遊戲一開始你可以組建小隊或者加入小隊,你必須聽從小隊長的命令,好的小隊長可以扭轉整局。形式。。遊戲裡面有指揮官 醫療兵,步槍,榴彈,火箭筒,狙擊手,機槍,載具駕駛員,等兵種選擇。每個小隊最多9人 ,要開載具你需要得到小隊長的批准。。載具要駕駛員和炮手兩個人才能駕駛。。並且遊戲有補給系統和掩體功能,指揮官可以搭建掩體,比如FOB(前哨,必須要有這個才能卸載補給物資搭建東西),固定機槍,兵站,沙包,防爆牆。。迫擊炮,但你必須要有足夠的補給物資,補給物資可以由補給卡車從基地運送到有FOB的區域。。。。我不推薦萌新當隊長,遊戲很硬核但又不失娛樂性。。沒玩90個小時你人都很難殺到。。目前遊戲還是A10或11測試。。。。。遊戲還在不斷完善。。我也沒怎麼講清楚但你可以去看看視頻百度搜索一下。。

最後squad=GBT=戰隊歡迎你加入。。小戰隊請見諒!


你是指畫質還是遊戲性

畫質的話近期3A大作基本都貼近真實,比如戰地系列 使命召喚系列 量子破碎 光環系列(xbox獨佔)孤島驚魂系列 孤島危機系列 狙擊精英4 狙擊手:幽靈戰士。。。

如果是遊戲性(遊戲內武器傷害/命中後影響),這個目前貌似沒有,好像只有使命召喚13有一個「真實」難度(一槍斃命,敵人和玩家都是)


1武裝突襲3 是我覺得迄今為止最真實的fps遊戲,沒有之一。因為它是美國軍用模擬器的民用版,非常注重戰場中隊友的溝通,子彈會受各種條件影響,狙擊槍你要根據風速,距離等因素調密位,數學不好不要當狙擊手o,你還可以開戰機,轟炸機,無人機,坦克等現代兵器。叛亂2

起源引擎打造,叛亂2這遊戲有著不錯的畫面和真實的射擊手感,同時不缺戰鬥的快感,很考驗隊友間的配合,蠻逼真的一款fps。

squad

跟武裝突襲3差不多,虛幻4引擎打造,逼真的fps遊戲,操作沒有武裝突襲3那麼複雜,不過更加考驗隊友間的溝通與配合,只有陸地載具,不過沒有坦克開,好可惜。

戰地系列

經典啦,簡直就是fps遊戲中的黑馬,與以上遊戲不同,戰地系列遊戲節奏更加緊湊,同時槍械打擊感很好,也會受各種因素影響。

紅色管絃樂2

這個遊戲背景是在2戰的,你能使用很多2戰的經典槍械和載具,跟上面的同樣真實。除了畫質。


武裝突襲 戰地系列 cod最近的都是近未來武器,彩虹行動節奏略緊張,也有那麼一點點近未來的意思


戰地1,一戰還原度很高,武器設置很真實,劇情非常棒,遺憾聯機很多掛。


使命召喚系列,戰地3 4 1,武裝突襲2 3,squad,現在記得的就這些。


使命召喚吧,人物動作,場景很有代入感,最重要的機械瞄準,玩起來爽快!而且槍械種類多


cs go,戰地1,絕地求生大逃殺,彩虹六號,使命召喚系列等等。中國沒有做的太真的fps遊戲。


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