玩家們拒絕讓自己「最重要的伺服器」消失。
文 / 跳跳
《星際戰甲》的Fortuna 69號伺服器已經存在了100多天。它因玩家開的一個不正經玩笑而起,又以玩家的一場小小奇蹟而延續。
始於一場玩笑
《星際戰甲》是一款玩家忠誠度很高的射擊網遊,這些年自成一個生態圈。在《星際戰甲》前幾年的版本里,遊戲缺乏開放世界,玩家大部分時間都待在個人飛船或者PVE關卡的獨立房間里。雖然遊戲中也有能夠容納更多玩家的氏族道場,但是道場只允許同一氏族(公會)的玩家進入,終歸和傳統MMO遊戲中讓玩家聚集、社交的「主城」有些區別。