哈喽小伙伴们好,这里是瞎说游戏的游戏日报山泉君。众所周知,最近有关无主之地3、Epic Store以及Steam三家之间的事情,在游戏圈可谓是一石激起千层浪,Epic Store更低的抽成让无主之地3开发商、发行商爽到的同时,Epic Store限时独占一年的消息也让Steam玩家憋屈了好一阵子。

  不过憋屈没事,既然新作不上架那么Steam玩家们就发动了常规操作,向老作品(无主之地1、2)进行差评攻击!对Steam平台本身很关注的小伙伴们应该都知道,前段时间Steam官方团队表示会对差评机制修改,把一些跟游戏无关的差评不统计在好评率中,而无主之地就首先享受到了这个功能,成千上万的差评瞬间就被剔除好评率的计算范围,前两作的评价一下子又回到好评如潮的阶段。

  而山泉君在这两天又发现了一个继无主之地后新差评机制的受益者,它就是早在一两个月前就叛逃的射击游戏大作《Metro Exodus》(地铁离去)。由4A开发制作、深银发行出售的《地铁离去》,早在去年就成了众多Steam玩家们收藏和愿望清单里游戏,前几作积累的口碑让游戏备受期待。

  但让人没想到的是,发行商深银居然在临近发售前临时变卦(4A表示毫不知情,不过有待考证),选择Epic Store限时独占一年,而也就是这件事成为了Steam、Epic两家平台打响拉锯战最响亮的一枪。至于不服气的Steam玩家们自然是前作差评走一波,就连新作也没能逃脱差评的攻击(之前预购的玩家还是能在Steam玩到新作)。

  前作被刷到多半好评不说,本身就极为出色的新作《地铁离去》在解锁那会儿也只获得了百分之七十几的好评率。而最近新差评机制运作起来后,现在《地铁离去》的好评率已经变成了88%。新差评机制的运作对于本来优秀的游戏被恶意差评有了较为公平的处理结果,但对于想表达自己不满的玩家而言却不是什么好事。

  作为国内PC玩家,通过Steam玩到了无主之地和地铁的前作,却因为发行商临时更换阵地的原因,并且那个平台还锁区,导致自己要延后半年甚至一年才能玩到新作,这种感觉确实挺让人愤怒的。爱之深恨之切这个想必就是为什么玩家通过差评发出自己的不满声音的原因,况且除了在Steam上刷差评让官方注意到外,也没其它啥途径了。

  可能有很多Steam玩家对于V社这种看似把“叛逃游戏当亲儿子”护着的行为表示不理解,但这其实也是V社一个明智之举。给游戏开发商、发行商们留一个好印象,然后再通过降低抽成的方式渐渐再把它们吸引回来,不难看出V社还是经过了深思熟虑的,所以现在就只能委屈下玩家们了。

  不知道小伙伴们是怎么看待这个事情的呢?

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